在大多數玩家印象里,PVP就是圖個爽。打贏了有成就感,打輸了當練手,獎勵嘛,無非是點榮譽、牌子或者不值錢的綁定材料,基本沒法變現。想賺錢,還得老老實實做日常、刷副本、搬磚賣材料。
但網易這次搞了個“反常規”的懷舊服——《大唐無雙》黃金戰斗服,整了個新活:打PVP,不僅能爽,還能真金白銀地賺到錢。
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而在萬眾期待中,黃金戰斗服在今日正式開啟了。
根據《大唐無雙》官方放出的消息來看,這個黃金戰斗服并不靠復雜的養成拴人,也不靠限時禮包圈錢,而是把PVP和角色養成、搬磚刷寶進行了掛鉤。
所有大型PVP活動,比如幫戰、國戰、野外沖突,都有概率掉落稀有道具,這些道具不綁定,直接進入全服拍賣系統。價高者得,而拍賣所得的元寶,也不會進入官方口袋,而是會按參與貢獻分給所有出戰玩家。
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這就形成了一個正向循環:打得越多,參與的活動越多,拿到分紅的機會就越多。
哪怕你裝備一般、操作一般,只要按時出勤、積極參戰,系統就會給你記上一筆。也就是說,玩家每參與一次PVP活動,都能獲得相對應的回報,既能打得爽,又能打出錢來,相當適合新玩家來搬磚“領工資”!
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更關鍵的是,這些能賣高價的道具,大概率不加屬性。
官方已經明確要取消“無雙寶匣”這類氪金活動,同時降低付費禮包在產出中的占比。這意味著,拍賣會上炒到天價的時裝、坐騎、特效,只是外觀拉風,不會影響戰斗平衡。土豪想秀,可以砸錢買,但打起來還得靠技術和配合,普通玩家不會因為沒錢就完全沒話語權。
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當然,這套PVP刷寶的機制之所以能跑起來,主要是得益于角色養成系統的大幅簡化。
在《大唐無雙》黃金戰斗服中,砍掉了90%冗余養成玩法,日常、周常任務被簡化到十幾二十分鐘就能搞定。自動尋路、自動傳送、自動完成探索等人性化功能也是一應俱全,幫你省去繁瑣的PVE養成流程,可以省下時間直接投入PVP。同時,等級落后的角色還能獲得經驗加成,追平進度,不會因為晚進服就被徹底甩開。
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最重要的是,官方還提前砍掉了“鐵算盤”這個金幣售賣渠道,不再干預市場流通。你通過打本、刷材料、做任務賺的金幣、裝備、材料,都能自由買賣。不論是利用閑暇時間去刷材料,還是當一手商人低價收,高價買,你想怎么賺錢就能怎么賺錢。
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現在很多游戲的PVP,本質是為高戰力玩家服務的,普通人在里面就是湊人數。但《大唐無雙》黃金戰斗服反過來,把參與本身當獎勵,當成普通玩家“摸獎刷寶”的渠道,確實是十分反常規了。但仔細想想,這一套模式反倒更加親民,多數人都能玩得起,打得起,也賺得起,只要穩定參與,就能拿到回報!
也難怪《大唐無雙》黃金戰斗服在今天開服之后,就吸引了不少人的關注,服務器直接爆滿。大家在下載之余,不妨參與官網的開服有禮等薅羊毛活動,手指點一點就能獲取幸運強化寶石等大量實用材料,讓角色養成更快一步,還能抽188紅包,感興趣的朋友可以趁此機會試試看。
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