太猛了!9 月 26 日消息,日前一加中國區總裁李杰公開確認:一加 15 將首批搭載第五代驍龍 8 至尊版,并出廠寫入全新一代「風馳游戲內核」,官方口徑將其打造成「第五代驍龍 8 至尊版 Ultra」。信息來自李杰當天發布的說明與主流媒體轉述。
先把可核的放在桌面上:芯片平臺為第五代驍龍 8 至尊版,屬于高通 2025 年度旗艦序列。游戲方向給出三條明確目標:滿幀更持久、原生超幀渲染、165 幀體驗。上述為一加官方披露的三點路徑,均在今天的信息源內。
關于內核寫法,官方稱「風馳游戲內核」將寫入芯片底層,不依賴外掛插幀芯片。路徑一是讓幀率曲線拉直,滿幀穩定。路徑二是以 GPU 原生渲染實現超幀,而非外掛插幀。路徑三是覆蓋 165 幀游戲場景,目標是“可以一直滿幀一直玩”。表述均為今天發布的官方用語。
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屏幕信息同樣給出方向:一加 15 將首發與京東方聯合打造的 1.5K、165Hz 超高刷直屏,定位為高分辨率與超高刷新并存。李杰稱這塊屏的 R 角、黑邊、顯示與護眼表現「對標 iPhone 17 Pro Max 綽綽有余」,屬于管理者表態,需以參數頁與實機評測驗證。
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ID 方面,后攝 Deco 被描述為「類似一加 13T 的圓角矩陣」,風格趨向簡潔。該外觀信息來自近三日曝光稿與配圖,仍屬爆料語境,量產件以發布會與產品頁為準。
影像聯名的口徑發生改變:一加 15 不再與哈蘇聯名,轉向 OPPO「LUMO 凝光影像」體系。這一點已由多方渠道與水印樣張傳出,并被國內媒體集中引用,但仍未見一加官方參數頁,歸入「未落錘」。
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對表上一代與同價位的基線:去年一加把 120Hz/1.5K 放在主線,這次直接把 165Hz 與原生超幀抬到前臺,思路從「兼顧流暢」轉為「把超高幀做成名片」。對表競品的外掛插幀方案,一加強調「原生渲染」以避免插幀偽影與觸控延遲的副作用,這屬于方向聲明,仍需第三方幀時與觸控延遲實測。
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把“165 幀”這件事落到可驗證場景:需要看支持 165Hz 的游戲白名單、開發者適配節奏、散熱極限與幀時抖動分布。也要看風馳內核下的“原生超幀”是否覆蓋多引擎與多畫質檔位,而非單一 Demo。以上均待評測與實驗室曲線給出。
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把“屏幕聯合打造”落到數字:1.5K 分辨率對應的子像素排列、LTPO 檔位、最低亮度與高頻調光寫法、R 角與四邊等寬的毫米級邊框數據,都要在參數頁與 Display 類評測中核查。165Hz 的常駐/觸發條件、游戲內分辨率與渲染管線也需標明。現階段均屬爆料清單。
把“影像切換到 LUMO”落到成片:要看人像鏡頭的焦段與光圈、算法側的 ProXDR 與景深復刻,以及夜景的純凈度與 HDR 過渡。若不再與哈蘇聯名,色彩科學與膚色調校的延續性需要樣張來回答。LUMO 的系統性說明以 OPPO 官方頁面為基礎。
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把“首批搭載”落到供給鏈:看發布會當天的量產節奏、首銷時間、內存與存儲梯度、地區版本差異。也要看 ColorOS 16 的游戲相關調度與“潮汐引擎”對大負載并行的維持能力。前述場景已有演示視頻口徑,但仍以量產實機為準。
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仍待落錘的關鍵項,逐條點名:SoC 頻點與散熱窗口的實測曲線;165Hz 的游戲名單與幀時分布;屏幕調光與最低亮度、PWM 或直流方案;相機傳感器與焦段參數;機身防護等級與重量厚度;售價與版本配置。驗證入口是發布會、參數頁、認證與后續評測。
一句話:先看“第五代驍龍 8 至尊版 + 風馳內核”的持久滿幀,再看“1.5K/165Hz + 窄邊直屏”的功耗與觀感,影像端用 LUMO 把人像與夜景講清楚;其余交給發布會與量產機。
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