在IG以3-1擊敗JDG確定了LPL四號種子資格后,2025年英雄聯盟全球總決賽的17支參賽隊伍已經全部集結完畢了。然而今年的全球總決賽,與往年最大的不同之處就在于,瑞士輪正式開打前,還有一場BO5的入圍賽。
根據拳頭此前的賽事規則,LPL和LCK兩個賽區的四號種子,將成為此次入圍賽的主角,也就是目前的IG和T1。
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讓兩支在各自賽區擁有超多流量、人氣以及關注度的戰隊去打一場生死入圍賽,這話如果放在幾個月前,是斷然沒人敢信的一件事。
在IG確定成為四號種子將與T1在下個月10號打入圍賽后,相信很多人也是滿頭問號?為什么非得是LPL和LCK賽區的兩個四號種子去打呢?類似這樣的問題其實早在該規則制定后就受到很多人的關注,只不過隨著這場入圍賽的主角變成了IG和T1,更是讓一些觀眾以及粉絲憤憤不平。
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要解釋這個問題,其實還要將時間回撥至2024年年底。
彼時2024年英雄聯盟全球總決賽剛剛結束,T1連續兩年在世界賽上奪冠一事也引發了巨大的討論,隊史的第五座全球總決賽冠軍無疑將T1的名字鐫刻在英雄聯盟賽事的歷史長河中,但拳頭也從此時也逐漸意識到一件事,那就是除了LPL、LCK、LEC三大聯賽外,其他聯賽以及一些外卡賽區的賽事關注度已經大不如從前,如果新賽季不做出改變,那么英雄聯盟作為全球最熱門的電競賽事,必然會在之后迎來下滑。
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于是在2025伊始,拳頭就對聯賽體系進行了大刀闊斧的改革,首先就是全面引入全局BP模式,然后就是LCS北美聯賽與LLA(拉美聯賽)、CBLOL(巴西聯賽)進行合并,整合成現在的LTA美洲賽區,VCS(越南賽區)也與PCS(亞太賽區)合并變成LCP(太平洋職業聯賽)
所以2025賽季,此前的8個賽區變成了如今的5個賽區,賽區既然變少了,那么相應參加全球總決賽的種子隊也要進行調整,拳頭是怎么做的呢?
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LPL、LCK以及LEC三大賽區的參賽名額與之前保持不變,而合并后的LTA和LCP在參賽隊伍上進行了縮減,如果說是按照賽區合并后種子席位也繼承的話,那么LTA應該是5支參賽隊(LCS3+CBLOL1+LLA1),但現在只有3個隊伍,LCP應該是4支參賽隊(VCS2+PCS2),而現在只有三支隊伍,也就是說在合并之后,參賽隊伍由原來的20支減少到了如今的17支,少了的三支隊伍正是LTA與LCP合并后優化的。
那么現在問題來了,瑞士輪賽事是2023年賽制改變后采用的全新小組賽模式,而參賽的規模連續兩年都是16支,現在參賽隊伍變成了17支,顯然是多了一支,那又有人要問了,瑞士輪參賽的隊伍必須是偶數嗎?17支隊伍都參加瑞士輪行不行?
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原則上自然是可行的,但17支隊伍都參加瑞士輪有一個弊端就是一定會有隊伍輪空!這對于電競賽事來說絕對是不公平的,所以拳頭必須在今年瑞士輪開始前,刷掉一支隊伍,那么怎么刷呢?
LTA和LCP經過合并后已經各自減少了參賽的種子隊,已經很可憐了!LEC的三支隊伍也已經是精簡化后的結果了,所以最后自然就是LPL和LCK的四號種子去2選1,也就有了如今大家看到的這場入圍賽了。
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雖然很多人對拳頭的這種做法很不滿意,但就我個人的看法來說,這的確是最優的方案。過去這些年,一些外卡賽區的隊伍總是在入圍賽中互相廝殺,有些隊伍甚至打到解散,也沒能跟四大賽區的隊伍交手過,瑞士輪賽制的出現在一定程度上增加了這些小眾賽區與主流賽區交流的機會,小賽區的隊伍掀翻主流賽區的戲碼難道不有趣嗎?
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最后,IG和T1必然會有一支隊伍止步17強,但在這里必須再次強調一下,他們兩支隊伍已經拿到了世界賽的入場券,入圍賽也是世界賽的一部分,這一點很重要,就算是17強,他們也是進了世界賽的17強!
相信以上的這些內容應該可以為你解答為什么LPL和LCK的四號種子必須要打一場BO5的入圍賽了吧?
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