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成都廠商做了款軍事題材單機SLG;尋道大千研發商花近2個億蓋樓丨每日競報
2025年9月29日消息,延趣游戲計劃投資1.5億元在廈門建設全球總部大廈,預計于2026年3月開工,2029年3月竣工。此舉表明公司對未來發展的重視和期望,然而如此高額的投入也伴隨一定風險。同時,有消息稱《EVE》將在今年年底上線,但其方向調整為長期可能實現"大一統",關于這一變化官方未給出明確解釋,可能會影響部分玩家的期待。此外,《寂靜嶺f》兩天銷量破百萬,引發關注。
主宰你的俱樂部!在《EA SPORTS FC? 26》玩出你的風格,現已全球推出
2025年9月26日,《EA SPORTS FC? 26》在全球推出,其游戲體驗由玩家社區的反饋全面革新。然而,盡管其旨在提供更具表現力和動態性的足球體驗,但該游戲可能面臨與當地法律、版權以及用戶期望相關的問題。此外,《FC Mobile》更新帶來了視覺表現提升,但部分內容受限于地區播放權限,例如加拿大無法通過《EA SPORTS FC Mobile》觀看特定賽事。這些限制可能影響玩家體驗,并引發對區域內容不可用的批評。
EPL S22首輪:FURIA 0-2 HOTU、G2 2-0 Rooster
9月29日,雷速體育報道了在EPL S22首輪比賽中,FURIA以0-2的比分意外輸給HOTU,這是本輪比賽中的最大冷門。在此輪比賽中,其他戰隊如G2也以2-0戰勝Rooster,但FURIA的失利無疑是最令人矚目的結果。該賽事繼續進行,明日將有更多對陣安排,包括G2對決Gentle Mates,以及Astralis面對ENCE等精彩賽事。
《逆水寒》手游 3.1.4 版本更新明日上線:全新“千面迷局”玩法
網易《逆水寒》手游將在9月30日進行重大版本更新,期間服務器將停機維護至上午10點。玩家需注意游戲的服務中斷可能影響正常游玩。此外,更新后的一系列活動如【六道冥途?史詩難度】、【滄流逐光?英雄難度】等增加了挑戰內容,可能會對部分玩家造成困難。在熱門聯動企劃中,玩家可在游戲內體驗中國航母相關內容,但應該關注是否需要額外消費購買聯動外觀和皮膚。請玩家合理安排游戲時間以應對可能的游戲波動。
國產游戲《太吾繪卷:天幕心帷》將深度適配鴻蒙操作系統
近日,華為軟件技術有限公司宣布,國產獨立游戲《太吾繪卷:天幕心帷》將在鴻蒙操作系統上進行深度適配,引發關注。盡管這一消息表面上是對游戲兼容性的提升,但也反映出該游戲完全版的發布時間定檔于 2026 年春節,這意味著玩家需要等待較長時間才能體驗完整版。此外,該游戲已發行近7年時間,此次公布的適配計劃或許在某種程度上暗示了其在市場上的競爭壓力和對用戶需求的回應。
《黑神話》聯動麥當勞第二彈:68元桌游上線
麥當勞與黑神話的聯動活動于9月30日推出,消費者在麥當勞進行任意消費加68元即可獲得中秋限定桌游禮盒。該桌游由黑神話BLACKMYTH官方提供,規則簡易適合假期娛樂。目前尚無負面事件報道,活動詳情及消費者反饋值得關注。
10月14日起卡普空三款《怪物獵人》游戲停止支持Win10系統
卡普空宣布,自2025年10月14日起,將不再保證《怪物獵人:荒野》、《怪物獵人:崛起》和《怪物獵人:世界》在Windows 10系統上的持續兼容。雖然玩家在此日期后仍可在Win10上運行這些游戲,但未來的更新可能導致兼容性問題。微軟計劃于同日結束對Windows 10的支持,卡普空稱無法確保在已停止支持的系統上提供正常游戲體驗。如果出現問題,官方客服僅能依據系統支持終止前的資料提供幫助。
中手游加速 Web3 業務布局,《仙劍奇俠傳》將推 RWA 計劃
中手游科技集團有限公司于9月29日宣布,將與Amber International Holding Limited合作推進《仙劍奇俠傳》IP RWA計劃。此次合作旨在整合雙方在游戲產業與Web3領域的優勢,并在合規監管前提下推動資產代幣化項目。此舉是中手游繼發布其Web3戰略后的又一動作,可能面臨監管挑戰,需確保在符合相關要求的基礎上安全運行。同時,中手游計劃推出多個Web3相關服務和平臺,以進一步拓展其數字資產生態系統。
更新后人氣回升!《怪獵荒野》在線數重回Steam前10
卡普空旗下游戲《怪物獵人:荒野》在9月29日迎來了大型免費更新,引入了《最終幻想XIV》的特別聯動內容。然而,盡管更新帶來了一定的玩家增長,使在線人數突破6萬人并重回Steam在線人數榜前10,但總體評價仍顯低迷。根據SteamDB數據顯示,該作整體好評率僅為50%,而簡體中文用戶的好評率更是低至19%。最近一個月的平均好評率為35%,而最新的112條評價中,僅有32%為好評。這表明雖然新內容吸引了一部分玩家,但整體滿意度仍需改善。
最新一期Fami通封面曝光!《羊蹄山》全新視覺圖
知名游戲雜志《Fami通》將在10月2日發布的最新一期中,聚焦動作冒險游戲《羊蹄山之魂》。本期將展示游戲的原創視覺設計,同時深入探討其核心玩法和戰斗系統。然而,報道中并未提及游戲開發過程中任何負面的事件或挑戰,所有信息均圍繞游戲的設計與創意展開。
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