隨著國產游戲市場的發展越來越好,新作誕生的頻率也是越來越高了,說起即將上線的新游戲中,備受戰棋愛好者期待的游戲,那肯定要說到快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的《三國望神州》。
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《三國望神州》受到玩家一致期待,一方面是游戲對三國文化的詮釋,另一方面則是游戲沉浸式體驗做得實在太到位了,這在當下游戲市場是極為少見的。
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首先是游戲的劇情,采用了第一視角敘事的方式,并分別制作了曹操劇本「魏武揮鞭」,以及劉備劇本「匡扶漢室」,在這兩個劇本中,玩家可以扮演曹操和劉備,深度體驗他們的一生,感受兩位霸主在亂世中不同的抉擇。
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這樣的敘事方式不單純是為了增強玩家的代入感,同時也讓三國敘事轉為更立體的角度,玩家帶代入不同人物視角的情況下,能夠對三國有更全面的認知,也能更客觀看待三國時期的各種典故。
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其次是劇情的演繹方式,游戲采用了舞臺劇的形式,輔以國風CG、工筆畫歷史畫冊的方式來呈現劇情,再加上專業配音演員的演繹,劇情的沉浸感更強。
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最后是玩法,在戰斗中,玩家同樣能扮演曹操和劉備,帶領喜愛的將士去經歷各大戰役,感受戰棋世界中搭建的三國戰場,領略三國時期的經典戰役。
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再說到游戲的玩法設計,各種設定都十分契合三國的歷史氛圍。棋盤核心戰斗邏輯圍繞三種兵種克制、合擊、戰意、戰法來展開,兵種克制、合擊這些攻擊方式都會讓戰意提升,戰意滿值的情況下可以使用戰法,如果使用戰法時觸發合擊,那么就能打出高額的戰法合擊傷害。
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合擊除了主動進攻,在主將被敵人包圍時,也能利用合擊來反攻,實現戰局扭轉,這種絕境時找尋生機的作戰方式,也是在還原三國時期絕地反擊的經典戰役。
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游戲的玩法設計也不是一本道的通關模式,還融合了三國史詩,比如宛城之戰、討伐袁術、界橋之戰等等,玩家在游戲中可以體驗到各種三方會戰、四面圍城等多樣化的戰斗場景,這些設定也極大程度上提升了游戲的代入感。
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《三國望神州》這些沉浸式體驗三國的設計,是游戲能夠從大量新游中脫穎而出的關鍵,也是因此,游戲相繼登上了國際性舞臺,比如前幾天在杭州舉辦的第四屆全球數字貿易博覽會,早前還有在聯合國總部舉辦的“版權在中國”主題展,這些展會讓世界見證了東方敘事,實現了向外的文化輸出。
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在國內,游戲也在尋找文化輸出新方式,前不久與荊州文旅達成聯動,在荊州古城準備了線下活動,看游戲人物與斑駁的石階、巍峨的古城相輝映,呈現出東方韻味。
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不論是游戲內還是游戲外,《三國望神州》都致力給玩家呈現一個原汁原味的三國。目前游戲已經定檔10月23日公測,對三國文化、策略戰棋感興趣的話,可以到TapTap、游戲官網、iOS應用商店進行預約,等到公測還有豐富獎勵可以拿,大家可以提前行動起來。
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