終于來了!4月10日,騰訊天美工作室群研發的《王者榮耀世界》將正式在PC端上線。
這是一款承載著王者IP十年情感積累的王者世界多人冒險游戲。在3月20日的前瞻節目中,制作團隊用40分鐘的內容向玩家們展示了游戲的種種細節。
從首發英雄陣容、養成系統、休閑玩法到商業化模式,制作組回應了玩家們長期以來的關切,也想向玩家們傳達這樣的想法:《王者榮耀世界》是送給全體王者玩家的禮物。
從稷下出發,踏上熟悉的王者大陸
《王者榮耀世界》承襲了《王者榮耀》IP的東方幻想題材與世界觀設定,深度串聯王者榮耀戰場的英雄羈絆與淵源故事,并圍繞“奇跡”,追溯王者大陸的前世今生。玩家將以主角“元流之子”的身份踏入王者大陸,在尋找奇跡的旅途中與伽羅、東方曜、鎧、花木蘭等熟悉的英雄相遇,建立羈絆,共同成長。
游戲以3D大世界為承載,涵蓋多個玩家們熟悉的地區。僅稷下區域的地圖規模,就相當于2000個標準足球場大小,海拔垂直落差堪比泰山主峰,通天塔的高度更是超過350層樓。
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制作組強調,廣闊的世界并不意味著“肝”,玩家完全可以憑興趣自由探索,在散落于地圖各處的英雄足跡中,發現峽谷之外的更多故事。
前瞻節目還預告了全新地圖板塊“河洛”的開發進展,未來王者大陸的版圖將持續擴展。
首發英雄陣容公布,原創新英雄“冷春”首曝
在英雄設計上,《王者榮耀世界》保留了玩家熟悉的技能辨識度,同時針對3D開放世界做了全面升級。
首發英雄包括元流之子、伽羅、東方曜、孫臏、蒙犽、鎧、王昭君、西施、魯班大師、花木蘭,以及首次正式對外曝光的原創新英雄——冷春。
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冷春是稷下的高人氣校醫,曾與鏡共事。官方稱其為“刀口舔血的女人”,擁有雙形態機制,可治療可戰斗:戰斗形態通過燒血輸出,治療形態則能回血,玩家可通過按鍵自由切換。這一設計展現了《王者榮耀世界》在英雄機制上的創新嘗試。
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在“共鳴系統”的設定下,玩家可以同時裝備兩個英雄的“共鳴”,使用他們的技能組,甚至變身為英雄角色。這意味著玩家可以根據不同戰斗場景自由搭配戰術組合,極大豐富了戰斗策略的深度。
養成系統“減負”導向,裝備銘文無隨機
針對玩家對養成壓力的普遍擔憂,制作組在前瞻節目中給出了明確回應:《王者榮耀世界》取消了隨機銘文和隨機武器掉落,全面轉向定向養成。
銘文系統沿襲王者IP的視覺設計,每位玩家只需刷取一套,所有共鳴英雄均可共用。裝備系統分為防具與飾品,根據共鳴定位設計強攻、對抗、輔助等不同能力傾向,同樣支持多套共用。武器則擁有專屬養成線,可隨進程提升品質與等級,并解鎖新詞條,配合玩家的戰術打法進行分支養成。
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天賦系統(流脈)擁有眾多分支和較長的升級鏈路,隨著共鳴養成逐步解鎖。前瞻節目中展示了東方曜的“飛星連閃”天賦挑戰,極具其在峽谷中的戰斗風格。
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副本方面分為資源本與挑戰本。資源本主要產出經驗、銘文、天賦、裝備等常規養成材料;高難周本為多人合作團本,需要較強的戰術配合。所有養成材料均可通過游歷、探索、戰斗獲得,用不上的裝備還可分解為材料重新打造。
除此之外還有獨特的喚靈系統,可愛的夢奇將會再次與大家見面,這也是玩家能獲得的第一個喚靈。而玩家收集的喚靈也需要養成,主要用于戰斗,不同的喚靈具有不同的能力。
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好玩不止戰斗,休閑社交一把抓
除了戰斗與養成,《王者榮耀世界》在休閑玩法上也投入了大量內容。為了讓玩家能在偌大的王者大陸有一個專屬的落腳點,游戲中開放了家園系統,玩家們可以DIY裝修風格、種菜、偷菜、培養動物守護菜園,甚至還有流動商人到訪出售英雄主題唱片和趣味家具。
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百家系統則涵蓋了釣魚(垂釣家)、制藥(百草家)、機關建筑(工巧家)、烹飪(肴饌家)等多種生活職業。S0賽季還會新增“繪影家”,讓玩家在戰斗時也能時停調整角度拍攝“人生照片”,記錄王者大陸的感動瞬間。
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社交方面,游戲支持一起戰斗、打牌、探索采集、動作互動、家園合奏等多種玩法,同時設置興趣圈與興趣社團幫助玩家找到搭子,但同樣不強制社交,制作組稱“I人、E人都可以有不錯的體驗”。
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保證競技公平,聚焦外觀付費
對于玩家關注的PVP模式,制作組透露目前正在打磨1V1和4V4兩種模式。1V1中玩家可自行搭配雙共鳴,擁有專屬召喚師技能和天賦;4V4則為推車玩法,強調團隊配合。更多PVP模式也在開發中。
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在大家關心的付費模式問題上,前瞻節目中制作組明確表示,《王者榮耀世界》是外觀付費游戲,付費內容主要包括元流之子皮膚、載具外觀、英雄皮膚幻化及武器幻化。
每個賽季都會有對應的活動和玩法讓玩家能夠獲得大量的貨幣來購買一些外觀。上線后還有各類UGC活動歡迎大家一起參與共鳴幻化時裝的設計,讓大家的作品能夠出現在世界里。
所有與戰斗平衡、角色強度相關的核心資源均通過游戲內探索、任務、副本等免費玩法產出,無任何付費購買通道。
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制作組強調,這一設計旨在“良心不氪”,讓玩家依靠游玩本身來提升戰力,而付費僅聚焦外觀裝飾與便利性養成。
雙端互通與配置要求,移動端后續上線
游戲將在PC端率先上線,移動端后續加緊推出。雙端數據互通,玩家可隨時切換設備。為保障競技公平,PVP模式下PC端與移動端將實行匹配分區機制,同設備類型玩家同臺競技;PVE模式則支持跨端游玩,滿足不同設備玩家的社交需求。
前瞻節目中還發布了詳細的PC、筆記本及移動端的最低、2K和4K配置要求,為各位玩家們提供參考。
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賽季制預告與上線福利
《王者榮耀世界》將采用賽季制運營。S0賽季被定位為“校園生活”,讓玩家與英雄們相遇,徐徐展開故事。賽季制還設計了方便隨時入坑回坑的機制,如賽季前期加強低級裝備屬性,賽季末開放追趕系統等。
S1賽季定名“夢演”,稷下的明線與暗線將交匯,玩家將遭遇較大挑戰。后續賽季規劃也已披露:玩家將與李白同游武道之巔姑射山,探索老夫子和姜子牙的原初學院,再前往危險的滅燼荒原。
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上線福利方面,玩家完成首日任務可獲得鎧共鳴;完成主線任務可獲得西施、東方曜、蒙犽;體驗角色故事可獲得英雄初始形象;組隊完成任務可獲得蒙犽經典皮膚“狂想玩偶喵”;擊敗指定地圖BOSS可獲得“紅爸爸”喚靈;完成探索任務可獲得魯班六號喚靈。此外還有大量載具、主題時裝、外觀贈送。
結語
從2015年王者榮耀上線,到2025年《王者榮耀世界》PC版定檔,正好十年。制作組在前瞻節目中多次提到,這款作品是“給王者玩家的禮物”,是對玩家長期信賴的回應,也是團隊在探索、戰斗、養成、社交與美術表現等多個模塊同步建設、反復打磨的結果。
4月10日,這份禮物將正式啟封。對于無數在峽谷中度過青春歲月的玩家而言,《王者榮耀世界》不僅是一次新的冒險,更是一次情感的回歸——在更廣闊的天地中,與熟悉的英雄重逢,書寫屬于自己的新篇章。
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