在AIGC技術(shù)加速演進并尋求商業(yè)化落地的當(dāng)下,一條清晰可見的賽道正在迅速崛起——AI漫劇。相較于AI真人短劇中難以避免的“僵硬感”,動畫形式與AI生成技術(shù)的結(jié)合顯得天然且自洽。更重要的是,漫劇并非憑空誕生的新物種,其在AIGC爆發(fā)前就已經(jīng)以動態(tài)漫的形態(tài)積累了多年的內(nèi)容沉淀與受眾基礎(chǔ),如今乘著AI的東風(fēng),可謂真正迎來了“如虎添翼”的時刻。
AI技術(shù)的介入,從根本上解放了動畫制作的生產(chǎn)力瓶頸。它大幅降低了傳統(tǒng)動畫中耗時耗力的原畫、中間幀與著色環(huán)節(jié)的門檻,使漫劇產(chǎn)能迎來必然的井噴,也讓更多中小團隊甚至個人創(chuàng)作者有機會進入這條賽道。
而真正標(biāo)志這個生態(tài)走向成熟的,是商業(yè)化路徑的跑通。一個僅10人的團隊,用45天時間,完成了50集《明日周一》的制作。它不僅僅是一部作品,更成為整個AI漫劇賽道中首個得到市場驗證的完整showcase:成本可控、周期極短、且收益可見。
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播放量海報
它究竟是如何做到的?背后體現(xiàn)了怎樣的協(xié)作范式與產(chǎn)業(yè)思考?毒眸為此與制作方珀樂互動、IP版權(quán)方千燈如晝以及技術(shù)提供方Vidu展開對話,試圖還原這條新賽道的真實圖景。
一條清晰的商業(yè)路徑
上線不到兩周,在沒有任何投流的情況下,《明日周一》的全網(wǎng)播放量就突破了千萬,僅在抖音的付費收入就已經(jīng)覆蓋了所有成本,而這只是它商業(yè)收益最基礎(chǔ)的一環(huán)。
基于IP的全品類商業(yè)開發(fā),是《明日周一》下一步要做的事。比如同名H5游戲,將會在第二季上線時同步上線。IP的衍生品開發(fā)也與行業(yè)中知名的后鏈路公司達成了合作。而這一切達成的基礎(chǔ),是“原創(chuàng)形象+AI生成”的核心理念。
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《明日周一》截圖
AI生產(chǎn)的內(nèi)容,版權(quán)歸屬不明確,是如今AI難以正式步入產(chǎn)業(yè)的核心痛點之一。因此,只有讓原畫師先將核心角色的形象確定,再以原畫為基礎(chǔ)進行AI生成,AI漫劇才有聊后續(xù)商業(yè)化的可能。
原先的大部分漫劇,收益方式只有付費或流量獎勵,這極度依賴算法推薦的運氣,在入局者越來越多的當(dāng)下,收益很難穩(wěn)定。而AI的加入,無疑進一步降低了漫劇的制作周期與成本,讓這一內(nèi)容形態(tài)的商業(yè)想象空間更加豐富。
復(fù)盤整個項目的制作周期,珀樂互動決定進行AI漫劇創(chuàng)作是在今年的5月份。尋找IP、組建團隊的過程,由于去年有了前期準(zhǔn)備,一切都十分順利。稍微卡殼的部分是編劇階段,一共花費了接近1個月的時間,“之后的項目應(yīng)該在編劇這一環(huán)可以節(jié)省更多時間。”珀樂互動創(chuàng)始人楊晟告訴毒眸。
而劇本完成進入到制作階段之后,一切變得順暢了起來。團隊從6月初干到7月中,僅僅45天就做出了一部50集的AI漫劇。
在《明日周一》搭建的10人團隊里,具體人員架構(gòu)為原畫師5人、工程師2人、后期剪輯2人、導(dǎo)演1人。在45天的工作流程當(dāng)中,原畫師出圖大概占用了30天,而AI生視頻大概花費了15天,從原畫到AI生視頻再到剪輯形成了一條緊密的流水線,每當(dāng)有素材出來之后就會直接傳遞到下一個工種,以節(jié)省時間。
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《明日周一》宣傳海報
AI工程師和藝術(shù)家一起工作,并沒有想象中這么簡單。基于教育體系以及從業(yè)之后語言體系的差異,二者之間的互相理解與協(xié)作有相當(dāng)多需要磨合的部分。目前國內(nèi)的AI公司大多來自高等教育學(xué)府,具有優(yōu)秀的履歷和理工科的思維,而藝術(shù)家則往往更訴諸于主觀感知,對作品質(zhì)感的要求難以被量化。
楊晟舉了一個有趣的例子,“比如,AI公司的工程師們周末是不上班的。這件事對于傳統(tǒng)影視業(yè)者來說,在處于一個項目周期內(nèi)時幾乎是難以想象的。但合作一段時間之后,我們其實也逐漸適應(yīng)了這個節(jié)奏,我們發(fā)現(xiàn)很多事情如果倒推時間妥善安排的話,也是可以在周一到周五之間解決完畢的。”
要讓齒輪磨合有效,高速轉(zhuǎn)動,就一定需要一個良好的統(tǒng)籌機制。《明日周一》首先建立了來自IP方、技術(shù)方、制作方共同參與的多方委員會。與此同時,楊晟采用了周會制度,“周會里面我們會有一套非常完整的匯報機制,包含現(xiàn)在原畫的進度、分鏡頭的進度,甚至周會里還會有一段導(dǎo)演闡述,每周逼著導(dǎo)演去講,這周我們做了什么部分、我的思考是什么、哪些部分我需要調(diào)整等等。”
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《明日周一》宣傳海報
和周末不加班一樣,這也是在傳統(tǒng)影視行業(yè)中看起來有些奢侈的機制,但AI對于生產(chǎn)力的解放所擠出來的時間,給了他一個可以奢侈的機會。
基于去年籌備項目時積累的前期經(jīng)驗,楊晟發(fā)現(xiàn),雖然需要委員會中有多方參與,但在具體工作執(zhí)行層面,不能讓每個工種的人都操心整個項目,而是讓每個人干好自己手頭的活兒,才能保證效率。“出圖的人負責(zé)出圖就行,不用想這個圖適不適合AI生產(chǎn),負責(zé)技術(shù)的人拿到圖沖刺就行,別思考。如果以后擴大生產(chǎn)規(guī)模,也是遵循這個原則,思考研究的過程越長,它就會變得越麻煩,只要負責(zé)統(tǒng)籌的人心里有數(shù)就可以了。”
這種高度分工、各司其職的模式,看似與傳統(tǒng)內(nèi)容創(chuàng)作中強調(diào)的“共創(chuàng)”背道而馳,卻在AI剛剛加入工作流尚具備陌生感的階段,成為了平衡內(nèi)容質(zhì)感與工業(yè)化效率的最優(yōu)解。它確保了專業(yè)的人只做專業(yè)的事,將不可控的創(chuàng)意碰撞集中于策劃階段,而將高度標(biāo)準(zhǔn)化的執(zhí)行過程留給流水線,最終讓這個小型團隊爆發(fā)出遠超其規(guī)模的產(chǎn)能,為行業(yè)提供了一個可復(fù)制的高效協(xié)作樣本。
從傳統(tǒng)影視到漫劇,心態(tài)很重要
漫劇的前身是動態(tài)漫,這是一個發(fā)展了很長時間的動畫子類,《明日周一》的導(dǎo)演凱倫在10年前就已經(jīng)接觸過動態(tài)漫。但隨著短視頻平臺的發(fā)展與滲透,出現(xiàn)了更多細分的品類,它們可以從制作難度、畫面風(fēng)格來進行區(qū)分,分裂出了諸如沙雕漫、漫劇、游戲CG動畫等“新物種”。
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《明日周一》海報
比如用表情包熊貓頭制作的沙雕漫,也是短視頻中如今非常常見的一種類型。它的制作相比漫劇門檻更低,周期更短,但受限于版權(quán)問題,除了付費和創(chuàng)作激勵之外,難以探索出更多的商業(yè)收入路徑。
如果將這些“新物種”統(tǒng)合到一個賽道里,在最近幾年中它們正在經(jīng)歷隱秘的高速增長。據(jù)巨量引擎數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,抖音漫劇的播放量與點贊量分別實現(xiàn)92%、105%的復(fù)合增長。付費收益也非常可觀,2024年第四季度,抖音動漫短劇的觀看人次已經(jīng)突破20億,付費規(guī)模達2600萬。在可見的未來,這一高速增長中的賽道必將迎來進一步的井噴。
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動漫短劇市場分析(圖源:DateEye)
盡管商業(yè)前景喜人、門檻不高,但和短劇一樣,掘金漫劇賽道的從業(yè)者較少來自于傳統(tǒng)影視或動畫行業(yè)。這一方面是能力是否適配的問題,另一方面也是心態(tài)能否適應(yīng)的問題。漫劇目前的主流受眾仍然偏向于下沉市場和低齡化人群,內(nèi)容邏輯和傳統(tǒng)影視的藝術(shù)追求并不一致。
一開始,楊晟與凱倫找的是有長內(nèi)容開發(fā)經(jīng)驗的傳統(tǒng)影視編劇,但編劇對漫劇這種內(nèi)容形式的適應(yīng)度明顯不足,“他很痛苦,我們看著他也很痛苦。”因此后來,楊晟重新尋找了具有短劇經(jīng)驗的編劇進入。尋找適配的人才不是一件簡單的事,行業(yè)中大部分有短劇經(jīng)驗的成熟編劇非常搶手,很難有檔期。
解決能力問題之余,也得解決心態(tài)問題。
凱倫之前是一位電影行業(yè)的特效師,參與制作過不少大片。快,是AI漫劇打動他的核心。“我很敬重的一位行業(yè)前輩,他之前一直在好萊塢工作,他說他一生只做了三部電影。因為好萊塢的工業(yè)化思維就是這樣,他們要把每一個環(huán)節(jié)雕琢到最細。但是這個過程太漫長了,我想想覺得挺害怕的,如果我做三個作品這一生就差不多過去了,我覺得這對我來說是不可接受的。”
實際上,一開始珀樂想做的也是精品動畫項目。但是要做精品動畫,就意味著需要平臺立項,從出資到審核等流程都有著漫長的周期,而就在這制作的周期內(nèi),以AI技術(shù)的發(fā)展速度,等到項目出來之后已經(jīng)完全跟不上新技術(shù)的表現(xiàn)能力了,“直接一步登天,找不到梯子,不如騎驢找馬。”
在楊晟身上,他不曾為心態(tài)問題而糾結(jié)過。楊晟剛?cè)胄袝r的第一個重要項目是《人再囧途之泰囧》,他在其中擔(dān)任導(dǎo)演助理。眾所周知,《泰囧》在某種程度上開啟了中國電影的一個新的周期,但在《泰囧》出現(xiàn)之前,“公路喜劇”這一門類其實是難登大雅之堂的,其在電影從業(yè)者的鄙視鏈中與如今短劇的處境并無二致。“我招募電影學(xué)院同學(xué)的時候,他們都會婉拒,有的人甚至?xí)闭f,這樣的電影就別做了。”
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《人再囧途之泰囧》劇照(圖源:豆瓣)
而楊晟卻通過《泰囧》的經(jīng)歷想明白了一個問題——人到底應(yīng)該追求某個深刻的自我表達主題,還是追求把自己的某段情緒、體驗準(zhǔn)確而無誤地傳遞給大眾,楊晟覺得,后者更重要,“更何況,年輕人的自我表達,有的時候可能自己回過頭去看會發(fā)現(xiàn)當(dāng)時自己是錯的。”
這也成為珀樂互動之后主控每一個項目所定下的宗旨——重點不是我們想要表達什么,而是我們能夠給觀眾帶來一段什么樣的體驗。
秉持著這樣一個宗旨,楊晟找到了《明日周一》這個IP。《明日周一》最早連載于知乎鹽言故事,如今也是知乎鹽言故事中第一部被改編為AI漫劇的作品。對于楊晟來說,選擇IP的標(biāo)準(zhǔn)有二,一是IP的鏈路干凈,授權(quán)方不復(fù)雜,二是其內(nèi)容還處于被持續(xù)討論的狀態(tài)中,“比如像《明日周一》的末日題材和系統(tǒng)流,實際上現(xiàn)在還是不斷在出現(xiàn)的。”
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《明日周一》海報
盡管這是一個具有較強畫面感、適合動畫化的IP,但小說的行文邏輯和漫劇還是有較大差距的,在改編過程中需要做“大手術(shù)”——原著中較多的心理活動描寫,在視覺化之后當(dāng)然需要轉(zhuǎn)化為動作與臺詞。但屬于原著的特點仍然被最大程度保留,比如在一個末日題材和系統(tǒng)流當(dāng)中,打怪升級居然并不是故事最核心的要素,更重要的部分其實是情感與守護,這也是《明日周一》在同類項目中具備差異化的部分。
作為IP的授權(quán)方及本次改編發(fā)起方,千燈如晝持有這一IP的完整版權(quán)已有多年時間,最開始,千燈如晝想把《明日周一》做成電影。“其實現(xiàn)在開發(fā)的邏輯還是沒有變,電影也還在開發(fā),但是因為漫劇的爆發(fā)和AI的賦能,讓AI漫劇可以作為一個前置探索的方式,讓觀眾可以更早地接觸和認識到這個IP。”千燈如晝CEO王夢甜告訴毒眸。
這種先后順序在此前的IP開發(fā)鏈條中是不常見的,大部分時候,IP的內(nèi)容載體會由長及短,比如從小說到漫畫,再到番劇、大電影,文本容量是越來越小的。而如今,AI漫劇在一個IP的呈現(xiàn)中被放置在了靠前的位置,這其中的決定性因素還是技術(shù)條件的成熟。在王夢甜看來,長短內(nèi)容之間并不是一個彼此消耗的關(guān)系,而是互補。
“關(guān)鍵不在于誰先誰后,而在于每種媒介形態(tài)是否都做出了它‘該有的表達’。換句話說,我們不希望這個短劇是用來提前泄底的,還是希望它作為一個IP的前置喚醒的手段,讓更多的觀眾對跟這個IP建立好的連接。其實短的內(nèi)容只要它的內(nèi)容策略設(shè)計是合理的,我覺得它就很有機會成為一個IP破圈的入口。”王夢甜表示。
這一思路某種程度上標(biāo)志著泛IP行業(yè)開發(fā)邏輯正在迎來轉(zhuǎn)變——在IP的討論期內(nèi),利用AI技術(shù)快速實現(xiàn)更輕量化的可視化轉(zhuǎn)化,觸達更大圈層的觀眾,精準(zhǔn)釋放符合該媒介特質(zhì)的魅力點,在用戶心中種下好奇的種子,反過來讓“大而深”的內(nèi)容載體更有機會了。
AI成熟了
技術(shù)是促進AI漫劇井噴的最大前提條件。市面上AI生視頻的選項很多,從前創(chuàng)作者們更多只能選擇海外的軟件,而如今國內(nèi)廠商也如雨后春筍般冒芽,成為國內(nèi)創(chuàng)作者的主流選擇。
但最近的一段時間里,AI生視頻的發(fā)展方向有偏向真人化的跡象,更強調(diào)“逼真”感,比如Vidu剛發(fā)布不久的Q2模型開始讓AI演戲,表情十分細膩。而在動畫領(lǐng)域,Vidu也找到了差異化發(fā)展方向。
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Vidu Q2海報
生數(shù)科技CEO駱怡航告訴毒眸,Vidu的底層邏輯更利于動畫。其采用自主研發(fā)的U-ViT架構(gòu),核心優(yōu)勢在于通過統(tǒng)一的通用模塊實現(xiàn)跨模態(tài)信息的深度融合與轉(zhuǎn)換,這讓Vidu具備強大的多風(fēng)格適配能力。而動畫(尤其是二維動畫)對線條、色彩和運動邏輯有獨特要求,U-ViT的靈活性恰好能精準(zhǔn)捕捉這些特征。
具體而言,Vidu在動畫領(lǐng)域的優(yōu)勢區(qū)間主要有三點。其一是動態(tài)表現(xiàn)力和風(fēng)格的一致性。傳統(tǒng)AI視頻生成常面臨動作僵硬、鏡頭單調(diào),Vidu通過U-ViT架構(gòu)對時序信息的深度建模,能夠更精準(zhǔn)地理解并生成復(fù)雜的運動軌跡,比如角色打斗、自然現(xiàn)象爆發(fā)等等,并且支持多鏡頭語言的自動切換。
其二是能與多元動漫風(fēng)格適配。市面多數(shù)工具僅支持有限風(fēng)格(如日漫或簡約風(fēng)),而Vidu具備強大的跨風(fēng)格泛化能力,無需重新訓(xùn)練即可適配多種動漫風(fēng)格,降低用戶創(chuàng)作門檻。
其三是維持敘事連貫性。在長視頻生成中,保持角色、道具、場景的穩(wěn)定性是行業(yè)公認難題,而Vidu在模型本身擁有原生一致性能力之余,還通過引入主體庫等核心提效功能,確保角色在不同鏡頭、不同動作下身份一致,從而支撐起連貫的敘事需求。
與此同時,從商業(yè)化前景和口碑發(fā)酵可能性上來看,Vidu都對動畫賽道有堅定的認同感,而這也是楊晟選擇Vidu的核心原因之一。楊晟提到,“Vidu是比較愿意去傾聽創(chuàng)作者想法的,因為有的科技公司可能更專注技術(shù),并不一定能理解漫劇生態(tài)或者消費層面上在發(fā)生什么。”
不過,Vidu也提到了目前AI動畫中亟待補充的技術(shù)遺憾——“AI劇本”。“AI劇本與一般意義上我們理解的劇本不太一樣。傳統(tǒng)劇本是寫給‘人’看的,依賴導(dǎo)演、演員、攝影等團隊的共同藝術(shù)修養(yǎng)進行二次創(chuàng)作。而AI劇本更像是一套精確的‘生成指令集’,它需要將文學(xué)性的描述,比如‘一個充滿希望的清晨’,轉(zhuǎn)化為模型能夠精準(zhǔn)理解和執(zhí)行的多模態(tài)特征,比如特定的光影效果、色彩飽和度、鏡頭運動節(jié)奏、角色微表情等等。這要求劇本的創(chuàng)作方式發(fā)生轉(zhuǎn)變,需要融入對模型能力邊界和‘語法’的理解。”在Vidu看來,這是整個行業(yè)走向“成熟規(guī)模化發(fā)展”必須跨越的鴻溝。
在量的方向上存在鴻溝,質(zhì)的方向上也一樣。目前的頭部動畫項目工作流中,很難加入AI的部分。從技術(shù)條件上來說,AI除了生成質(zhì)量上的差距之外,更大的“硬傷”在于缺乏更精確、可控的編輯能力,使得創(chuàng)作者難以像傳統(tǒng)流程那樣精細打磨每一幀。
更隱秘的一點是,傳統(tǒng)動畫公司整體的工作流是以計件邏輯為核心所搭建的,AI一旦加入之后,需要對考核制度、績效制度等所有“慣性”提出挑戰(zhàn)。因此,在AI動畫方面,新團隊、新公司反而會比傳統(tǒng)公司更有優(yōu)勢。
基于技術(shù)的不斷進步,未來的3-5年漫劇品類會迎來高速增長。在楊晟眼中,文化產(chǎn)品的供給量,可能是決定文化輸出能力的一大基礎(chǔ)因素。“我一直認為對外輸出的話語權(quán)很大程度上與產(chǎn)能有關(guān)。以我們80后為例,小時候中國動畫產(chǎn)能不夠,所以我們更多時候只能輸入日本動畫、美國動畫,但是現(xiàn)在的兒童其實看國產(chǎn)動畫更多。很有可能在未來的5年內(nèi),這一代海外的孩子,比如東南亞地區(qū),甚至是美國日本,他們看的是中國動畫,因為我們的產(chǎn)能足夠豐富了。”楊晟提到。
技術(shù)的浪潮奔涌不息,從《明日周一》的案例中不難看出,AI絕不僅僅是降本增效的工具,它更深刻地重構(gòu)著內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)邏輯、協(xié)作模式乃至IP的孵化路徑。它用45天的時間,證明了一條從技術(shù)落地到商業(yè)閉環(huán)的可行之路。
然而,這并非終點,而是一個更具野心的起點——當(dāng)AI徹底掃清產(chǎn)能的障礙,內(nèi)容競爭的核心將再次回歸到最本質(zhì)的原點:對人性情緒的精準(zhǔn)捕捉和對人類共同情感的卓越表達。未來的文化敘事權(quán),終將屬于那些既能駕馭前沿生產(chǎn)力,又能講述動人故事的團隊。
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