由SuckerPunch開發的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》即將在10月2日正式發售。我們特別整理了以下“十問十答”,對一些玩家們很關心但可能此前并未詳細有答案的問題作了解答。
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1 ,游戲是否有二周目?有沒有新游戲 + 模式?通關后有沒有終局內容?
沒有。本作目前沒有二周目或新游戲+模式。在通關主線內容后,在最終播片結束后玩家會回到與最終Boss戰斗前的世界,可以繼續自由探索(例如刷獎杯)。需要注意的是,這個狀態下不能再次挑戰最終Boss。
2,前作主角境井仁在游戲中有沒有登場?有沒有和前作相關的內容?
沒有登場但有相關內容。游戲劇情發生在前作三百多年后,境井仁絕無可能在本作劇本推進期間還是存活狀態。但游戲里確實有前作相關內容,有待玩家自行揭秘。
3,游戲有幾個結局?有“原諒”劇情嗎?
一個;沒有“原諒”劇情。與前作結局可以選擇是否殺掉舅舅不同的是,本作的主線是純粹的一本道,沒有劇情分支。主角篤自始至終追求“復仇”這個目標。
4,有沒有DEI內容?
沒有。至少在我們體驗的70小時內容里,沒有任何DEI相關內容。
5,游戲主線和支線時長大概是多少?
中等戰斗難度下,通關時長55-60小時。其中主線部分占據約15-20小時。在通關時獎杯獲取率為80%。
6,優化的怎么樣?玩起來卡不卡?
本作在PS5上提供三個模式:高畫質,高性能,光線追蹤;在PS5Pro上額外多提供一個光線追蹤Pro模式。根據官方設置中的描述,高畫質模式:高分辨率30幀;高性能模式:低分辨率60幀;光線追蹤模式:中分辨率30幀;光線追蹤Pro模式:中分辨率60幀。游戲的過場動畫始終為30幀。在優化方面可以放心,僅部分場景(尤其是雪山)存在明顯掉幀現象。
對PS5Pro玩家,推薦選擇光線追蹤Pro模式;對PS5玩家,推薦選擇高性能模式或高分辨率模式。
7,“狼”是什么?“狼伴”又是什么?
游戲中的“狼”其實有兩個意思,首先,“狼”可以指主角自己,因為她的綽號就是“狼”,這是在游戲開篇被滅門時齋藤最先稱呼的,得名原因不詳。在后續游戲的一些場景,主角有可能被以“狼”相稱。“狼”還可以指動物狼,這也是本作中“狼”最常見的指代對象。從游戲開始到結束,這頭狼都可以在一些戰斗中和主角一起作戰。作戰時狼完全由電腦控制,玩家不可以切換操作對象到狼身上。
“狼伴”則是對“主角的同伴們”的總稱,因為主角的外號是“狼”,所以游戲中她的伙伴被統稱為“狼伴”,因此,“狼伴”并不是特指那頭動物狼,而是一個群體,這個群體的絕大多數組成都是人類角色,當然也有動物角色,包括那頭可以參戰的狼,以及前作就有的金鳥。
8,容不容易迷路?有沒有什么幫助路癡的新功能?
不容易迷路。前作設置里就有的“強化指引之風視覺效果”功能,在本作中被延續下來。此外,本作還有一個“使用指引之風后視角自動對準風指引的方向”的設置,在打開后會進一步降低找路的難度。
9,加點系統是怎么設計的?
本作有兩類加點,一類用在主角篤身上,另一類則用在狼(指的是那頭動物)身上。兩類加點不可混用。主角的加點通過找到祭壇并鞠躬獲得,加點項目包括了各種武器的技能和強度,騎馬技能,生存技能等。基礎面板里的生命和精力槽上限和加點體系無關,和前作一樣,它們依然是通過泡溫泉和砍竹子來提升。
狼的加點則通過找到狼穴并完成相關迷你任務來獲得。加點項目與狼參與作戰的強度和頻率相關。
10,游戲可操控角色有幾個?
只有主角一個。本作有雙人作戰的情況出現,但在這種情況下,主角之外的角色完全由電腦控制,玩家不可切換。值得一提的是,和狼一起作戰的情況,應當也被歸在“雙人作戰”里,并且也是最多出現的“雙人作戰”場面。
好了,這就是我們在大家進入《羊蹄山之魂》之前為玩家們整理的十個可能大家希望了解的問題。最后,希望大家都能享受到本作的樂趣!
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