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玩家們對《GTA6》這款R星力作的等待已持續(xù)十年之久,發(fā)行商也多次暗示這將是游戲史上規(guī)模最大的發(fā)售盛宴。多位業(yè)界資深人士將《GTA 6》譽為首款"AAAAA"級作品,這也引發(fā)了玩家對其定價的擔憂。最新研究顯示,若想實現(xiàn)利潤最大化,R星不應(yīng)將《GTA 6》定價超過70美元。
根據(jù)游戲分析機構(gòu)MIDiA Research的報告,將《GTA 6》定價為100美元不僅會降低游戲總銷量,還將削減R星從該作中獲得的利潤。
為得出此結(jié)論,MIDiA對2000余人進行了調(diào)研,結(jié)果顯示79%的受訪者愿意以69.99美元左右的價格購買游戲,而愿意支付超過100美元體驗《GTA 6》的玩家僅占16%。
報告作者Perry Gresham解釋道,將價格提高至100美元會導致R星收入受損,因為提高定價所帶來的收益,將無法抵消因玩家拒絕支付超出心理價位而造成的損失。
該研究進一步指出,按標準定價69.99美元計算,美國成年人口中8.6%將會購買該作,預(yù)計可實現(xiàn)2290萬份銷量。然而僅9%的消費者愿意以超過100美元的價格購買——盡管均價更高,但R星的實際收益反而會下降。
Perry Gresham表示,此報告對考慮漲價的開發(fā)商具有警示意義。雖曾有R星前員工聲稱《GTA 6》值得80美元的定價,但游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)眾多從業(yè)者仍對漲價可能給3A大作帶來的連鎖效應(yīng)持謹慎態(tài)度。
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