當(dāng)耳機(jī)里傳來(lái)若有若無(wú)的低語(yǔ),溫度計(jì)指針驟降至冰點(diǎn),隊(duì)友的驚呼聲混著桌椅挪動(dòng)的異響和閃爍的燈光,請(qǐng)注意這不是恐怖電影的場(chǎng)景,而是《恐鬼癥》玩家的日常。
這是一款由英國(guó)游戲工作室Kinetic Games開(kāi)發(fā)并發(fā)行的四人合作恐怖游戲,從2020年上線以來(lái)便憑獨(dú)特玩法征服全球玩家,截止目前游戲已經(jīng)大賣(mài)超過(guò)2500萬(wàn)份,同時(shí)游戲在steam上也取得了92%好評(píng)的不錯(cuò)成績(jī),這樣的表現(xiàn)已經(jīng)可以說(shuō)是媲美一些3A大作的水平。
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《恐鬼癥》之所以受歡迎,是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師在制作游戲時(shí)巧妙了將“未知的恐懼”和“團(tuán)隊(duì)合作”相結(jié)合,以我們一般玩過(guò)的恐怖游戲舉例,這些游戲大多是單人闖關(guān)體驗(yàn)驚悚劇情的類(lèi)型,而《恐鬼癥》則是將恐怖和多人協(xié)作結(jié)合。
游戲中,玩家不再是誤入鬧鬼場(chǎng)所的探險(xiǎn)者,而是作為超自然事件調(diào)查員這類(lèi)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員,并且還有各種可以檢測(cè)鬼魂?duì)顟B(tài)以及線索的專(zhuān)業(yè)工具,其核心任務(wù)也從躲避鬼魂的攻擊,變成了通過(guò)一系列的蛛絲馬跡尋找鬼怪的蹤跡,并最終將這些證據(jù)都交給專(zhuān)業(yè)的捉鬼團(tuán)隊(duì)來(lái)處理。
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在這樣的設(shè)計(jì)上,就讓游戲的核心體驗(yàn)從恐怖故事轉(zhuǎn)變成了解密探險(xiǎn),再加上四人合作的游玩模式,也讓《恐鬼癥》在驚悚之余,也可能會(huì)因?yàn)殛?duì)友對(duì)于鬼怪的夸張反應(yīng),而產(chǎn)生某種喜劇效果,從而給與玩家不同一般恐怖游戲的體驗(yàn)。
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而假如你也是喜歡恐怖游戲的玩家的話,那么現(xiàn)在剛好是入坑《恐鬼癥》的最好時(shí)機(jī)。
因?yàn)殡S著10月萬(wàn)圣節(jié)的到來(lái),《恐鬼癥》也是又迎來(lái)了一年一次的萬(wàn)圣節(jié)血月活動(dòng),10 月 9 日至 31 日期間,游戲中將會(huì)上線 7 張血月天氣地圖,在這些地圖中,鬼魂移動(dòng)速度飆升,理智消耗翻倍,挑戰(zhàn)升級(jí)的同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也更為豐厚。結(jié)合此前公布的 “噩夢(mèng)難度”,即便是老玩家也需重新制定戰(zhàn)術(shù)。想象在血月籠罩的楓林營(yíng)地,既要對(duì)抗速度更快的鬼魂,又要分工收集證據(jù),相信會(huì)給你留在獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。
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說(shuō)到這,相信一些沒(méi)有玩過(guò)《恐鬼癥》的玩家已經(jīng)是躍躍欲試了。想要嘗試的玩家,大家則可以在steam上找到這款作品,同時(shí)由于游戲聯(lián)機(jī)游玩體驗(yàn)更強(qiáng),因此在這里也是建議大家可以和朋友一起組隊(duì)游玩,如此一來(lái)可以獲得更好的游玩體驗(yàn)。
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