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構筑AI藝術創作高地,培育智能藝術生態
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智創引擎——AIGC藝術共域現場
Intelligent Creation Engine – AIGC Art Co-Domain Live
10月17日,第19屆杭州文化創意產業博覽會在白馬湖國際會展中心拉開帷幕。本屆文博會由杭州市政府、浙江大學、中國美術學院共同主辦。中國美術學院副院長韓緒參加開幕式并講話。韓緒在講話中談到,本屆文博會以“創意杭州·聯通世界”為主題,匯聚全球頂尖的文化創意力量,構建了一個文明互鑒、產業共贏的國際舞臺,是一場兼具人文魅力、科技活力與產業動力的文化盛會。
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中國美術學院副院長韓緒在開幕式上講話
作為文博會的主辦方之一,中國美術學院的本屆主題是“智創引擎—AIGC藝術共域現場”。該展覽以“構筑數字藝術創作高地,培育未來藝術生態”為宗旨,深度探索AIGC技術的創造性應用。通過“AI+電影”“AI+教育”“AI+游戲”及“AI+視傳”四大核心板塊,系統性地呈現人機協作在藝術領域的無限潛能,引導觀眾超越傳統觀賞邊界,親身感受人工智能作為“新引擎”如何驅動藝術創作的未來圖景。
杭州文博會作為重要文創平臺,始終致力于推動產業創新與交流。本屆文博會通過“五新”舉措,促進文化產業協同發展,助力杭州打造國際文化創意中心,為公眾帶來一場多元沉浸的文化盛宴。
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2007年,中國美術學院與杭州市共同發起創建中國(杭州)文化創意產業博覽會。經過18年的積累和沉淀,杭州文博會已成為杭州展現文化創意引領美好生活的新時代樣板, 被業內譽為國內四大綜合性文化會展活動之一。今年是“十四五”規劃收官之年,也是“十五五”規劃謀篇布局之年。本屆杭州文博會以“向新力”為口號,重點聚焦“文化+科技”“文化+旅游”“文化+民生”以及文化“新三樣”出海、文化消費等賽道,著力呈現一場兼具人文魅力、思想張力、科技活力、產業動力、生活引力的文化盛會。
“智創引擎——AIGC藝術共域現場”(中國美術學院館)是一場以前瞻視野探索人工智能與藝術創作及垂類行業產業深度融合的共域實踐。展覽在AIGC浪潮的推動下以前沿數字創作為引擎,系統呈現“專業/行業+AI”協作如何重構藝術表達的邊界,揭示智能時代“AI+電影”“AI+教育”“AI+游戲”“AI+視傳”四大核心板塊在“共域”中演變、迭代與進化的無限潛能。
展覽構建了一個思想碰撞與感知革新的“共域現場”,技術在此不僅是工具,更是美學觸達的媒介與靈感的協作者。展覽將引導觀眾將突破傳統觀賞邊界,親身融入從敘事邏輯、知識結構到交互體驗與視覺風格的全方位變革,感知AIGC作為“新引擎”如何驅動藝術內容從混沌中涌現,塑造出未來世界的無垠圖景。
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展覽現場
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展覽地圖
展覽視頻
展覽板塊
AI+電影
AI+教育
AI+游戲
AI+文化
AI+電影:生成全景
AI+Movies: Generated World of Images
召集人:程斌
“AI + 電影”以影像為核心議題,探討算法如何重構敘事與感知,深入探索AIGC技術如何從劇本創作、視覺預演到動態生成,全方位顛覆傳統電影工業的流水線。算法作為影像美學的“共創者”,生成超越想象的奇幻場景、構建非線性的敘事網絡,甚至塑造出擁有復雜背景的虛擬角色。通過一系列實驗短片與沉浸影像,呈現由文本、圖像到視頻大模型所驅動的動態影像藝術,揭示一個由數據流淌而成、每幀皆可獨一無二的“AI電影”未來。
一萬道彩虹AIGC影展
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“一萬道彩虹” 由中國美術學院AI中心發起,以鼓勵行業創作者為核心目標的長期共創活動。該活動以AIGC為主線,通過多元化的形式,促進國內外AIGC創作者、學者和愛好者的深度互動與合作。
作為一個中長期推進的AIGC共創項目,“一萬道彩虹”不僅僅是創作的舞臺,更是一個匯集國內最活躍AIGC社群的平臺。活動融合了學術、藝術、技術與創意,為AI技術與藝術的融合提供了廣闊的展示空間和深度交流機會。通過該項目,中國美術學院AI中心希望推動AIGC領域的探索和發展,激發更多創作者運用AI工具進行創意表達,共同創造未來的藝術形式。
影片集錦
“一萬道彩虹”共創計劃2025年度以“一萬道彩虹”和“世界文明互鑒”為兩大核心命題,呼喚全球AIGC創作者以影像為橋,以智能為筆,繪制一場跨越文化、時空與認知邊界的彩虹之約。目前初評評選工作已結束,通過初評的作品將入圍“一萬道彩虹”AIGC影展。
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初評入圍名單
全景沉浸影像空間:《尋·窟》
尋窟團隊自2022年啟動“尋窟”工程,致力于以全景沉浸式電影敘事重構洞窟造像藝術與歷史記憶。該項目基于自研AI輔助影像重建系統與空間實時渲染框架,使數字遺產的再現不止于“孿生”,而是進入“超現實”與“超感知”的沉浸體驗。
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全景沉浸影像作品《尋·窟》榮獲 2025 Cannes World Film Festival 戛納世界電影節月度金獎、Hollywood Short Film Festival 好萊塢短片節榮譽獎,并入圍官方虛擬短片單元展映
《尋·窟》是一部關于造像藝術的全沉浸中篇電影項目。項目由《龍門曌相》《莫高窟塵劫》《棲霞山火》三個單元影片構成。觀眾將通過每一個頭盔內的洞窟入口,下墜到“地心”,考古那些封存于四個朝代的“洞天平行世界”——親歷石窟造像者的瞬息藝術時刻。通過工匠等親歷者第一視角,帶領觀眾直接切入洞天世界,從清末藏經的失落傳說到北周造像的毀敗危機再介入盛唐巨像的誕生之謎,千年古剎、絲綢古道,都通過這些造像者的視角,瞬息萬象向你襲來……在“地心”的世界觀下,揭開一個個距今已經久遠的歷史傳說,打開那些已無法觸達的時空,“昔日如同異邦”。
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尋窟·棲霞山火
作者:錢伊依、袁藝湲、陳鈞韜、何佳霖、蔣佳宏、俞子恒、馬清揚、黎季方、黃孜睿、顏丹
北周滅佛,寺毀僧散。一位本無信仰的匠人,因方丈臨終所托,攜鑿潛入棲霞山腹。在無人知曉的秘境中,他以血汗開鑿出一座隱秘的千佛洞天。這不是信仰的朝圣,而是平凡之人對文明的守護。觀者將跟隨他躲過官兵的追查,在昏暗的巖穴中點燈鑿石,見證一個普通人如何以一己之力,在時代的烈火中,為信仰留下最后的火種。
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尋窟·莫高窟歷劫
作者:陳鈞韜、錢伊依、袁藝湲、黃鈉墉、徐嘉宏、馮天柏、王芃、丁桂杰、黃孜睿、吳奕磊、徐孜睿
1900年,道士王圓箓推開莫高窟第17窟的封門,萬卷經文書畫重現于世,也掀開中國文化史上最糾葛的一頁。你將以第一視角走進他的兩難抉擇:是任洞窟坍塌,還是賣經修窟?是守護還是流失?黃沙漫天,駝鈴遠去,你將直面文明存續中的灼心之問——在衰微的世道里,所謂功過,是否只有后人才有資格評判?
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尋窟·龍門曌相
作者:袁藝湲、陳鈞韜、錢伊依、周易、袁瑾妍、熊馨雨、張文嘉、黎季方、丁桂杰、陳柳、何佳霖
盛唐洛陽,龍門山崖間鑿聲回響。女匠奉旨雕鑿“如朕容顏”的巨佛,卻在皇權與信仰的夾縫中藏入沉默的反叛——佛的眉眼不再獨屬天子,而是凝刻了眾生百相。你將以匠人之手觸摸冰冷巖壁,在鑿痕與光影之間,親歷一尊佛像如何成為權力、藝術與平民信仰的交匯之地。石屑飛濺間,盛世的輝煌與個體的堅持,皆在此刻蘇醒。
重返北方:電子軌道的虛擬考古
《重返北方:電子軌道的虛擬考古》是一個6Dof的交互式敘事作品。發達的鐵路網絡曾經重塑了中國北方城市的歷史與視覺文化,反諷的是,軌道在連接這些城鎮的同時也在將其隔離——在真實歷史時空與虛擬算法世界兩個層面。《重返北方》試圖詩意地創造一種樂觀的未來考古景觀:電子軌道連接了數據孤島,成為分布式虛擬敘事空間。我們收集了石家莊、鄭州、徐州、沈陽等中國北方城市的數千個圖片及視頻——這些圖像源自私人檔案、公共媒體、社交網絡等,并使用高斯濺射(3DGS)、照相重建與深度學習創造了身臨其境的數字場景。碎片化空間蒙太奇創造了獨特的體驗,觀眾可以沉浸式探索虛構的城市歷史。
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作者:邴寅、張昊晴、朱芮瑤、黃孜睿、盧晨、王思韻、袁瑾妍、程靖舒、李雨陶
《分體擬像》
《分體擬像》是一件沉浸式多模態交互藝術裝置,旨在探討在算法治理與預測性控制所構筑的社會結構中,人類的主體性如何被逐步侵蝕、重塑,直至最終消解。
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作者:李喆、呂川平、鄧鴻斌
AI + 游戲:自發敘事與創造覺醒
AI+Games: Narrative Alienation and Sensory Awakening
召集人:帖志超
“AI + 游戲”致力于探索游戲AI作為核心驅動力,為游戲領域帶來的范式革新。在這里,技術不再是輔助工具,而是構建動態世界、塑造智能角色與生成無限劇情的關鍵引擎。觀眾將親身體驗由AI驅動的下一代游戲演示:從極具藝術感的獨立作品到展現工業巔峰水準的大型項目,它們共同演示了算法如何實時響應玩家行為,創造出獨特風格的關卡、敵人與敘事分支。這不僅極大地拓展了游戲的復玩性與沉浸感,更標志著游戲從“設計師預設的固定故事”向“玩家與AI共同書寫的開放史詩”的轉變,邀您一同踏入這個人機共創的交互敘事新紀元。
《溯光行》
《溯光行》是一款基于UE5引擎開發的俯視角3D動作冒險游戲,融合了戰斗、探索與解謎元素,計劃在PC、主機和移動平臺發布。《溯光行》是夏鳴游藝工作室的首款作品,開發始于2022年。2022年秋,游戲發布了首個PV,獲得了超過55萬次的B站觀看量,并成功登上熱搜。游戲入選虛幻官方Epic Mega Grants獨立游戲計劃,并在2023年榮獲騰訊GWB獨立游戲大賽銀獎。游戲項目將于2025年11月正式上線運營。
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風格化美術
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游戲實機展示
作者:趙家輝、葉冠云、章書宜、郁佳欣、張袁芳、章迪、何騰超、吳華睿、楊雨欣、王熙川
《山海歸墟》
《山海歸墟》是一款以中華上古奇書《山海經》為藍本,融合了解謎、跑酷、射擊、載具駕駛與建造等多元玩法的單機開放世界動作角色扮演游戲(ARPG)。項目旨在通過次世代的視聽語言與沉浸式的互動體驗,深度挖掘與現代化演繹《山海經》這一超級文化IP,打造一款既承載厚重文化底蘊、又具備頂級工業水準的3A級游戲作品,以滿足全球市場對高品質東方奇幻內容的迫切需求。
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游戲實機展示
作者:呂川平、王浩臣、張俐、張文嘉、何韜、馮天柏、潘茜茜、張良、鄧鴻斌、劉德正、胡婉澤、葉茗、周易、王新舜、陳鈞韜、吳奕磊、袁藝湲、錢伊依
《獨行濮旅》
宋朝年間,有一座穎水而生的東方古鎮每年都會舉辦祭典祈福第二年的風調雨順。一個小孩被好奇心驅使,悄悄溜進了祭典的花船里,不知不覺地睡著了。待他醒來卻發現自己來到了一個陌生而奇異的地方…...
主角從花船上同行的花妖口中得知,這個陌生的世界討厭人類,主角需要一邊隱藏自己的氣息,一邊去往最上層覲見河神,說清來龍去脈讓河神幫助自己回到原來的世界,于是主角展開了全新的冒險旅途。
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作者:湯坤儀、劉詩卉、程子璇、黃繪朵、田凱文、曾祥鑫
《搖木羅生》
《搖木羅生》是一款動作類解謎游戲。主角作為外來入侵星體所濺射出的“露水”,在受到本土能源樹液“靈澤”的凈化后,不僅能夠感知到入侵機械體的指引,同時又具備治療機械病的能力。憑借這些獨特的天賦,他在前行路上通過處理各種前人遺留的機關,逐漸解開這個世界封塵的記憶。游戲中,玩家將跟隨主角的視角,在異星征戰的土地上體驗錯綜復雜的勢力博弈與一眾將領們的百態人生:仁義、忠義、謀略、偏執……一場冒險如詩如歌般徐徐展開。
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作者:張鴻康、牛和心、鐘越、阮俊杰、李林鎧
《魄照千幡》
《魄照千幡》是一款以傳統民俗文化為主題的探索解密類游戲。整體世界觀基于“中元節”民俗文化構建,以儺文化為表現形式,試圖以游戲的方式呈現出中國人“雖隔不離”的生命哲學。游戲中,玩家穿梭于“生死”兩界,通過技能破解謎題,經歷一系列冒險后回到了“故鄉”。
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作者:張鴻康、牛和心、鐘越、阮俊杰、李林鎧
AI+視傳:良渚文化與鄉村美學復興的視覺對話
AI + Rural Aesthetics: A Visual Dialogue Between Liangzhu Culture and the Revival of Rural Aesthetics
召集人:王弋
本次展覽深入探討良渚遺址的歷史文化,展示古代文明如何影響現代鄉村文化的復興過程。通過結合“文化傳承”與“鄉土美學”,展覽將自然與人文元素融合,利用海報作為載體展示傳統與現代的完美交匯。展覽視覺通過良渚文化符號的截取與轉譯,凸顯良渚文化的在地氣息,通過現代的圖形語言呈現良渚遺址的文化歷史圖像,深化中華文化的展示。海報藝術裝置和創新展陳形式,通過百余幅精選海報構建空間矩陣,提升文化傳播效能。展覽聚焦“遺產敘事與鄉村活化”,探索如何通過符號轉譯與圖像表達,賦能鄉村振興,描繪未來鄉村的美學新境。通過跨文化設計研究,重構五千年文明符號,推動以良渚為代表的中國鄉村文化的全球傳播與視覺轉譯,開啟文化遺產與鄉村振興的深度融合。
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海報展示
作者:劉皓宇、鮑圓洋、屈愉昊、侯穎軒、陸昱霏、洪雨鳴、任曉煜、彭洋、賴明芳、李欣宇、劉曉萌、劉亭君、李秋霖、林曉瑜、邵鈺婷、李一冉、王辰雨澤、魏宇琪、葉雨舟
AI+CDSA:《記憶共存——在時間的交匯點》
Memory Coexistence: Where Time Converge
召集人:阮悅來
“記憶共存”藝術展脫胎于“城市數字表皮藝術節”(City Digital Skin Art Festival,簡稱 CDSA)多年實踐。該藝術節展長期倡導“數字化公共藝術作為大眾參與式集體事件”的愿景,曾在亞洲與歐洲的多個城市落地。2025 年,CDSA 藝術節將繼續參與米蘭數字周這一傳統:于10月1日至5日把數字藝術作品投射到米蘭中央火車站公共城市LED屏幕,而“記憶共存”則把這一研究轉向MEET美術館空間,讓公共場域與機構場域展開對話。
展覽將從10月1日至10月31日在MEET的多個展廳呈現中國藝術家和國際藝術家作品,與MEET的展陳空間融合;展覽由四個章節組成:感覺與身體的記憶;自然的智能記憶;歷史與文化記憶構建;集體情緒,旨在探討“記憶、身份與未來在數字時代的共生”。此次展覽已被意大利本地媒體視為本屆Milano Digital Week(米蘭數字周 / 意大利數字周)最具文化分量、最具藝術創新性的板塊之一;它不僅是藝術展覽,更承載起 “文化策略 / 媒體樞紐 / 公共參與” 的多重角色。
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作者:中國美術學院、意大利米蘭數字藝術周Digital Week、CDSA國際媒體藝術創意大賽
AI + 教育:重構與知識共域
AI+Education: The Reconstruction of Perception and the Future of Collaborative Learning
召集人:于朕 楊樹
“AI + 教育”展區關注智能認知與學習結構的再造,聚焦于AIGC作為創造性教育伙伴的巨大潛力。超越工具論視角,深入探討AIGC如何系統性重構數字娛樂、智能展演及虛擬制片等前沿領域的創作范式與知識體系。通過對AIGC在策劃、生成、調優全流程中的核心原理與實踐案例的解析,本展區不僅傳授技術應用,更致力于培養學生的批判性思維與前瞻性視野,使其成為能夠駕馭并定義未來人機協作規則的新型創意人才。
人工智能通識課程“名師名課”
《人工智能與數字藝術》2025年浙江省一流課程課程
負責人:于朕
由中國美術學院聯合浙江大學、浙江傳媒學院,共同建設的2025年浙江省一流課程人工智能通識課程“名師名課”《人工智能與數字藝術》課程聚焦人工智能技術與藝術創新的深度融合,以“技術賦能+藝術重構”雙軌模式展開教學。課程從生成式AI、大模型算法、空間計算等核心技術原理入手,系統解析AI在數字藝術領域的底層邏輯;結合Unity、Unreal引擎等開發工具,貫穿數據采集、智能生成、3D建模到交互呈現的全流程實踐。通過元宇宙場景構建、AI影視預演、程序化游戲開發等前沿項目,學生將深入理解AIGC藝術創作范式與數字孿生技術的應用場景。課程還探討AI如何重構數字娛樂、智能展演、虛擬制片等領域的創作邊界,從算法調優到藝術表達,構建完整的“技術+藝術”知識體系,助力學生掌握跨維度創意生產能力的核心方法。
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課程目錄
第一講《數字藝術本體論》(中國美術學院,于朕授課)
第二講《人工智能技術:數字藝術進化的新范式》(浙江大學,張克俊授課)
第三講《人工智能技術:數字藝術進化的新范式2》(浙江大學,張克俊授課)
第四講《人工智能與藝術創作的融合》(中國美術學院,武子楊授課)
第五講《AI文本生成-從Transformer架構到DeepSeek應用》(浙江傳媒學院,張隨雨授課)
第六講《創意編程》(中國美術學院,俞同舟授課)
第七講《AI圖像生成:當算法遇見創造力》(中國美術學院,胡曉琛授課)
第八講《AI-3D建模:從算法到創意》(中國美術學院,胡曉琛授課)
第九講《AI-內容識別:數字世界的智能鑰匙》(中國美術學院,胡曉琛授課)
第十講《AIGC之智能體》(中國美術學院,陳天翼授課)
第十一講《多模態大模型》(中國美術學院,陳天翼授課)
第十二講《虛幻引擎和大模型》(中國美術學院,陳天翼授課)
第十三講《數字展演》(中國美術學院,于朕授課)
第十四講《解密人工智能與游戲設計》(浙江傳媒學院,張帆授課)
第十五講《元宇宙開發》(中國美術學院,于朕授課)
第十六講《AI生成技術創意應用:AI設計與繪畫/AI數字人》(浙江傳媒學院,張隨雨授課)
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部分課程展示
授課教師: 于朕、張克俊、張帆、胡曉琛、陳天翼、張隨雨、俞同舟、武子楊、張赟、鄧晃煌
國美微專業:《人工智能藝術原理》
負責人:楊樹
在由中國美術學院與浙江大學攜手推出的《智能藝術與設計》微專業中,楊樹老師主講的《人工智能藝術原理》課程開啟了一場縱貫數十億年的宏大敘事。從40億年前“復制式智能”的誕生,歷經各階段的演化,至6500萬年前迎來以“心智”和初級自我意識為標志的第五次跨越;再到10萬年前的語言與5200年前的文字,分別觸發了第六、第七次智能革命,共同構筑了“智能”“藝術”“原理”與“人工”的認知基石。課程最終落腳于“美育代宗教”的崇高理念,探討在人工智能時代,如何通過審美實踐實現人性的完善與精神的超越,為整個微專業奠定融合科技史觀與人文精神的堅實框架。
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作者:中國美術學院、浙江大學
總策劃
余旭紅 韓緒
策展人
王弋 于朕
執行策展
袁藝湲 劉皓宇
視覺團隊
Seven S Studio ( 屈愉昊、侯穎軒、吳洋、常鵬濤)王浩臣 劉德正
策展團隊
何佳霖 周易 張俐 黎季方 丁桂杰 何韜 王新舜
志愿者團隊
杜語晨 王斌 俞海琦 呂川平 李喆 鄧鴻斌 謝舒慧 周婧
主辦
杭州市人民政府
中國美術學院
浙江省美術家協會平面設計藝委會
承辦
中共杭州市委宣傳部
杭州市文化創意產業發展中心
中國美術學院視覺傳播學院
中國美術學院創新設計學院
中國美術學院跨媒體藝術學院
中國美術學院游戲與動畫學院
中國美術學院雕塑與公共藝術學院
中國美術學院電影學院
支持單位
WaytoAGI
ComfyCommunitySummit
故事接龍StoryStorm
野神殿
離譜村
實驗編程
麥樂園MAILAND
悠船
Demo inn Shanghai
Mixlab
D&A lab
參展藝術家/團體名單
(排名不分先后)
楊樹、陳林鼎、五味、任智民、魏箏、劉皓宇、鮑圓洋、屈愉昊、侯穎軒、陸昱霏、洪雨鳴、任曉煜、彭洋、賴明芳、李欣宇、劉曉萌、劉白鈺、匡慧、吉宇微、羅穎、陳雨、曹懿喆、張旭佳、丁一、事故嘮怪、FARHIGH、周霖霏、王浩臣、周婧、馬鈳、王思韻、王昊、駱敏、虞亦宸、楊欣竹、陳若瑄、程鈺、呂川平、張俐、張文嘉、何韜、火石AIGC、何力群、馮天柏、潘茜茜、張良、劉芳秀、姜艷雯、鄧鴻斌、劉德正、李云哲、良色、胡婉澤、葉茗、陳鈞韜、壞圖像、馮逸飛、張紫萱、吳奕磊、袁瑾妍、程靖舒、李雨陶、吳頁新、譚景之、陳鵬帆、劉鑫宇、周婧、袁藝湲、錢伊依、趙家輝、葉冠云、章書宜、郁佳欣、張袁芳、章迪、何騰超、吳華睿、周易、王新舜、楊雨欣、王熙川、李喆、袁瑾妍、熊馨雨、黎季方、李英豪、陳哲、白楊、丁桂杰、陳柳、何佳霖、黃鈉墉、徐嘉宏、中國美術學院、浙江大學、浙江傳媒學院、王芃、黃孜睿、徐孜睿、范師琦、張榮宇、葉君豪、蔣佳宏、俞子恒、馬清揚、顏丹、邴寅、張昊晴、朱芮瑤、盧晨、劉亭君、李秋霖、林曉瑜、邵鈺婷、李一冉、王辰雨澤、魏宇琪、葉雨舟、等登等噔、孔德飛、邵子晗、任智民、許晴、李游、郁馨蕓、崔愛暉、任玄奇、侯星亦、汪之萱、王禎、張怡、張雯、洪喆恒、盧泳如、楊旦揚、金濤、陳健睿、陳煜、南墻Rylee、陳鵬帆、金哲新、宋天悅、王欣月、胡鐿瀚
來 源|視覺傳播學院
編 輯|戴佳杰
責 編|王怡航
審 核|方 舟 于 朕
中國美術學院官方微信號
投稿郵箱:caanews@caa.edu.cn
“國美學術通訊”官方微信號
投稿郵箱:caarmt@caa.edu.cn
出品:
中國美術學院黨委宣傳部
PUBLICITY OFFICE OF THE CPC CAA COMMITTEE
CAA融媒體中心
CAA MEDIA CONVERGENCE CENTER
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