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好萊塢科幻題材創(chuàng)意不足?
《好萊塢報道者》近日稱,由迪士尼出品的科幻大片《創(chuàng):戰(zhàn)神》票房短期內(nèi)大幅跳水,空有炫目的特效,但糟糕的劇情讓這個有著40多年歷史的IP后繼乏力,這也凸顯了好萊塢科幻題材在創(chuàng)意上的困境,僅靠蹭人工智能(AI)的熱度還遠遠不夠。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》海報
票房創(chuàng)該系列最大跌幅
由喬阿吉姆·羅恩尼執(zhí)導,杰瑞德·萊托主演的《創(chuàng):戰(zhàn)神》本月10日在北美上映,17日登陸中國院線。
作為1982年開啟的《創(chuàng)》(又名《電子世界爭霸戰(zhàn)》)系列最新續(xù)集,這部科幻大片將賽博數(shù)字世界與時下熱門的AI科技相融合,講述了來自數(shù)字世界的AI程序“阿瑞斯”被派遣至現(xiàn)實世界執(zhí)行高危任務(wù),其行動引發(fā)人類與人工智能的首次正面碰撞,“阿瑞斯”的命運也在兩個世界的交匯中發(fā)生劇變。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》劇照
據(jù)票房網(wǎng)站BoxOfficeMojo統(tǒng)計,《創(chuàng):戰(zhàn)神》目前北美票房5457萬美元,海外票房4840萬美元,全球票房剛剛過億,這個成績對于投入不菲的迪士尼來說,商業(yè)上就沒有達到預期。
“剛來到第二個周末,《創(chuàng):戰(zhàn)神》的票房就遭遇無情打擊”,美國“銀幕咆哮”網(wǎng)站分析這部影片的票房“跳水”現(xiàn)象時稱:作為《創(chuàng)》系列的第三部作品,其首周 3天票房達3320萬美元,遠高于1982年的《創(chuàng)》(480萬美元),但低于2010年的《創(chuàng):戰(zhàn)紀》(4400萬美元)。然而到了第二個周末,《創(chuàng):戰(zhàn)神》票房就暴跌了65%,創(chuàng)下了該系列最大跌幅。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》劇照
報道稱,造成票房大幅跳水的原因主要還是其糟糕的口碑,按照這個趨勢,《創(chuàng):戰(zhàn)神》最終全球票房很可能低于2.5億美元。如果基于該片1.8億的成本來估算,《創(chuàng):戰(zhàn)神》的全球票房要到4.5億美元才能達到收支平衡,差距實在太大。
“銀幕咆哮”網(wǎng)站認為,雖然《創(chuàng):戰(zhàn)神》的結(jié)尾暗示還會有續(xù)集,但目前如此大的財務(wù)虧空,很可能讓后續(xù)項目難產(chǎn),“除非影片在流媒體和線下游戲項目中掀起狂歡,否則《創(chuàng)》IP很可能再次陷入長達10年甚至更長的雪藏”。
“霓虹燈”美學
爛番茄網(wǎng)站給《創(chuàng):戰(zhàn)神》打出52%的媒體新鮮度和86%的爆米花指數(shù),Metacritic網(wǎng)站英美主流媒體評分只有48。《帝國》調(diào)侃稱,這部影片的深度也就和一張軟盤差不多,那些炫目的CG特效、傳奇音樂人操刀的配樂,只是給這部影片套上了一層未來主義的外殼。《大西洋月刊》也認為,該片不過是一個膚淺的故事,依靠光鮮的外觀給觀眾帶來興奮感。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》劇照
對于《創(chuàng):戰(zhàn)神》中展現(xiàn)的科幻世界,英國《每日電訊報》認為非常糟糕:“劇情是混亂的,角色是乏味的,萊托飾演的阿瑞斯在科幻和現(xiàn)實世界中橫跳,被長達兩個小時的臃腫故事所淹沒。”
在影評人邁爾斯·薩里看來,“《創(chuàng)》從來就不是為現(xiàn)實世界而生的,這部新續(xù)集與我們熟知的IP立意背道而馳。科幻系列應(yīng)該在忠實原意的基礎(chǔ)上,加入令人興奮的創(chuàng)新思路,但《創(chuàng):戰(zhàn)神》中的賽博數(shù)碼世界參考了現(xiàn)實,與其說是一種創(chuàng)新,不如說是照抄視覺風格,丟失了該系列標志性的迷幻色彩”。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》劇照
《創(chuàng):戰(zhàn)神》在中國上映后口碑和票房也不算理想,據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù),截至20日該片票房僅2025萬元人民幣,平臺預測其中國最終票房約為3500萬元,離《創(chuàng):戰(zhàn)紀》(1.18億元)有不小差距。《創(chuàng):戰(zhàn)神》豆瓣評分僅為6.1,不如該系列的前兩部。在資深影迷看來,《創(chuàng):戰(zhàn)神》的確繼承了《創(chuàng)》系列的“霓虹燈”美學,視覺特效著實炫目,但是劇情內(nèi)核無聊,顯得空洞、牽強,丟失了前作中對于電子賽博世界的隱喻。
挖掘AI的復雜性
“邪惡AI”的題材現(xiàn)在很無聊,《好萊塢報道者》如此評價近年來各種科幻、動作大片中加入的AI元素,“從《碟中諜8》到《梅根2.0》,再到《創(chuàng):戰(zhàn)神》,好萊塢頻頻用邪惡的人工智能大反派指代現(xiàn)實世界中的AI,發(fā)出令人擔憂的預測,警告AI未來會摧毀人類。”
如今AI技術(shù)就在我們身邊,觀眾也對這一類型的影片并不感到新奇,畢竟“邪惡AI反派”在大銀幕上已經(jīng)存在幾十年了。早在1968年庫布里克的《2001:太空漫游》中,就創(chuàng)造了HAL 9000詭異的紅眼和聲音;雷德利·斯科特的《異形》和《銀翼殺手》中也有人工智能的存在,到了亞歷克斯·加蘭2014年的《機械姬》中,人工智能已經(jīng)頗具現(xiàn)代感。
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《機械姬》劇照
然而現(xiàn)實中的悖論是,雖然很多美國人在接受民調(diào)時表示對人工智能感到擔憂,但在日常使用各種AI工具時還是樂此不疲——看看有多少人在用ChatGPT聊天就很清楚了。就像是《碟中諜8》中發(fā)出的警告,人工智能似乎很可怕、能夠摧毀人類,但和人類日常生活中使用的AI工具又不是一回事兒,兩者之間存在割裂感。
“把人工智能簡單地視為殺人機器、反派大惡棍……這種做法也太老套了,既缺乏創(chuàng)意也顯得愚蠢”。在《好萊塢報道者》看來,如今此類科幻電影的瓶頸,是如何挖掘這種復雜性,將AI打造成一個真正具有新鮮感的角色。
來源:環(huán)球時報-環(huán)球網(wǎng)/董銘
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