一位外國友人在Reddit上的r/chinalife板塊(一個專門討論中國生活與文化的社區)發帖求助:如何阻止我的中國未婚夫每時每刻都唱這首邪惡的哈基米歌曲?
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她說:“有時候半夜醒來,我還能聽到他一遍又一遍地唱著那該死的歌......他已經被詛咒了,沒救了”。
后來她又補充說,她的未婚夫甚至會用“曼波曼波”來回答她的每一個命令。
“把垃圾拿出去。”“曼波曼波!”
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這首讓可憐老外不堪其擾的邪惡歌曲,正是大名鼎鼎的“哈基米南北綠豆”——別說老外了,老內看這七個字也是一串亂碼吧。
但就是這樣一串像神秘咒語般的音節,正在互聯網上光速傳播:從B站到TikTok,從AI翻唱到鬼畜混剪,只要上網沖浪,就躲不開哈基米南北綠豆。
于是哈吉米宇宙誕生了,曼波曼波!
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01.進化吧!哈基米宇宙
在YouTube上,一些熱心網友試圖用英文來向外國友人解釋哈基米到底是個什么梗,這顯然是個艱難的任務,在中譯英之前,我們要先來進行一輪中譯中。
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簡單來說,哈基米是日語はちみつ(蜂蜜)的音譯,一部叫做《賽馬娘》的日本動漫中,主角去買蜂蜜水的路上哼了這首歌:哈基米哈基米哈基米,哈基米南北綠豆~(就是類似于小時候在英語單詞旁邊寫中文的純音譯)
因為旋律洗腦加上歌聲可愛,衍生了很多二創,在貓貓短視頻中被廣泛使用,逐漸哈基米≈貓=貓。
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眾所周知,貓咪是網友第一生產力,哈基米=貓之后,哈基米的出現次數越來越多,很快三創開始了!
大家把“哈基米南北綠豆”這七個字套到許多熱門歌曲中,誕生了勁歌金曲《藍蓮哈》《有哈不可》《跳樓基》,它們還是原來的旋律,只不過有了共同的歌詞:哈基米南北綠豆,曼波曼波。
這些就是哈基米音樂,魔性洗腦的旋律,讓人一頭霧水的同時樂在其中。常被用作短視頻的BGM(以下九首都聽過的話應該適當減少上網頻率)。
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前有“我沒k,布嚕biu 布嚕biu”,后有“蘇坡愛豆的笑容都沒你的甜”,人類對這種單純洗腦的旋律完全沒有抵抗力,因為當人腦識別出可預測的節奏模式(比如重復、押韻、規律拍子)時,會激活伏隔核和前額葉皮層中與多巴胺釋放相關的區域——也就是會讓人很爽。
越簡單、越循環的旋律,越容易讓人上癮,所以當哈基米音樂一出現,他們就會在評論區發這張表情包:如聽仙樂耳暫明。
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哈基米音樂好不好聽見仁見智吧,不過日本人聽到它們的表情大概be like:
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這個梗出現的頻率越來越高,于是網上開始出現各種考據帖,把它的來龍去脈研究得明明白白,但誰也無法回答一個最核心的問題:“哈基米南北綠豆”到底是什么意思?
——因為這句話本身就沒有任何意思。
不承載意義,不表達情緒,純粹的音節組合,就只是曼波曼波。
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它是空白的,所以可以靈活填充在任意領域,各個地方。視頻生成模型Sora2的發布,首先利好的就是哈基米南北綠豆,原本只是哈基米音樂,現在它擁有影像版了!
網友們在Sora上一次次輸入那七個連智慧AI也很難理解語義的詞,制作出廣告、短劇、MV、綜藝,誕生了一支支AI腳本、AI配音、AI生成的3A大作,哈基米宇宙大爆炸。
春晚,用哈基米再做一次。小品、魔術、相聲、歌曲,表演者輪番演繹“哈基米南北綠豆”。
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《中國有哈基》,參賽選手當然是各個花色的哈基米唱“哈基米南北綠豆”,選手唱完之后評委打分,冠軍哈基米發表獲獎感言。
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這是聯合國秘書長哈基米,正在就糧食問題發表重要講話,它有一妙計——(培育)南北綠豆。
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誓師大會上,高考學子斗志昂揚,振臂高呼,青春的嗓音在操場的冷風里回蕩:哈基米南北綠豆。
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哈基米牌的零食廣告出現了,網友一邊開視頻會員跳過廣告,一邊在視頻網站看哈基米廣告。如果有商家愿意連夜研發一下這款產品,估計能賣出不少。
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今年過節不收禮,收禮只收哈基米。腦白金也萬萬想不到在2025年自己竟能以南北綠豆的方式流行。
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這個梗從線上火到線下,你甚至可以在超市買到真正的哈基米;又從國內火到全球,YouTube和TikTok上都能找到《哈基米九大名曲》。
網友:我都出國了怎么看的還是這些東西。
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10月7日,哈基米幣在web3發行,開盤價格是0.00007,不到20天的時間翻了好幾百倍,已經漲到了0.056,截至10月22日,市值近6000萬刀。
像Pepe、SHIB一樣,哈基米是meme幣,沒有技術支撐,沒有應用場景,價格由情緒共識決定,越火越值錢。網友對哈基米幣相當看好,因為貓貓是人類的共識。
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經歷了1010幣圈血洗事件的幣民們依然對哈基米幣抱有極大的熱情,暢想著哈基米幣可以成為第一支登上交易所的中文meme幣。
它目前的對手有幣安人生、奶龍、蜂蜜狗等,競爭比較激烈,迫切需要b站網友再多創造一些抽象哈基米視頻。
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總之事情就是這樣了,哈基米從一首動畫插曲,進化成了一個跨語言、跨媒介的現象級meme。
早先還會還會有一些關于“哈基米變成貓咪侵犯了蜂蜜權益”“哈基米梗完全不尊重原著動漫”之爭,如今抽象到這個份上,大家只在意南北綠豆究竟哪個更棒。
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所以不要再問“哈基米南北綠豆到底”是什么意思,它就像人生一樣沒有什么意思,問就是曼波曼波。
一位網友對這個梗流行起來的評價:就像在保手術室和保醫院之間選擇保爾柯察金。
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如果非要總結哈基米南北綠豆的特點,那就是,非常荒誕、難以解構、毫無意義——俗稱:抽象。
最近,大家可太喜歡這種抽象的東西了。
02.好抽象,好喜歡
最近,網友發明了一個很惡毒的方法鑒別年輕人和老年人:能不能get到《技能五子棋》的笑點。
《技能五子棋》,一檔喜劇綜藝《喜人奇妙夜2》里人氣最高的一個作品,給沒看過的朋友簡單介紹下這部作品的劇情:一個獨孤求敗的五子棋選手去挑戰一位有名的高手,結果發現他贏的方法是亂下。
作品最后全員邊跳邊唱了一首莫名其妙的歌,歌詞是這樣的:傳統的五子棋就是把五個子連成一條線,好無趣好無聊,而技能五子棋,就是心里傳統的五子棋加入技能,好好玩,要爆了!
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因為太莫名其妙了,這首歌迅速火遍全網,汪蘇瀧、周深、胡夏等歌手都翻唱過,甚至張藝興在鳥巢開演唱會的時候都來了一段。
連技能五子棋的小游戲都被開發出來了,沿用作品里的游戲規則,使出飛沙走石可以把對方的棋子扔到什剎海。
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這個作品好笑的地方就在于它極度抽象:演員一本正經地干傻事,觀眾在失去邏輯的同時獲得快樂。
搞抽象,當代網友的正經事。2024年,小紅書綜合社區內數據指標,發布2024年度關鍵詞:“抽象”。去年全年小紅書與抽象相關的筆記超1000萬條,評論超1.6億條。
抽象本質上就是沒有邏輯,不講道理,通過反常規的語言方式制造笑點,這些內容幾乎沒有語義,卻極具節奏感或情緒強度,共同構成了當下互聯網的一種抽象美學。
比如“在哪里跌倒,在哪里睡覺”“人生的陰影太多,嘿嘿,好涼快啊”。
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抽象的魅力在于,它是反套路的敘事。
在克勞德·香農的信息理論里,“熵”代表系統的不確定性。完全可預測的信號,信息量其實是最低的,比如一個完美符合常識、情緒穩定、邏輯嚴密的視頻,觀眾一眼就能猜到接下來會發生什么。
而抽象內容正好相反——它的節奏不規律、語言跳躍、邏輯無意義,是高熵內容。從神經科學的角度看,大腦的獎賞系統對“預期差”——也就是意料之外的刺激——反應最強烈。
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當我們接收到一個邏輯混亂、毫無道理的信息時,神經元會瞬間活躍,因為它打破了預期,讓大腦不得不重新計算。
這種重新計算的過程,會帶來一種認知層面的興奮感,“好抽象,好喜歡”。
人們喜歡抽象還有另一個原因:凡事都喜歡追求意義,沒意思。
今年的脫口秀主題還是老樣子:女性苦難、原生家庭的創傷、年輕人的苦逼職場、社會時鐘的焦慮。
演員輪流上臺講自己的倒霉事,故事看似不同,其實都在重復同一種情緒:焦慮、疲憊、無力。他們試圖用這些真實的困境與觀眾共情,讓觀眾在共同的嘆息里笑出眼淚。
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于是每一個段子最后都變成了同一句話的變體:雖然生活很難,但我們還要笑著面對。
觀眾OS:我原本沒想面對啊?
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這樣的脫口秀深刻嗎?挺深刻的,但如果脫口秀追求的是意義和深刻,那和TED演講也沒啥區別。
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喜劇節目也喜歡宏大敘事。今年的《喜人奇妙夜2》開播后,網友們的一大熱門辯題就是“喜劇應不應該有‘大底’”。
大底可以簡單概括成在結尾上價值,加上一段升華主題、拔高意義的情節,讓觀眾對它印象深刻、熱淚盈眶。
比如《舊礦工故事》里,原本壓榨工人的包工頭,在結尾時人性的光輝覺醒,開始捍衛工人尊嚴;比如《生化稍后危機》中,變成喪尸后的丈夫從口袋里顫顫巍巍掏出紀念日禮物,妻子含淚決定留在家中守護他。
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一部作品在結尾中從搞笑轉向感動、從荒誕轉向深刻,配樂緩緩響起,觀眾眼淚婆娑。確實感人,但問題是——一個喜劇節目,為什么非要把觀眾弄哭啊!
觀眾點開一部喜劇/脫口秀綜藝,很大可能性是想找點樂子(而非學習人生道理),過于強調意義感的敘事很容易讓人心生疲憊:期待被逗笑,卻被迫在輕松的語境里承擔嚴肅的情緒勞動,太累了。
在這種環境中,抽象梗就像一陣清流,它理直氣壯地毫無意義,對著所有試圖講大道理的內容做鬼臉:略略略。
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抽象梗提供了一種零負擔的快樂,不構建深刻的故事,不塑造立體的人物,更不試圖傳遞什么人生哲理。它的核心就是純粹的、即時生效的荒謬感——就像“技能五子棋”里那句“要爆了!”。
具體是什么要爆了,不清楚,不知道,無所謂。
03.荒誕笑點,回應荒誕現實
在互聯網早期,大家是不熱衷于搞抽象的。
那時候的熱梗都講究言之有物:2010年的“神馬都是浮云”,2012年的“躺著也中槍”,2013年的“累感不愛”——每一個詞都有明確的語義指向,反映了人們對社會節奏、職場生活、情感關系的具象感受。
那是微博剛興起的年代,有限的字數里擠滿了認真的觀點交鋒;知乎尚是“認真你就贏了”的知識問答社區,人人網記錄真實情緒,豆瓣還流行長篇評論。
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彼時的互聯網相信語言可以構建意義,人們可以通過語言建立連接、交換思想、獲得共鳴。所以搞抽象只是當時搞笑區的一個小眾分支,是主流敘事之外的邊緣文化,又稱“迷惑行為”。
而這一切,在過去的十年里被徹底重構了。互聯網的底層生態發生了根本性的轉向,共同催生了抽象文化的全面上位。
內容載體上,從文本轉向視頻,在有限的注視時間里,復雜嚴謹的文本失去了優勢,強節奏、高刺激、無需上下文就能直接供給情緒的內容脫穎而出。
十年分享無人問,一朝抽象天下知。
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另外呢,互聯網本身的表達空間也在急劇收窄,表達觀點是危險的,只要表達,就有可能被誤解、被攻擊、被貼標簽,微博、小紅書、快手等平臺都有“一鍵開啟防暴模式”的功能,方便被網暴的用戶隨時關閉評論區、屏蔽私信。
搞抽象總不會挨罵了吧——觀點表達容易引發爭執,而共享一個無厘頭的笑點則安全又高效。抽象的黑話體系比如曼波曼波,能快速篩選圈層,實現低成本的身份確認和歸屬感建立。
當意義體系崩塌時,人們開始追求形式的自由。
大家最早對抽象的印象是“看不明白的藝術作品”,一百年前的藝術家之所以開始畫那些看不懂的色塊、線條和形狀,是因為他們所處的世界,已經無法被常規的語言與邏輯描述。
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瓦西里·康定斯基(1910–1)
這就要說起抽象畫的誕生背景,那時剛好有幾個契機:攝影技術普及,畫家第一次被機器搶走飯碗;工業化與城市化的持續刺激帶來感官上的麻木,強烈又空洞,喧囂而無意義的感受難以用線條和透視法描述;一戰讓科學、國家、宗教、藝術的意義體系都被戰爭撕碎,舊的美學(基于和諧、模仿、理想化)與新的現實(混亂、荒誕、非理性)徹底脫節。
總的來說是現實先變得瘋癲,藝術家才開始搞抽象畫。
今天網上的抽象家們面對的也是相似的處境:信息爆炸的時代讓人每天接收的信息量遠超處理能力;AI和模板化創作讓內容變得精致而乏味;任何帶有立場或情緒的表達,都可能被誤解、被攻擊、被放大。
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一百年前,藝術家用扭曲的線條表現工業時代的眩暈;一百年后,網民用曼波曼波的咒語對抗數字時代的失重。
所以搞抽象并不是無聊的自娛,它是一種以荒誕回應荒誕現實的生存策略。人們用瘋言瘋語來消解壓抑,用毫無邏輯來重建秩序:當現實變得難以言說,就用荒誕保持清醒;當意義本身變得搖搖欲墜,就在無意義的飛地里做一會兒自己。
曼波曼波!
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