作者:夢電編輯部
(為避免混淆,下文將始終把《龍が如く》翻譯為《人中之龍》)
《人中之龍》系列自PS2時代一路行至2024年的八代,終于到達(dá)了一個可以暫時休止的節(jié)點,桐生一馬的故事迎來收官。而極道故事在現(xiàn)代游戲市場的接受度界限,也在這些年間被系列探明,或也和桐生一馬一樣離開了自己的黃金年代。雖然系列不至于停滯,但是在工作室重新思考方向時,或許通過Remake式的“極化”來逐部重新回顧這個游戲的歷程,會是一種更大的尊重。
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本次按照系列順序,《人中之龍3》得到了極化,但是沒那么循規(guī)蹈矩的,則是它在自體的重制之外,獲得了和《7》《8》一樣的大型外傳待遇,作為完全新規(guī)的新增內(nèi)容,并與本體同捆銷售。
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本次夢電有幸受邀Bilibili“游先看”活動,主辦方為我們帶來了首次亮相PC端的《人中之龍 極3》&《人中之龍3外傳Dark Ties》的試玩;其內(nèi)容于先前TGS上釋出的內(nèi)容一致,兩個章節(jié)都分別開放了一個街區(qū)和一場Boss戰(zhàn)流程。
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作為重制作品,首先要聊的當(dāng)然是畫面水平,《極3》沒有重走外傳作品《維新 極》的UE4老路,而是回歸了龍引擎——這正是為《人中之龍》而生的引擎,可以預(yù)期到其出色的布娃娃物理和小規(guī)模場景破壞的表現(xiàn)力。作為真正榨干PS3機能的作品,原版的建模和貼圖水準(zhǔn)其實并不差,但是極化后能明顯看到毛孔的面部建模,依舊能令人明顯感覺到相隔兩個世代的畫面差距。
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為了防范《維新 極》的半remake半remastered的偷懶情況,本次試玩中我特意關(guān)注了包括路人,商店老板等邊緣角色的建模。好在這次作為正傳極化,制作組沒有偷懶忽略路人的建模細(xì)化;毫無疑問的是,本作的畫面水準(zhǔn)足以追平龍引擎升級后《7》《8》代作品的水準(zhǔn)。
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本作中的桐生一馬可以運使“堂島之龍”與“琉球”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,通過十字下鍵可以在戰(zhàn)斗中隨時切換。前者作為桐生一馬默認(rèn)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,以紅色為光效色調(diào),強調(diào)拳拳到肉的扎實打擊反饋,豐富的連招派生,以及可以從街邊撿取雜物作為武器的風(fēng)格化特征。而琉球風(fēng)格作為《極》化新增的內(nèi)容,則顯然更有特色,你可以直接“召喚”船槳,盾牌等多達(dá)八種琉球武具進(jìn)行。
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而三代戰(zhàn)斗系統(tǒng)最受詬病的敵人反饋部分,則獲得了完全的重制,向著系列新作靠攏,一掃此前那種“桐生有十種辦法打趴對方,奈何對面全程無死角防守”的憋屈體驗,至少這次的戰(zhàn)斗確實夠爽了。較為可惜的是流程尚屬前期,沒能看到“八方擊”等原版戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心技能在重制版中得到的改進(jìn)和演繹。
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另一方面,《Dark Tie》在選材上帶來的驚喜足以壓過正篇循規(guī)蹈矩的重制,外傳的主角選角正是東城會本家若頭輔佐,兼直系白峰會會長——峰義孝,外傳將講述他如何從純粹的經(jīng)商者,在三十歲時轉(zhuǎn)向黑道,從局外小卒爬上東城會的權(quán)力高峰,并最終在沖繩站在了桐生一馬的對面。
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即使放在反派弧光眾多的《人中之龍》系列,峰冷冽理智的性格,以及他拋給桐生關(guān)于“了解自己立場,做有意義的事”的議題,依舊足以讓他在長達(dá)二十年的系列歷程中被視為反派塑造的高光——尤其在原版三代沒有控制好敘事節(jié)奏和生活日常占比的劇情中,峰總鮮明的性格特征就更顯出挑和難能可貴了。
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本次重制賦予了峰總更襯得上聲線和性格的帥氣建模,以及符合他“魔王”氣質(zhì)的三段式爆發(fā)系統(tǒng),你可以積攢“殺意”,并依照自身需要消耗1-3段殺意來獲得一定時間內(nèi)的增強,像是可選強度的斯巴達(dá)之怒,十分契合峰總的人物特征。
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Demo截取了游戲開頭的部分,扼要地解釋了峰孝義因董事會議,被掃出自己參與創(chuàng)立的公司,并因此決心通過出獄的神田作為跳板,加入東城會的故事。
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雖然劇情不長,但是對人物的刻畫非常在線,比如峰義孝之所以喊停強奸行為,并非是不忍看到婦女受辱,而是因為他害怕再次神田強再次入獄而不能引薦自己。個人非常期待這部外傳后續(xù)的劇情表現(xiàn)。
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相信對于大部分系列玩家而言,《人中之龍 三》原版都是確鑿無疑的系列低谷之作,與孤兒院日常穿插,節(jié)奏稀爛的主線故事,憋屈坐牢的戰(zhàn)斗手感,以及當(dāng)初看來無比炸裂的結(jié)尾處理;這部作品處在前兩代開山之作,以及《四》《五》成就的系列高光之間,更是顯得扎眼。
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——但是顯然《極》化還是會依照系列順序進(jìn)行,三代是必然要經(jīng)歷的一部。從之前釋出的預(yù)告片多少可以推敲出劇情已經(jīng)經(jīng)歷了微調(diào),而講述峰義孝高光的外傳《Fark Tie》的存在也可以配平這部《極3》的整體劇情體驗。
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想必這也是為什么,本作和《極2》間隔了這么久,開發(fā)組必然花費了不少心力進(jìn)行優(yōu)化;目前Demo釋出的戰(zhàn)斗部分可謂落地平穩(wěn),就讓我們相信人中之龍制作組,并期待明年二月的正式發(fā)布吧。
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