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7月23日,《CS2》的飾品市場經歷了一場真正的“黑色星期四”。
據《科創板日報》的報道,這款游戲的市場總估值從原本的59億美元,瞬間掉到42億美元,一天就蒸發了近20億美金。
高端飾品幾乎開始全線崩盤——不管是專業手套還是蝴蝶刀,稀有皮膚普遍暴跌超過了一半。
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▌市場崩盤
“我全賣了,退出CS2市場。”職業選手Spinx在社交媒體上怒發文,直言整個市場“太夸張了”,充滿了“恐慌拋售和操縱”,已經完全失控。
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長按圖片翻譯
恐慌的情緒像病毒一樣擴散。
根據第三方平臺的數據,《CS2》的飾品指數從10月22日的1662.54點直接跳水,到10月24日下午只剩564.21點,兩天跌了近40%,比歷史最低點還要慘。
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而伴隨崩盤的,是爆炸性的交易量,23日當天市場的成交額高達4.9億元,環比暴漲500%,導致CSFloat、SkinPort等第三方交易網站全線卡死,玩家甚至得排隊才能進去。
▌財富幻滅
對普通玩家來說,這一夜簡直就是數字版的金融危機,財富在眼前化成了泡影。
一個叫“twistzz木”的玩家,平時主要靠飾品租賃賺錢,他告訴媒體,自己在市場里一共砸了22萬元,結果這次的崩盤,兩天就虧掉了一半,11萬直接沒了。
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他解釋說,金色飾品太貴,很多玩家買不起,就會選擇租著玩,這也讓飾品租賃成了一個不小的生意,之前只要你愿意投點錢,買金色皮膚放出去租賃,每年都能穩穩拿到5%-15%的租金回報,堪比理財。
但這次跌得太狠,沒人笑得出來了。
完美世界電競社區里那個被稱為“中國區庫存價值第一”的大佬“小白雜貨鋪”,在23日下午發帖說,自己“3小時內蒸發了500萬”,直接表示“對Valve徹底失望”。
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還有不少玩家曬出自己的庫存截圖,全是綠油油的下跌箭頭,有人虧了幾萬,還有人直接留言說自己“破產了”。
一時間,相關的話題很快沖上貼吧熱搜,整個社區都在哀嚎。
▌禍起更新
事情的起因,其實還是Valve在10月23日更新的那個“以舊換新”系統。
現在玩家可以用5個紅色品質的皮膚,合成一件金色飾品——也就是刀具或手套。
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要知道,在這之前,金色飾品只能靠“開箱”抽,爆率只有0.26%,基本上就是拼人品,也正因為太難出了,這些金色皮膚一直被當成數字黃金,炒得越來越貴。
尤其是刀和手套,像這樣的東西之前根本就沒法通過合成獲得,全部得靠開箱子憑運氣去抽,所以稀有款式的價格一路被炒作到了天價。
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比如那款2018年上線的粉色“運動手套|邁阿密風云”,以前在二手市場最多能賣14萬元,不過這次一更新,價格就直接跳水,交易平臺上的最低價都降到6萬左右了。
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▌玩家分歧
面對這場突如其來的風暴,玩家社區的反應徹底分成了兩派。
那些虧得很慘的玩家肯定是最難受的,情緒都崩潰到了極點,有人在社交平臺上對同行進行安慰:“生活得繼續下去呀!”勸大伙別因為飾品的大幅降價就鉆牛角尖。
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但另一邊,那些沒怎么參與市場、或者沒什么重倉的玩家,卻樂開了花。
有網友就說得很直接:“我覺得挺好,價格本來就被炒得太離譜了,雖然我那把爪子多普勒和漸變骷髏也虧了快兩萬,但這波該跌。”
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類似的聲音到處都是——“手套和刀終于回到玩家手里了,這才是好事!、對真正在玩游戲的人來說,終于回歸正常了。”
這也讓人開始思考:這場危機對于不同群體的意義究竟有什么不同?或許正如一位Reddit網友說的那樣:“這是為了游戲長期健康發展的方向。”
▌Valve的干預
值得一提的是,這已經不是Valve第一次對游戲市場進行干預了。
早在今年7月中旬的時候,他們就更改了交易規則,從二級市場購買的飾品需要等待足足7天的“冷卻期”之后才能夠再次進行轉手。
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隨后到9月,Valve再次進行了新武器箱的更新操作,將以往那種類似“抽獎來開啟箱子獲取物品”的掉落方式,轉變為依據市場價浮動的“直購”模式。
這一連串的操作,其實都透露出一個信號:Valve在刻意壓制游戲內的投機行為,想讓飾品市場回到更理性的狀態。
按照如今的交易規矩,不管你是通過開箱抽取得到的飾品,還是在市場上購買的飾品,在7天之內都沒法再次進行售賣——這就是所謂的“T+7”制度。
而7月的新規更加明確了,所有的飾品在完成交易之后,都需要經過7天的“保護期”,過了這7天之后才可以再次進行流通。

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