一天時間內,市值下跌了超過30%,這事兒不是發生在股市里,而是發生在一款游戲里。
一周之前,《Counter-Strike 2》(簡稱CS2)運營商Valve推出了一則游戲更新,直接給游戲飾品市場帶來了地震,無數倒爺、大商損失慘重。
這個更新里最引起關注的是擴展了“升級汰換”功能,玩家可以用5個紅色槍械皮膚,合成1把刀具皮膚或1副手套飾品。用5個StatTrack(暗金)紅色皮膚合成一個1把StatTrack(暗金)刀具。
先給大家普及一下,CS2里面的各種顏色皮膚的等級和概率。
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可以看到,刀具和手套在飾品中是最珍貴的,以前玩家想獲得刀具和手套,只有兩個辦法:第一是開箱賭概率,第二是從別人手里買。而現在valve給了一些新的選擇,可以用低級一點的紅色皮膚合成。
但是,對于之前囤積這些稀有道具的倒爺們來說,這一刀砍在了七寸上,物品價格直接崩盤。
以游戲內道具“手套”為例,飾品數據分析平臺SteamDT顯示,過去7天,游戲里的手套產品下跌幅度從48%起跳,最高下跌超過80%。
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同樣匕首市場也遭遇暴跌,價格普遍下跌了50%-60%。
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這樣的暴跌讓游戲里的倒爺們損失慘重。大陸地區最大的CS2飾品玩家“小白雜貨鋪”為例,其擁有184件飾品,總價值接近1400萬,三小時內就蒸發500萬人民幣,因此其宣布退圈。
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還有破防的倒爺向SEC投訴CS2廠商valve,可惜valve不是上市公司。
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還有人發文說因為貸款炒,虧損跳樓的(不知真假)。
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暴跌不只是中國市場,全球CS2的飾品市場也均受到沖擊。
外媒EuroGamer報道,CS2飾品市場總市值從60億美元下降至41億美元,蒸發了近20億美元;Resell Calendar也驚呼,全球最大的游戲皮膚市場崩盤。
不過,在倒爺被valve制裁的同時,大量普通玩家卻興高采烈,一方面是稀有道具大幅降價,另一方面是自己就算開不到手套和刀,開到紅色皮膚也不錯。
在不了解CS2的人們心里,這可能只是一個游戲,但是在倒爺的心里,它更像是一個理財市場。
這里不僅有交易網站,有大盤指數,有板塊漲跌幅。“不知道的人還以為進了股市或者幣市”。
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這個離譜的生態是怎么形成的呢?我們來仔細嘮嘮。
其實CS2飾品市場能發展到如今,經歷了有10多年的歷史。
2012年,《CS:GO》上線時開放飾品交易功能;
2014年,斯德哥爾摩 Major 全息貼紙被炒作,價格從初始幾元漲至數百元。
2016年,全球最大的皮膚交易網站CS.MONEY在塞浦路斯成立,為玩家提供游戲外交易的平臺。
2016年-2018年,網易 BUFF、C5GAME、IGXE等國內游戲飾品交易網站成立。
從2018年開始,CSGO飾品市場進入了金融化階段。
雖然國內外很多游戲都有交易,但是cs2為何發展成為一個完善的金融系統,有多方面的原因。
其一是玩家規模大。CS2 長期是steam平臺上在線用戶最高的游戲,全球月活超 2000 萬,龐大的玩家群體為市場提供了充足的流動性。
其二是游戲廠商的游戲機制設置有利于炒作。一方面是上面提到的對于C2C交易的開放。由于玩家之間交易廠商不能從中獲利,所以在絕大部分游戲里都被禁止,只能從官方購買道具或抽卡才能獲得稀有道具。但是Valve 不僅允許個人之間交易,甚至對于第三方開發交易工具如數據分析平臺、自動做市商協議也沒有禁止。
另一方面CS2對于道具通脹控制的非常好。很多游戲都存在一個問題,就是早期的稀有道具可能過幾年就爛大街,但是CS2卻始終讓稀有的概率保持在一個非常低的水平,確保了物品的價值。
其三是職業炒家的存在。比如上面提到的“小白雜貨鋪",2021年6月,小白雜貨鋪聯合一些大商,成立了黃山會,壟斷了稀有道具,控制產品漲跌。
此外還有幣圈、P2P 從業者涌入,他們把虛擬幣的炒作邏輯復制到飾品市場,有人開發 AI 監控軟件,實時追蹤多平臺價格波動,自動執行低買高賣操作。部分團隊還通過借貸杠桿囤貨,讓市場風險劇增。
比如在2025年7月,一款被稱為 "黑蛋" 的戰隊貼紙被職業炒家從幾十元炒至 3000 元,然而在9月,由于操盤手拋售出貨,價格迅速跌到400元左右。
無數跟風投入的人損失慘重,甚至據傳有許多大學生用學費、助學貸款或網貸參與炒作,面臨巨額虧損。
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這件事兒也被戲稱為“黑蛋墜落”。
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由于CS2的炒作涉及到現實中的金錢交易,不僅風險大,還容易涉及盜號等賬號安全問題。
為了讓更多的人接盤,許多職業炒家以“游戲搬磚賺錢”的噱頭,拉更多的人入局。在某種程度上,這個市場已經變成“擊鼓傳花”的模式。
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2025年開始valve也開始對于飾品交易市場進行限制。
在CS2第三賽季更新中,V社推出一項引發廣泛爭議的交易規則改革:玩家可撤銷7天內的飾品交易,且交易后物品需等待7天“保護期”才能再次流通。
這項規則的誕生讓投機交易遭遇挑戰,買賣雙方的信任成本劇增,畢竟如果賣家在資金到賬后撤銷交易,買家將面臨錢貨兩失的風險。就算買到了,7天之后才能交易,漲跌就很難預測了。
再加上這次更新,飾品交易市場更受打擊。
有人認為,V社是為了讓游戲回歸游戲的本質。“游戲官方對于飾品交易市場根本不在乎,反正也收不到錢。”
也有人認為,V社是希望玩家們在游戲內開箱,這樣自己能夠賺更多的錢。證據就是今年9月推出了創世紀箱子。箱子可通過每周經驗升級獲得,無需鑰匙即可開啟,不過開出來的是明碼標價的武器飾品,需要玩家花錢購買。
不管怎么說,這次風波給所有希望通過炒作賺錢的人一個警鐘——游戲是用來玩的,不是用來炒的。
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