你好,我是袋鼠帝。
字節(jié)在編程工具(Trae)上面是國內(nèi)最早發(fā)力的,但是編程模型遲遲沒有推出。
不過就在今天,字節(jié)終于!給豆包升級了編程能力,推出了他們的首款編程模型:Doubao-Seed-Code
說實話,字節(jié)一直在AI領(lǐng)域的出品都相當(dāng)不錯(智能體平臺Coze、編程工具Trae、豆包大模型、AI作圖即夢、AI云火山引擎等),畢竟他們All In AI呀,查了一下,字節(jié)24、25年在AI領(lǐng)域先后投入了千億RMB。
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我立馬把Doubao-Seed-Code接入Claude Code體驗了一下:
我現(xiàn)在拿到一個模型,最快速了解編程能力的方法就是讓它生成:一個網(wǎng)頁版我的世界。
這個案例有一定難度(3D環(huán)境、重力、不同方塊切換,增加消除方塊等等),就算第一梯隊的編程模型,想要一次性完成都不容易。Prompt很簡單,就一句話。
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沒想到我連續(xù)生成幾次,Doubao-Seed-Code都做得挺不錯
不過第一次doubao-seed-code給我生成了2D的,我要求他改3D,最終效果如下圖
然后用Claude code的代碼回退指令/rewind,回退到2D狀態(tài),又讓它生成了一次3D的我的世界,同樣完成得很好。
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這個開局,讓我對它興趣倍增。
我仔細(xì)看了一下,發(fā)現(xiàn)這次豆包的新模型,除了編程能力,還有不少值得說道的亮點。
在實操之前,先給大家介紹一下Doubao-Seed-Code
這次Doubao-Seed-Code刷新了國內(nèi)編程模型的上下文長度,增加到了256K(之前編程類模型最長是200K)。
這意味著,你可以把一個中大型項目的好幾個模塊,全丟給它,讓它在完整的項目上下文中進(jìn)行思考和重構(gòu),這對于全棧開發(fā)非常友好。
讓我最興奮的是,它支持視覺理解,國內(nèi)終于有個支持視覺的編程模型了!
很多時候,我們給AI表達(dá)需求,如果僅僅只能通過文字的話,顯得過于蒼白,我相信大部分人用AI,經(jīng)常會上傳圖片吧?使用AI來編程也是一樣的。
所以視覺能力對編程模型來說至關(guān)重要。
AI,終于能"看見"你的需求了
還有,這API價格也很良心:
在0-32k輸入?yún)^(qū)間
輸入1.20元/百萬Tokens,輸出8.00元/百萬Tokens
在32-128k輸入?yún)^(qū)間
輸入1.40元/百萬Tokens,輸出12.00元/百萬Tokens
在128-256k輸入?yún)^(qū)間
輸入2.80元/百萬Tokens,輸出16.00元/百萬Tokens
還推出了Coding Plan套餐,首月只要9塊9。。真卷啊。
編程模型越來越便宜,初級程序員們該怎么辦啊
這性價比,真 Coding版瑞幸咖啡。
我只能感慨,國內(nèi)的AI編程模型,沒有最便宜,只有更便宜。卷吧卷吧~
還是展示一下考試成績吧
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這個SWE-Bench Verified榜單的含金量還是比較高的,它專門測模型在真實軟件工程項目里改bug的能力。
不過我實際編程體驗下來,Doubao-Seed-Code經(jīng)過多輪對話后,得到的效果會更好。
接入Claude Code
Doubao-Seed-Code提供了兼容Anthropic API的地址。
可以非常絲滑的快速接入Claude Code。
第一步,你需要去火山方舟平臺,注冊賬號,開通模型服務(wù),然后拿到你的API Key。
https://console.volcengine.com/ark/region:ark+cn-beijing/apiKey
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第二步,找到Claude Code的配置文件settings.json。
Windows系統(tǒng)路徑是 C:\Users\你的用戶名\.claude\settings.json
Mac系統(tǒng)路徑一般是 ~/.claude/settings.json
用文本編輯器打開它,在里面添加或更新env字段,內(nèi)容如下,記得把 <你的火山api key> 替換成你自己的Key。
}
第三步,保存文件,重啟Claude Code。
claude --dangerously-skip-permissions(可以用這個指令啟動,直接進(jìn)入Claude Code yolo模式)
搞定。就這么簡單
有位朋友之前用Gemini 2.5 Pro給做了一個教學(xué)動畫課件,是按按鈕,展示3D數(shù)軸的,用Gemni-2.5-Pro優(yōu)化了30個版本才搞定

然后他用Doubao-Seed-Code做了一輪優(yōu)化后,貼心的加上了xyz變量可調(diào)節(jié),畫面也更精美了。
Prompt:幫我在原有的功能上,優(yōu)化這個課件,使其更精美,更符合教學(xué)
加上xyz軸變量之后,確實更直觀了
要是我讀書的時候,有數(shù)學(xué)老師會搞這,那做空間圖形題不得起飛?
然后我跑了一個之前用GLM-4.6和Kimi-K2都跑得不理想的好玩的3D頁面
3D全球航班模擬器
Prompt:
請創(chuàng)建一個基于Web的、高度可交互的3D地球前端頁面,用于實時可視化全球航班的動態(tài)數(shù)據(jù)。應(yīng)用的核心是一個逼真的3D地球,用戶可以通過一個功能強(qiáng)大的控制面板來探索和定制所顯示的數(shù)據(jù)。
1. 3D地球核心功能:
模型與材質(zhì): 渲染一個高質(zhì)量的3D地球模型,包含高清的日間地表紋理、夜間城市燈光紋理,以及一層獨(dú)立的、半透明的云層紋理。地球周圍應(yīng)有模擬大氣層的輝光效果。
用戶交互: 用戶可以通過鼠標(biāo)左鍵拖拽來自由旋轉(zhuǎn)地球,通過鼠標(biāo)滾輪來進(jìn)行縮放,以觀察地球的任何細(xì)節(jié)。
2. 航班數(shù)據(jù)可視化:
航線: 航班路徑應(yīng)以發(fā)光的曲線(弧線)形式在地球表面上呈現(xiàn),連接起點和終點。
飛機(jī): 每條航線上應(yīng)有一個代表飛機(jī)的3D模型或圖標(biāo),沿著路徑動態(tài)飛行。
3. 交互式控制面板(UI):
在界面右側(cè)創(chuàng)建一個清晰的控制面板,允許用戶實時調(diào)整各項參數(shù)。面板應(yīng)包含以下功能模塊:
飛機(jī)控制 (Plane Controls):
滑塊 "大小 (Size)": 允許用戶實時調(diào)整所有飛機(jī)圖標(biāo)的顯示大小。
動畫控制 (Animation Controls):
滑塊 "速度 (Speed)": 控制所有飛機(jī)沿航線飛行的動畫速度,可以從慢速到極速進(jìn)行調(diào)節(jié)。
航班控制 (Flight Controls):
滑塊 "數(shù)量 (Count)": 核心功能。動態(tài)調(diào)整并渲染在地球上顯示的航線和飛機(jī)的總數(shù)量,范圍可以從幾百到上萬,以展示不同密度下的全球航班網(wǎng)絡(luò)。
復(fù)選框 "顯示路徑 (Show Paths)": 切換是否顯示發(fā)光的航線。
復(fù)選框 "顯示飛機(jī) (Show Planes)": 切換是否顯示移動的飛機(jī)圖標(biāo)。
復(fù)選框 "著色 (Colorize)": 切換航線的顏色方案,例如,可以根據(jù)飛行方向或航空公司改變顏色。
光照控制 (Lighting Controls):
復(fù)選框 "晝夜效果 (Day/Night Effect)": 啟用后,地球會根據(jù)太陽位置產(chǎn)生真實的晝夜區(qū)域。夜間區(qū)域的地表會顯示城市燈光紋理。
復(fù)選框 "實時太陽 (Real-time Sun)": 勾選后,晝夜的分割線會根據(jù)當(dāng)前真實世界時間自動定位。
時間滑塊 "Time Slider": 當(dāng)“實時太陽”未勾選時,用戶可以通過拖動此滑塊來手動改變一天中的時間,從而動態(tài)地移動地球上的光照和陰影區(qū)域。
亮度控制 (Brightness Controls):
滑塊 "白天 (Day)": 調(diào)節(jié)地球日間區(qū)域的亮度。
滑塊 "夜晚 (Night)": 調(diào)節(jié)地球夜間區(qū)域城市燈光的亮度。
4. 其他界面元素:
在屏幕一角顯示性能信息,如 幀率 (FPS)。
在屏幕另一角實時顯示鼠標(biāo)指針當(dāng)前懸停位置的 經(jīng)緯度坐標(biāo)。
技術(shù)與風(fēng)格建議:
推薦使用WebGL技術(shù)棧(如Three.js, Babylon.js)來實現(xiàn)3D渲染。
整體視覺風(fēng)格應(yīng)現(xiàn)代、簡潔、具有科技感,動畫效果要流暢平滑。
雖然它沒有把所有功能都完美實現(xiàn),比如航班線路不會隨地球轉(zhuǎn)動而改變位置。
但是它從零開始,獨(dú)立構(gòu)建出了一個基于Three.js的,可交互的3D地球。
并且實現(xiàn)了動態(tài)航線,飛機(jī)動畫,以及通過控制面板實時調(diào)整飛機(jī)數(shù)量和大小、時間和光照的核心功能,還是比較不錯的。
接下來,是它最讓我期待的視覺能力。
我直接找了經(jīng)典的B站首頁,讓它復(fù)刻一下
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提示詞如下圖
Mac的Claude Code粘貼圖片是ctrl+c,我準(zhǔn)備了一張背景圖給它用,放到了項目目錄中,直接@就行了
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這個復(fù)刻也不錯。就是有點瑕疵:輪播圖位置不對,原本應(yīng)該是在左下角,但該有的都復(fù)刻到位了,整個頁面交互、樣式都是ok的。
手繪草圖復(fù)刻LOL網(wǎng)頁
2025年英雄聯(lián)盟全球總決賽 (S15)剛剛在2025年11月9日結(jié)束,
看了這么久OpenAI的餐巾紙畫網(wǎng)站,但還真沒自己試過,借這個機(jī)會用Doubao-Seed-Code+Claude Code試了一下
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清晰識別手寫文字和數(shù)字,也基本上按照我的想法復(fù)刻出來了
另外,豆包還在Claude Code中提供選項,可以進(jìn)一步選擇需要的模塊,還可以輸入,自定義需要的模塊。
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「最后」
體驗下來,Doubao-Seed-Code編程能力確實沒有達(dá)到全球頂尖水平。
但它是國內(nèi)首個支持視覺理解的編程模型,也是國內(nèi)目前支持上下文長度最長(256K)的編程模型。
彌補(bǔ)了,其他國產(chǎn)編程模型的短板。
相信大家能在各自的場景里面找到Doubao-Seed-Code的價值~
能看到這里的都是鳳毛麟角的存在!
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