游戲化互動全球云服務(wù)商 【SUD】(忽然科技)正式宣布,以總計5.1億元人民幣的金額全資收購游戲引擎公司【Coscos】。
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【SUD】成立于2020年,是一家游戲化互動全球云服務(wù)商。其業(yè)務(wù)主要分為兩部分:面向下游客戶的互動平臺,以SDK加云服務(wù)形式提供;以及面向上游內(nèi)容創(chuàng)作者的開放平臺。
通過“SUD GI Cloud”全球游戲分發(fā)平臺與“SUD GI AD”互動廣告業(yè)務(wù),SUD在全球市場建立了 成熟的流量獲取和變現(xiàn)通道 。
2022年11月,SUD獲得金沙江創(chuàng)投數(shù)千萬元Pre-A輪投資;2023年12月,又完成由東方融潤領(lǐng)投的Pre-A+輪融資。截至目前,SUD已實現(xiàn)盈利, 服務(wù)全球超過500個頭部泛娛樂應(yīng)用 ,其中出海應(yīng)用和海外應(yīng)用占比70%以上,觸達終端用戶數(shù)超過2億。
Cocos引擎誕生于2005年阿根廷的Los Cocos地區(qū),由開發(fā)者Ricardo制作并作為免費開源項目公開。2010年,王哲在Cocos 2d-iPhone基礎(chǔ)上改良出 跨平臺的通用游戲引擎Cocos 2d-x ,使開發(fā)者一次編寫即可跨平臺編譯。
Cocos曾幾乎統(tǒng)治中國2D手游時代, 2013年約70%國產(chǎn)手游使用Cocos 2d-x參與研發(fā) 。其技術(shù)支持了《捕魚達人》《小冰冰傳奇》《夢幻西游》等爆款產(chǎn)品。
近年來,Cocos在小游戲領(lǐng)域找到新機會,市場占有率一度超過60%,在教育軟件領(lǐng)域的市場占有率更是達到約90% 。
本次收購可能重塑應(yīng)用內(nèi)游戲領(lǐng)域的競爭格局。全球引擎市場中,Unreal Engine主導(dǎo)大型3A游戲,Unity主導(dǎo)移動端游戲,Cocos則在輕量化小游戲領(lǐng)域保持領(lǐng)先 。SUD與Cocos的結(jié)合,使“流量+引擎+AI工具”成為新的競爭模式。
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