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我還真沒養蝦!(圖/小羅)
每隔一陣子,我就會經歷一段時間無法使用各種主機和PC、只有一個Macbook Air筆記本電腦能玩游戲的日子。雖然現在許多主流游戲也會推出Mac版,但不幸的是,實在不知道什么原因,Mac玩游戲的體驗仍然有些一言難盡。
這里不光指的是“帶不動大作”,一些在優化上做得不夠好的老舊2A游戲甚至獨立游戲都可能讓Mac超負荷。我的Air年代還挺新的,系統里也有游戲模式,但玩個2A游戲還是會迅速發燙并且卡頓。一些細節方面的適配也經常出問題。比如,可能因為Mac屏幕的分辨率比較高,一些老游戲的顯示會出問題,邊框、字體等等一片模糊;有時候鼠標指針也不在它應該在的地方,存在一些奇怪的偏移。比較基本的拖動操作也會因為卡頓失敗。
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我春節前開始玩的游戲《主權辛迪加》就始終沒有Mac版,我已經因為摸不到PC放置了它一個多月了
我不是很了解背后的技術細節,只是在使用感上的確有些落差。因為iPhone玩主流手機游戲都非常流暢,一些直接基于iOS系統開發的移動端游戲更是體驗極佳(這里不包括一些跨端大型游戲,那些我基本還是按照主機或者PC的標準去看待)。我在iPad上流暢地通關過不少動作游戲和平臺跳躍游戲,在Steam Deck推出之前,還非常推薦把iPad和便攜手柄當作出差優先。這些都讓Mac的差距顯得有些大。為了游戲手感,我還給Mac換了一個比較好的鼠標,但提升效果非常有限。
結果很多時候,不管是因為出差還是長假回老家,我只能看著Steam列表中一大堆支持和不支持MacOS的游戲興嘆。
我也嘗試過Steam Deck。我自己沒有買,只是借朋友的用過一陣子。但我感覺它還是屏幕太小,畫質也不盡人意,重量上比NS還是要更笨重一些,按鍵手感也讓我不太習慣。而且我會選擇在Steam上玩的游戲很多時候其實用手柄操作起來不是很方便,尤其是各種CRPG。
最后我的解決辦法只能是佛系應對,玩不了游戲就不玩了。春節假期前后,除了花十幾分鐘在手機上給工作上需要了解的游戲做做日常任務,我有一個月基本上什么都沒有玩,專注于補我的繪畫課作業。實在有些心癢的話,就看看各種游戲解析,把自己收藏了但沒時間看的深度內容挖出來品品,也挺充實的。
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我最近常靠看外網上各種小眾游戲的Video Essay長視頻打發時間
不僅如此,我驚訝地發現,很多游戲的Steam文件夾里其實塞了不少東西。尤其是打折購入的各種套裝、年度版、紀念版等等,哪怕游戲一直在庫里吃灰,安裝之后很可能自帶設定集、指南書、零碎的早期圖片或者一些文本,還真給我挖到了不少寶藏。
總之,整體來說,我對有沒有游戲玩的態度已經越來越佛系了,甚至也不再有以往開了一個游戲一定盡量通關的執念。設備問題也好,時間問題也罷,能不能玩都隨它去吧。這讓我莫名有了一種中年感……還挺不妙的。何況,對一個游戲編輯而言,這似乎不是個好現象。但又有什么辦法呢?生活這么疲累,世界也這么混亂,游戲似乎真的是生活中特別不重要的一環。
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