“玩”與“潮”雙重引擎,以及,“潮玩”之上的文化符號
“藝術(shù)愛好者的天堂”“這才是在追趕潮流”
“好想擁有400%的可愛”“無需言語,也能鼓舞人心”
最近,一場由中國潮玩品牌黑玩(HEYONE) 在曼谷ICONSIAM舉辦的快閃,被當(dāng)?shù)厣习偌颐襟w報(bào)道稱為“泰國規(guī)模最大的潮玩快閃”,在TikTok等社交網(wǎng)絡(luò)也掀起分享和討論的熱潮,被譽(yù)為“曼谷文化新地標(biāo)”。
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ICONSIAM負(fù)責(zé)人還公開表示:“HEYONE為ICONSIAM帶來具有影響力的潮玩事件,有效提升了商場品牌形象。”
數(shù)據(jù)顯示,這場名為“Heyday Playland”的主題快閃,展區(qū)面積逾千平方米,一個(gè)月內(nèi)吸引超萬人參觀,相關(guān)話題在泰國社交平臺曝光量3000萬+。
作為一個(gè)創(chuàng)立于2022年的新銳潮玩品牌,黑玩是如何在海外完成成這場文化盛會的?
從物理空間到情感共鳴:商業(yè)4.0時(shí)代的文化地標(biāo)如此打造
我們有必要從黑玩泰國粉絲們心中的“文化新地標(biāo)”說起——它是粉絲們發(fā)自內(nèi)心的贊美,也直擊現(xiàn)象背后的關(guān)鍵。
縱觀人類文明史,“文化地標(biāo)”一直保有顯赫地位——它由自然景觀、人工建筑等物理空間組合而成,當(dāng)歷史進(jìn)入現(xiàn)代商業(yè)社會,最熟練運(yùn)用文化地標(biāo)的品牌,成為頂級IP的操盤手,發(fā)掘天量文化價(jià)值與商業(yè)價(jià)值。
比如迪士尼,它的樂園和電影片頭都以城堡為標(biāo)志,通過空間和內(nèi)容不斷強(qiáng)化印象,成功將自身塑造為夢幻與美好的化身,繼而為衍生產(chǎn)品和服務(wù)賦予溢價(jià),數(shù)十年來保持全球第一大IP公司地位。
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迪士尼成長于百年前的電影黃金時(shí)代,隨著人類獲取信息、建立情感的媒介變遷,商業(yè)進(jìn)入4.0時(shí)代,全球消費(fèi)市場正經(jīng)歷一場潛移默化又猛烈異常的變革。
連迪士尼自己也在求新求變,為了活化米奇等IP,今年它頻繁在世界各地舉辦主題活動,要將歡樂帶到更多街頭日常,在全球多國打造與粉絲連接更為緊密的地標(biāo)。其消費(fèi)品部高管近期表示,“加強(qiáng)情感共鳴、走進(jìn)粉絲世界、講述無與倫比的故事,是贏得新世代的關(guān)鍵。”
商業(yè)3.0時(shí)代,移動互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的普及,讓線上線下融合。商業(yè)4.0時(shí)代,更加“以人為中心”,進(jìn)一步讓線上線下全面一體化,消費(fèi)者追求玩法互動更“有趣”和情感共鳴更“有力”的購物體驗(yàn)。
這一階段,商業(yè)中心逐漸脫離傳統(tǒng)“人、貨、場”的售賣邏輯,蛻變?yōu)榍榫w與內(nèi)容的綜合場域,核心追求從交易效率轉(zhuǎn)向情感連接與價(jià)值共創(chuàng)。
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與之相呼應(yīng),過去千百年行之有效的“文化地標(biāo)”打法,也更加高頻與輕量,呈現(xiàn)的形式愈加個(gè)性化、情感化、社群化。在這一背景下,潮玩產(chǎn)業(yè)憑借其天然的情感屬性,悄然成為商業(yè)4.0時(shí)代的文化新地標(biāo)。
比如前面提到的在泰國曼谷引起轟動的黑玩“Heyday Playland”,它首先以巨大面積和鮮明風(fēng)格給人以直觀視覺沖擊,營造地標(biāo)空間;進(jìn)而憑借自帶情緒標(biāo)簽和文化屬性的潮玩產(chǎn)品,補(bǔ)足傳統(tǒng)快閃在美陳之外的情感連接短板;同時(shí)通過豐富多元的互動,與商業(yè)中心、KOL、粉絲等共建IP社群的共振。
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黑玩近期在成都東郊記憶舉行的“黑玩號-玩星漫游”嘉年華也是如此,它以橙色主題空間和沉浸式體驗(yàn),成為當(dāng)?shù)刈钪耸挚蔁岬拇蚩ǖ亍?/p>
這兩場活動均再現(xiàn)了黑玩標(biāo)志性的排隊(duì)長龍與產(chǎn)品秒罄場景,卻遠(yuǎn)不止于新品發(fā)售——它們真正塑造了一種嶄新的消費(fèi)形態(tài):現(xiàn)場驚喜歡呼此起彼伏,同好粉絲熱情互動,主理人被簇?fù)斫涣鳎渲袊L(fēng)手辦更成為最受歡迎的明星產(chǎn)品。販?zhǔn)劭臻g也因此悄然轉(zhuǎn)型,升華為一個(gè)承載共同情緒的文化地標(biāo)。
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那么,為何潮玩能夠被塑造為這樣的“文化地標(biāo)”?
“玩”與“潮”雙重引擎:潮玩鑄造文化地標(biāo)的密碼
其實(shí),潮玩名稱中的“潮”與“玩”二字,在某種程度上已給出解答。
首先,潮玩是有著具象形態(tài)的“玩”,可依靠實(shí)體產(chǎn)品承接人們的情感活化。
比如以五月天樂團(tuán)為核心的“Maydayland(五月天樂園)”,讓上海全城“玩”在一起。上海世紀(jì)同框廣場的彩色球體裝置、東方明珠下的樂高機(jī)甲、豫園的Stayreal快閃店,則共同構(gòu)建了一個(gè)跨越物理邊界的共振場域。
文創(chuàng)潮此前曾解讀過黑玩,早在三年前(2022年6月),其原創(chuàng)IP“哦崽”的初代盲盒“偷偷給你講故事”系列,就登上了天貓盲盒熱銷榜第一,力壓其他潮玩IP和巔峰時(shí)期的最火網(wǎng)游。
經(jīng)過三年發(fā)展,黑玩已經(jīng)孵化以“哦崽”、“MIMI”、“R3NA”為代表的IP矩陣,全球粉絲超1000萬,媒體曝光15億+,年銷售額數(shù)億元。

哦崽-時(shí)空旅人系列盲盒
在本次ICONSIAM快閃項(xiàng)目中,HEYONE以IP矩陣與商場共創(chuàng)沉浸式情緒場景,充分釋放潮玩的“情緒能量”。
無論是傳遞“擁抱成長”的哦崽,還是詮釋“閉眼觀世界”的MIMI,抑或聚焦不同少女情愫的FAYA、芙芙與蕎蕎,均以“情緒實(shí)體”形態(tài)呈現(xiàn)于HEYONE構(gòu)建的“IP樂園”之中。
在為期30天的時(shí)間內(nèi),更設(shè)置哦崽、MIMI專屬活動,結(jié)合驚喜展陳與首發(fā)新品發(fā)售,成功引導(dǎo)消費(fèi)者沉浸于IP營造的共鳴場域,實(shí)現(xiàn)深度情緒觸達(dá)。
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“潮”字,則是玩具/IP衍生產(chǎn)品廠商們進(jìn)階的必修課。“潮”的本質(zhì),不是跟風(fēng),而是發(fā)起一種社群的共振——IP通過圈層運(yùn)營,將一次性打卡者與消費(fèi)者,轉(zhuǎn)化為品牌文化的認(rèn)同者和參與者。
比如成都天府紅購物中心,這家位于天府廣場商圈的老牌商場,通過聚集二次元業(yè)態(tài)實(shí)現(xiàn)煥新,成為二次元愛好者的“圣地”。
同樣位于成都的COSMO,則基于策展型商業(yè)邏輯,引進(jìn)主理人品牌,舉辦市集、藝術(shù)展覽等活動,將商業(yè)空間改造為情感連接器。
黑玩則給商業(yè)中心合作伙伴提供了一種無需改造也能引領(lǐng)社群共振的“解決方案”。
首先,黑玩通過精心規(guī)劃的沉浸式展覽與IP空間,構(gòu)建了一個(gè)引導(dǎo)消費(fèi)者主動探索的故事化場景。
比如,在ICONSIAM項(xiàng)目的展陳構(gòu)建中,黑玩在近千平米的展區(qū)內(nèi),有節(jié)奏地布局主題裝置、敘事線索、互動活動與販?zhǔn)埸c(diǎn)位,讓顧客在漫游中自主建構(gòu)對IP的認(rèn)知。
這一設(shè)計(jì)巧妙地將購物行為轉(zhuǎn)化為對IP內(nèi)核的情感共鳴,從而有效延長停留時(shí)間,間接提升了復(fù)購意愿。
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同時(shí),黑玩通過儀式化活動運(yùn)營,持續(xù)拉滿用戶的驚喜感與參與度。
黑玩將為期一個(gè)月的快閃拆解為媒體日、主題周、驚喜周及設(shè)計(jì)師親簽等環(huán)節(jié),系統(tǒng)性釋放IP稀缺性。媒體日更邀請?zhí)﹪?dāng)紅藝人Pond Ponlawit、Kaownah助陣,吸引包括Daily News、Bangkok Post在內(nèi)的128家主流媒體密集報(bào)道,掀起在地?zé)岢薄?/p>
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與傳統(tǒng)快閃依賴“一次性高潮”不同,黑玩以周度限定產(chǎn)品作為情緒載體,持續(xù)制造話題。
此舉將稀缺性從單點(diǎn)爆發(fā)延伸為貫穿全程的“情緒主線”,不斷激活并維系消費(fèi)者的興趣與期待,將快閃保持塑造為文化標(biāo)志,并形成“線上互動-線下體驗(yàn)-線上分享”的閉環(huán)。
“潮”與“玩”之上:新的中國文化符號,會是潮玩嗎?
我們了解到,黑玩正在將它的獨(dú)特文化地標(biāo)“解決方案”規(guī)模化應(yīng)用。除了泰國和國內(nèi),黑玩今年下半年先后赴韓國、印尼及新加坡等地積極參與國際大型展會,并在多地啟動快閃活動,用“中國潮玩”為全球消費(fèi)者帶來別具一格的情緒消費(fèi)熱潮。
在黑玩的實(shí)踐中,我們既能看到創(chuàng)作者對IP與藝術(shù)的高標(biāo)準(zhǔn)追求,以及商業(yè)團(tuán)隊(duì)高效務(wù)實(shí)的執(zhí)行力,也能觀察到一個(gè)中國團(tuán)隊(duì)在文化出海層面的前沿探索。
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回顧歷史,一種文化的成功輸出,既依托于母國的國際地位,也離不開從業(yè)者對出海“航路”的精準(zhǔn)把握。正如風(fēng)靡全球的好萊塢電影與日本動漫,無不是國力與專業(yè)運(yùn)作共同作用的結(jié)果。
用簡單且略顯偏頗的話來說,國家“贏”,文化才能“贏”。
如今泡泡瑪特在國際市場的大放異彩,年度海外收入往百億級別躍遷,已經(jīng)說明隨著中國的國力提升,國產(chǎn)IP和中國品牌也有了“贏”的潛力,潮玩也能讓文化出海揚(yáng)帆起航。
我們注意到,黑玩的文化地標(biāo)解決方案,也預(yù)埋了其借力文化出海帶動IP出海的商業(yè)線索。
黑玩海外負(fù)責(zé)人Lim曾指出:“真正的壁壘不是單一爆款,而是持續(xù)輸出能引發(fā)跨文化共鳴的IP矩陣。”
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在此次ICONSIAM活動中,“MIMI-九州行”作為首款海外限定盲盒全球首發(fā),該系列以MIMI暢游神州為主題,巧妙融入油紙傘、燈盞、書卷等中式古典美學(xué)元素,背景故事包含四川、長安等多個(gè)具有代表性的地點(diǎn),通過MIMI這一IP形象展現(xiàn)出中國傳統(tǒng)自然意象與人文意境。海外粉絲們感慨到:“MIMI精準(zhǔn)抓住了中式美學(xué)的神韻。”

MIMI海外限定系列-九州行
諸如此類的案例還有很多。
比如在TTE泰國展會案例中,黑玩將泰式紋樣與國風(fēng)元素巧妙融合,圍繞泰國尊崇大象的祥瑞寓意,創(chuàng)作出“MIMI—冰河小象”。該作品被譽(yù)為“文化融合的藝術(shù)品”,自發(fā)售即被搶購一空,深受泰國粉絲熱烈追捧。
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展望未來,我們了解到,黑玩已獲得多家知名投資機(jī)構(gòu)與上市公司青睞。常規(guī)潮玩品類之外,團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃深化AI互動產(chǎn)品的研發(fā)——中國智造以及設(shè)計(jì)師紅利讓潮玩出海打出亮眼開局,中國領(lǐng)先的科技實(shí)力也將讓國產(chǎn)潮玩品牌在全球舞臺煥發(fā)新的光彩。
正如黑玩市場營銷中心負(fù)責(zé)人張家佳所言:“下一個(gè)爆款,必是另一種真實(shí)情感的新生。”
從“商品出海”到“文化共鳴”,黑玩的實(shí)踐為潮玩與IP行業(yè)提供了新思路:
潮玩IP的終極價(jià)值,可以是商業(yè)空間文化地標(biāo)打法的“解決方案”,更能夠成為跨越文化、傳遞情感的精神紐帶。在消費(fèi)者從文化層面建立認(rèn)同的過程中,潮玩品牌也在從“網(wǎng)紅”走向“長紅”,實(shí)現(xiàn)長期主義成長。
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