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“原神,啟動!”這句玩家圈耳熟能詳的梗,如今被一個AI給實現了,字節跳動Seed團隊最近推出的Lumine智能體,還別說,我覺得真有點厲害。
它不光能在《原神》里自主完成長達五個小時的主線劇情,還會戰斗、解謎、開寶箱、和NPC聊天,甚至能連續玩七個小時的《崩壞:星穹鐵道》都不在話下。
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更驚人的是,你不僅能清楚看到它的“思路”是如何推演的,還能直觀的看見它對鼠標與鍵盤進行一系列抽象化、可解釋的操作過程,完全模仿了人類玩家的行為。

這就讓人有點好奇了:現在的AI已經發展到這個水平了?
▌游戲高手
作為一個AI,Lumine在《原神》里的表現確實可圈可點,它不僅能在蒙德地區完成了五小時的主線劇情,還能在完全沒訓練過的璃月區域自主探索,甚至成功抵達了璃月港并拜訪深山中的仙人居所。
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說實話,對于一個AI來說,能在這么復雜開放的世界里不迷路就已經很不容易了。
戰斗方面,Lumine也展現出了超乎預期的能力,它能夠動態的追蹤敵人位置,用弓箭精準射擊遠處的目標,流暢切換角色進行連招攻擊,甚至在戰斗后,還能記得去尋找并開啟寶箱。

面對BOSS戰的時候,它也不只是無腦的輸出,而是真的能理解并應對特定機制,比如躲避風魔龍的攻擊、抓住時機,攻擊弱點。
我印象最深的是,它處理游戲里那些令人頭疼的解謎能力,比如演示中的它,能夠沿著風場的方向收集風神瞳,切換角色為凱亞,不斷釋放E技能凍結水面來收集浮在水面上的風神瞳;

這種操作需要精確的空間感知和時機把握,感覺很多真人玩家都未必能一次就成功。
▌跨游戲打工
如果說Lumine只會在《原神》里折騰,那可能還只算是個“專才”。但它真正厲害的地方在于強大的跨游戲泛化能力——說白了,就是它還能用同一套大腦玩轉多款不同的游戲。
在《崩壞:星穹鐵道》里,Lumine通關了黑塔空間站第一章全部主線任務,大概花了7小時左右。
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雖然比人類玩家的平均速度慢了2.3小時,但考慮到這也是它第一次玩,而且《崩鐵》是和《原神》完全是不同類型的回合制游戲,這個表現已經的相當驚人了。
而在另一款開放世界游戲《鳴潮》中,Lumine完成了約100分鐘的主線劇情,有趣的是,由于基礎模型的知識庫截止時間,早于《鳴潮》上線,它在推理的時候還會借用《原神》的術語來描述《鳴潮》的內容。
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更讓人意想不到的是,團隊居然還對Lumine在《黑神話:悟空》里的表現進行了測試,盡管沒有能夠完成整個挑戰,不過它在新手教程以及第一章的前半部分堅持了2.1小時,完成的比例達到了85.7%。
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考慮到這款游戲的高難度和寫實畫風對AI視覺識別的干擾,能取得這個成績也已經相當不容易了。
▌技術揭秘
那么,Lumine是怎么做到這些的呢?我認為關鍵可能在于它模仿了人類玩家的學習方式。
Lumine采用了三階段訓練的流程:首先用1731小時的人類游戲數據預訓練,學會根據游戲的畫面輸出鍵鼠操作;然后用200個小時的指令跟隨數據,將語言和操作對應;
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最后再用15個小時的推理數據,讓模型具備靈活思考的能力。
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這種訓練的方式實際上就跟我們人類學玩游戲差不多:先是把基本的操作給熟悉了,接著學會按照指示去完成任務,最后能夠自己動腦子去解決那些復雜的問題。
值得一提的是,Lumine的效率也很高,它以5Hz的頻率處理原始圖像(也就是每秒處理5幀),同時還能以30Hz的頻率生成精確的鍵盤鼠標操作。
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關鍵就是,它不是始終處在“思考”這種狀態里,而是只有在有需求的時候,才會去進行復雜的推理。這樣的話,既可以節省計算所需要的資源,又能夠保證行動的流暢性。
▌背后的代價
當然,培養這么一個AI游戲高手的代價也是相當高昂的,根據公開的資料,訓練整個Agent模型需要64塊H100顯卡,成本至少1500萬元。
要是再把AI領域那高昂的人力成本算進去,那么整個項目推進下來,最少也得耗費好幾千萬。
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單單是用于推理的主機,就搭載了4塊H20顯卡,價格超過30萬人民幣,所以這些可不是普通玩家或者小團隊就能負擔得起的投入。
那么,花這么大代價搞一個會玩游戲的AI,字節游戲到底圖什么呢?在我看來,游戲可能是訓練通用AI的最佳試驗場。
當一個智能體能夠在《原神》這樣的復雜世界中看屏幕、按鍵鼠完成數小時任務的時候,它本質上已經掌握了“屏幕智能”或者說“UI智能”的能力。

《原神》
而這種能力也完全可以遷移到其他的軟件上——比如說網頁瀏覽、辦公軟件操作、3D建模工具使用等等,想象一下,如果未來的AI能夠像玩《原神》那樣熟練地使用Photoshop、Excel或者編程的軟件,那對我們的工作效率會是多大的提升。
再從更實際的角度來看,Lumine這類技術至少可以在兩個領域立即發揮作用:自動化游戲測試和反推游戲的設計。
傳統的游戲測試比較依賴人力,而AI可以24小時不間斷的工作,模擬真實玩家的復雜操作,高效地發現極端情況下的BUG,同時,再通過分析AI玩游戲的數據,設計師也能更好地了解玩家的行為,優化游戲的體驗。

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