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作者丨青博
編輯丨六子
當(dāng)一款玩具不再只是玩具,而是成為一個(gè)情感符號,便擁有了被搬上銀幕的價(jià)值。
11月14日,美國《好萊塢報(bào)道者》一則消息激起千層浪,好萊塢八大影業(yè)公司之一的索尼影業(yè),已拿下泡泡瑪特旗下頂級IP——LABUBU的影視改編權(quán),這只咧嘴露齒的小怪物,正大步邁向好萊塢。
盡管項(xiàng)目尚處早期且形式未定,泡泡瑪特官方也給出了“不予置評”回應(yīng)。但正是在創(chuàng)始人王寧“成為世界的泡泡瑪特”愿景下,落下的一盤關(guān)乎IP生命、商業(yè)邊界與產(chǎn)業(yè)未來的大棋。在泡泡瑪特中報(bào)業(yè)績會上,王寧談到,當(dāng)一個(gè)IP成為世界級的IP,真正的商業(yè)價(jià)值才剛剛開始。
同時(shí),這次電影化的背后也存在非常明確的商業(yè)邏輯,從《樂高大電影》到現(xiàn)象級的《芭比》,玩具IP的影視化之路已被驗(yàn)證是一條可行的黃金賽道。
如今,這股風(fēng)潮正式吹向中國,LABUBU進(jìn)軍好萊塢,不僅意味著從貨架躍向銀幕的跨越,更將為我們揭示,一個(gè)中國潮玩IP的破圈,能為行業(yè)帶來怎樣的全新想象。
01
「一次IP生命周期的破圈實(shí)驗(yàn)」
LABUBU進(jìn)軍好萊塢的消息背后,這個(gè)IP的破圈勢頭已一覽無余。從韓國女團(tuán)LISA、NBA球星布魯克斯到歌星蕾哈娜,眾多國際明星自發(fā)佩戴,已讓這個(gè)萌怪形象從潮玩單品,躍升為席卷全球的流行符號。
LABUBU的商業(yè)表現(xiàn)同樣十分耀眼。2025年上半年,LABUBU所屬的THE MONSTERS系列收入高達(dá)48.14億元,占總收入的34.7%,同比飆升668%。而就在2024年之前,LABUBU還并非泡泡瑪特旗下最受矚目的IP。2025年第三季度,泡泡瑪特整體漲勢仍然強(qiáng)勁。同比增長245%~250%,海外市場增幅更是高達(dá)365%~370%。
僅僅幾年就成為席卷全球的潮玩爆款商品。其成功背后,是泡泡瑪特“藝術(shù)家合作+工業(yè)化運(yùn)營”的雙輪驅(qū)動。通過盲盒、限量款與聯(lián)名等多樣化形式,公司構(gòu)建起“設(shè)計(jì)-生產(chǎn)-銷售-社群”的完整運(yùn)營閉環(huán),不斷推動IP價(jià)值裂變。這套成熟的IP孵化與運(yùn)營體系,構(gòu)成了其難以復(fù)制的核心壁壘,并直接轉(zhuǎn)化為龐大的用戶基礎(chǔ),截至6月末,泡泡瑪特中國內(nèi)地注冊會員已達(dá)5912萬,半年內(nèi)激增1304萬。
然而,爆紅背后,隱憂如影隨形。客觀而言,“生命周期”是所有IP必須面對的終極考驗(yàn)。尤其在潮玩行業(yè)加速迭代的當(dāng)下,這一挑戰(zhàn)愈發(fā)嚴(yán)峻。如何突破生命周期的限制,避免曇花一現(xiàn),是實(shí)現(xiàn)IP長期價(jià)值的關(guān)鍵所在。
面對這一挑戰(zhàn),泡泡瑪特展現(xiàn)出行業(yè)難得的克制與穩(wěn)健。創(chuàng)始人王寧明確表態(tài),在對外合作以及LABUBU自身的產(chǎn)品開發(fā)上,公司始終保持著審慎的節(jié)奏,堅(jiān)決避免過度消耗IP價(jià)值。
渠道擴(kuò)張的策略也相當(dāng)穩(wěn)健,2025年上半年國內(nèi)門店增長有限,預(yù)計(jì)全年凈增門店數(shù)量將不超過10家。
限量款LABUBU被炒到天價(jià),催生了大量以此牟利的收藏者,這對IP生命周期而言是
巨大考驗(yàn),泡泡瑪特主動發(fā)聲,并不希望出現(xiàn)過度炒作的這種情況,反映出其對IP長期健康度的重視。
除此之外,泡泡瑪特通過開發(fā)飾品、積木,拓展主題樂園,以及開展影視內(nèi)容合作等方式,在多維度上不斷豐富IP內(nèi)涵,深化IP與用戶之間的情感連接。其背后的重要目的之一,也是為了拉長IP的生命曲線。
面對行業(yè)共性的生命周期挑戰(zhàn),泡泡瑪特展現(xiàn)出一家成熟IP運(yùn)營商的系統(tǒng)方法論:在節(jié)奏上保持克制,在渠道上力求穩(wěn)健,在市場上主動引導(dǎo),更在內(nèi)涵上持續(xù)拓寬。從主題樂園到影視合作,其所有舉措都指向一個(gè)核心目標(biāo),即打破“潮玩即短命”的魔咒,構(gòu)筑IP的長期生命力。
此次與好萊塢接洽影視改編,不只是一次簡單的跨界合作,更是一場關(guān)于IP能否從“現(xiàn)象級爆款”走向“文化符號”的實(shí)驗(yàn)。
02
「“芭比”和“樂高”的啟示」
影視化,正是驅(qū)動IP價(jià)值和延長IP生命周期的重要一環(huán)。它能為LABUBU帶來多大的商業(yè)想象空間?《芭比》與《樂高大電影》的全球成功,已經(jīng)樹立了清晰的標(biāo)桿。
2023年,改編自美泰公司芭比娃娃的《芭比》電影,成為IP影視化的典范。該片全球票房突破14億美元,并一舉收獲8項(xiàng)奧斯卡提名。
在影片內(nèi)容上,超越“粉色童話”的表象,深入描繪女性在現(xiàn)實(shí)社會中面臨的身材焦慮、職場困境與身份認(rèn)同等真實(shí)議題,讓芭比從一個(gè)“完美偶像”變?yōu)槟芤l(fā)共鳴的“文化現(xiàn)象”,為IP注入了時(shí)代靈魂與對話價(jià)值。
而芭比IP本身也具備獨(dú)特魅力,通過數(shù)十年間的不斷演進(jìn),從最初標(biāo)準(zhǔn)化的完美形象,逐步推出不同膚色、體型、甚至包括輪椅、助聽器等特殊造型的娃娃,涵蓋250多種職業(yè)的角色設(shè)定,讓每個(gè)女孩都能在其中找到自己的影子。
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*圖源互聯(lián)網(wǎng)
芭比早已超越了玩具的范疇,成為一種文化符號,始終鼓勵(lì)人們勇敢地追求夢想,傳遞著包容與多元的價(jià)值觀。這正是它歷經(jīng)66年風(fēng)雨依然屹立不倒的核心。這種文化的力量并不會隨著芭比粉絲的成長而消散,反而會隨著時(shí)間的沉淀而愈發(fā)強(qiáng)大。最終通過如電影這樣的頂級內(nèi)容形式反哺IP,形成價(jià)值的完美閉環(huán)。
早在《芭比》之前,2014年的《樂高大電影》大獲成功也是同樣的邏輯,影片以5億美元全球票房,驗(yàn)證了“玩具+內(nèi)容”的化學(xué)效應(yīng),成功將樂高“創(chuàng)造力與想象力”的品牌精神,轉(zhuǎn)化為一場打破規(guī)則、自由拼接的銀幕冒險(xiǎn)。它不只賣出了電影票,更完成了一場深刻的“品牌敘事”,強(qiáng)化了樂高作為“創(chuàng)造力平臺”的認(rèn)知地位。
無論是芭比還是樂高,其影視化的成功都印證了同一真理,IP能否穿越周期、長盛不衰,根本在于它是否擁有一個(gè)能與時(shí)代共鳴的文化內(nèi)核,以及持續(xù)與用戶建立情感聯(lián)結(jié)的能力。
從“賣產(chǎn)品”轉(zhuǎn)向“賣故事”,從營造“流行”到構(gòu)建“共識”,這正是IP產(chǎn)業(yè)化的高階形態(tài),也只有這樣的IP才能承載更多價(jià)值。對志在全球的LABUBU和泡泡瑪特而言,這是一次絕佳的參照,更是其實(shí)現(xiàn)“賣故事升級”必須穿越的認(rèn)知實(shí)踐之門。
然而,在這場“玩具改編電影”的競賽中,想成為下一個(gè)《芭比》絕非易事。LABUBU目前仍面臨三重挑戰(zhàn):在內(nèi)容上,故事體系單薄,缺乏驅(qū)動敘事的情感動機(jī);在文化上,它更多是依賴潮流的“社交符號”,尚未形成具有普世價(jià)值的精神內(nèi)核;在生命力上,若無法構(gòu)建持續(xù)的內(nèi)容生態(tài),當(dāng)前熱度恐難抵御周期的消磨。
當(dāng)潮玩的熱浪退去,LABUBU也終將面臨靈魂的追問,三年之后、五年之后,還有多少人會為這只小怪物真正心動?
03
「中國IP的“好萊塢時(shí)刻”」
直面內(nèi)容與文化的雙重挑戰(zhàn),泡泡瑪特正以一套系統(tǒng)性的產(chǎn)業(yè)布局作出回應(yīng)。
天眼查顯示,2025年1月,泡泡瑪特成立了電影工作室成立,并完成了《LABUBU與朋友們》動畫劇本的登記,項(xiàng)目邀請了迪士尼動畫師、皮克斯劇本顧問及Netflix亞洲團(tuán)隊(duì)參與,LABUBU與同系列家族大首領(lǐng)ZIMOMO、成員MOKOKO、TYCOCO等角色參演。
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*圖源企查查
不止于影視,泡泡瑪特正通過飾品、樂園、數(shù)字娛樂等業(yè)務(wù),構(gòu)建IP的全場景觸達(dá)。2023年9月開業(yè)的北京朝陽公園泡泡瑪特樂園,將LABUBU森林、MOLLY城堡等場景落地現(xiàn)實(shí),形成“奇幻街-森林區(qū)-城堡-湖濱區(qū)”四大體驗(yàn)區(qū)。
通過AR互動與限定衍生品,這個(gè)傳統(tǒng)公園已被重塑為年輕人的“精神地標(biāo)”。去哪兒網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2025年6月該樂園預(yù)訂量同比激增6倍,熱度已超越北京歡樂谷,僅次于環(huán)球影城。
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*圖源泡泡瑪特官網(wǎng)
從動畫創(chuàng)作到實(shí)體樂園,再到電影合作,泡泡瑪特初步展現(xiàn)出“IP+產(chǎn)業(yè)”的聯(lián)動能力,逐步構(gòu)建“玩具—文旅—影視”的生態(tài)閉環(huán)。
放眼國內(nèi)潮玩行業(yè),泡泡瑪特在IP產(chǎn)業(yè)化方面走在前列。對比同期沖刺上市的52TOYS,其收入仍高度依賴授權(quán)IP,截至2024年末授權(quán)業(yè)務(wù)占比達(dá)64.5%,自有IP影響力與出海表現(xiàn)均未達(dá)到LABUBU的量級。而TOPTOY同樣長期倚重迪士尼、三麗鷗等外部IP,模式更近“玩具集合店”,品牌認(rèn)同與用戶情感聯(lián)結(jié)相對薄弱。
可見,在IP產(chǎn)業(yè)化所需的情感共鳴、內(nèi)容體系和商業(yè)生態(tài)三個(gè)維度上,LABUBU所代表的“怪美”美學(xué)與情感價(jià)值,領(lǐng)先于其他本土IP,有望成為中國潮玩IP走向全球的商業(yè)范本,或許這也正是它能獲得好萊塢青睞重要原因。
除此之外,對于LABUBU和泡泡瑪特而言,頗為幸運(yùn)的一點(diǎn)是,曾經(jīng),電影是IP的起點(diǎn);如今,玩具本身正成為電影的靈感來源。LABUBU此次的好萊塢“之旅”,也恰恰踩中了“IP反向輸出”的時(shí)代節(jié)點(diǎn)。
盡管合作尚未得到雙方的最終確認(rèn),但全球IP產(chǎn)業(yè)化的巨大潛力已不容置疑。此次影視化嘗試,不僅關(guān)乎泡泡瑪特能否借此突破IP生命周期瓶頸、開啟新的增長空間,更承載著超越企業(yè)自身的行業(yè)意義。
作為行業(yè)領(lǐng)軍者,這場跨界實(shí)驗(yàn)的成敗將重新定義中國潮玩的想象邊界,這不僅是一個(gè)品牌從“賣出產(chǎn)品”到“講出故事”的戰(zhàn)略升級,更將是中國潮玩出海歷程中的里程碑。若成功,不遠(yuǎn)的將來,我們或許會在影院觀看LABUBU的電影,再順手收藏一款限定手辦。
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