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作者丨汪醬
短劇在印度真的火了,火的一騎絕塵。
從2025年7月開始,印度就成為了全球短劇APP下載量最高的國家,四個月過去,它依然是第一。據海外最新報告顯示,短劇行業有潛力將在未來五年內發展到十億美元規模,而在短劇的持續帶動下,印度的游戲和互動媒體行業產值預計到2030年將增長至78億美元。
從宏觀角度來看,印度成為短劇應用下載大國的原因是多方面的:
首先,印度有龐大的人口基數和年輕的人口結構,當地人對娛樂內容有著非常強烈的需求;
其次,印度網民的網絡活動已經從PC端轉向了移動端,并且印度已經是全球第二大智能手機市場,用戶使用手機時間長,而短劇短、快、爽的特點非常適合碎片化體驗;
第三,短劇興起后,印度本土企業和資本快速跟進,借鑒中國短劇的模式快速打開了市場,再推出融入印度本土文化元素的精品短劇,雙管齊下,快速占領了用戶心智。
第四,印度本土短劇成本投入低、人才多、需求強,這些特點令印度短劇市場得以快速成型。
除此之外,還有一個重要因素,那就是受印度當地政府影響,中國部分內容應用在當地遭到封禁,而短劇作為內容的新載體有龐大用戶群,利好本土經濟,同時吸引了資本的關注,資源、技術的投入也進一步推動了印度短劇市場的快速發展。
而在這樣的背景之下成長起來的印度短劇市場,也有著自身獨特的特點。比如印度短劇市場之中,本國短劇應用占據主要份額。根據短劇自習室統計的10月印度市場TOP10短劇APP榜單來看,下載量TOP6被印度本土短劇平臺包攬,其中Kuku TV和StoryTV總下載量占比就已經超過了50%的市場份額(在全球市場中,Kuku TV也一度登上全球免費應用下載榜TOP3,排名僅次于DramaBox,二者全球下載量相差僅一百多萬)。
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(圖源:短劇自習室)
內容方面,印度本土短劇平臺現在仍然十分依賴“短劇進口”,然后再改編成印度版本,制作成本預算低,單部不足3000美元。面對全球都有的原創內容困境,印度短劇平臺依然在思考如何在不增加成本的前提下提高原創產能,為此,他們瞄準了AI短劇,比如Dashverse(DashReels背后的公司)就發表了“25年前推出100部AI短劇”的計劃。
在本文中,我們將主要盤點6款印度本土短劇應用,希望它們的發展模式和歷程能夠為短劇從業者帶來一些出海參考。
Kuku TV
Kuku TV由印度主流媒體公司Mebigo Labs推出,上線于24年12月,但爆發式起量始于25年4月,在5月中旬正式登上印度應用總榜第一。
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今年5月,我們觀察Kuku TV時有說到,該應用之所以能夠迅速成為國民級應用,主要原因包含以下幾點:1、高密度的投放——日均新增素材基本保持在600-700組,周投放素材數量也幾乎都在4000組以上。這樣的投放密度令Kuku TV的日下載量成功上萬,基本保持在3萬-5萬+;
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2、Kuku TV上線初期內容以中國譯制劇為主,這些劇集的主要作用就是低成本堆量吸引用戶眼球,并令應用保持穩定的更新節奏。此外,Kuku TV選取了非常多在印度地區比較罕見的題材,比如巫師、大女主、三國權謀、男性生子、中年愛情故事、男頻英雄題材等等,其中如《鎮國神婿》等多部譯制劇進入TOP10推薦榜;
3、為了保證劇集供應,Kuku TV選擇和中國內容公司(如易漾光橙)合作,并宣稱中國內容公司會給其提供超過100部的定向短劇內容;
4、公司層面,Kuku TV有Kuku FM“背書”,Kuku FM坐擁超450萬(截至25年2月數據)的付費用戶和龐大的活躍用戶,Kuku TV上線之初便通過Kuku FM進行推廣和用戶導流(Kuku FM在導航欄處添加了跳轉入口),平穩度過了前期的風險;
5、也是因為Kuku FM積累的豐富獲客、營銷經驗,給Kuku TV帶來了可復用的成熟打法,推動Kuku TV以較低成本實現了穩定高效的用戶增長;
6、Kuku TV的核心競爭力也源自Kuku FM的海量音頻IP庫和龐大的創作者生態。首先,Kuku FM上的音頻IP內容已經經過了市場驗證,再經過Kuku TV的影視化改編,極大降低了試錯成本;另外,Kuku FM平臺上有超過5萬名創作者,而Kuku TV也選擇和印度本土的創作者合作,由此建立了屬于自身的內容和生產管線壁壘,成為印度短劇市場中“天花板”級的短劇應用。
QuickTV
從時間線來看,QuickTV上線于25年2月23日,僅次于Kuku TV。其母公司為Mohalla Tech,該公司旗下有印度本土社交平臺ShareCaht和短視頻應用Moj。值得一提的是,前者ShareCaht目前已經是除外來應用外印度本土規模最大的社交應用,而后者moj則號稱“印度版抖音”,抓住TikTok在印度遭遇封禁的檔口成功崛起,也在當地市場占有很大份額,據第三方平臺統計,兩款應用的用戶數量已超過2億。
不過,Mohalla Tech自24年開始財務表現有所下滑,去年一整年虧損了近189.8億盧比(約人民幣15.9億元),此前一輪融資中企業估值更是從近50億美元跌至20億美元。
在這一背景下,Mohalla Tech推出了QuickTV,想要讓其成為新的增長曲線(跳轉閱讀:接連推出本土社交、短視頻應用后,這家印度公司開始跨賽道做短劇,10天獲100萬用戶)。
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從發展過程看,QuickTV無論是買量的力度、素材的選擇,還是大量引入中國短劇、依靠母公司其它大流量產品和優質UGC內容導量的做法,都和Kuku TV極為類似,甚至其估值比較高的劇集也是來自中國的男頻大男主劇,可見印度本土市場用戶對短劇內容的偏好。
此外,相較于Kuku TV的會員付費模式(4.99美元/周),QuickTV則是采用了7天免費試用+引導付費的模式,經過我們的測算,其15集短劇大約需要付費29盧比,相對其它頭部短劇應用單集0.6美元的價格來說較低。需要提及的是,雖然單集付費符合大多數地區用戶的傾好,但對于印度用戶而言,訂閱制更加符合他們對Netflix等流媒體平臺以及OTT平臺的消費習慣,也有助于更好地提升LTV。因此QuickTV的單集付費制存在一定短板,在營收層面表現也的確遜于Kuku TV。
Pocket TV
Poket TV上線略晚于QuickTV,由印度本土企業Pocket FM在25年4月22日正式推出。Pocket FM是當前全球規模最大的AI驅動UGC內容生產的音頻平臺,旗下內容包含有聲書、網文、廣播劇三大板塊,且深耕印度本土市場,全球月活躍用戶上億。
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值得一提的是,早在Pocket TV上線前,Pocket FM就已經開始在原平臺上試水短劇效果,在Pocket FM上架了一些短劇劇集,其中除譯制劇、本土原創劇集外,更多的還是根據熱門廣播劇IP改編的劇集,由此和自身旗下廣播劇形成聯動,提前培養用戶習慣。所以Pocket TV上線后,得益于Pocket FM的早期鋪墊,在上線之初就得以利用其強大的IP資源和活躍用戶基礎進行導流和背書。
根據第三方平臺,Pocket TV的下載和收入基本都來自于印度本土市場,但有趣的是,投放并不是其增長的核心原因,根據Insightrackr,其日活躍素材基本在100左右,買量的密度遠不如Kuku TV和QuickTV。不過,從買量素材來看,Pocket TV運用了大量AI生成的內容,比如用多張AI圖片搭配AI配音組成類似漫劇的效果,這種方式極大降低了Pocket TV的投放成本。
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StoryTV
StoryTV是由印度本土流媒體直播和社交游戲公司Eloelo Group推出的純IAA短劇應用,上線于今年6月25日,平臺上的短劇內容也是以譯制劇和原創劇為主。上線僅4個月(6-9月),StoryTV的下載量就已經趨近500萬,9月下載量環比增加了89.77%。
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究其原因,首先可能要歸功于其純IAA的盈利模式,近兩年來,免費短劇模式越來越受到海外用戶青睞,如字節、中文在線、昆侖萬維等都已經吃到免費短劇紅利,其中如昆侖萬維的FreeReels MAU已經突破了1000萬。如Kuku TV和QuickTV,也在正式開始付費前增加了“免費試用”來吸引用戶留存。
其次,StoryTV之所以下載量短時間暴增,同樣也得益于Eloelo Group直播和社交平臺的用戶引流,以及其龐大的創作者生態。類似的解釋想必也不必再多說。
投放方面,StoryTV上線后整體投放規模基本保持在中腰部體量,月均投放素材僅4000多組,所以投放并非StoryTV增長的核心原因。但其素材運用比較有特點——基本上以原創本土劇切片為主,加上了印度最愛的運鏡和濾鏡,進一步放大了素材效果。
Viralo
Viralo也是一純款IAA短劇應用,由印度知名MCN公司Rigi在今年6月推出,同時獲得了Stellaris Venture Partners、Peak XV Partners等多家知名投資機構和天使投資人的支持。該公司旗下有一款同名社交平臺Rigi,一定程度上給Viralo提供了前期的用戶基礎。
內容角度看,Viralo和前面四款產品有所不同,更傾向于印地語和印度本土短劇,題材以復仇、家庭、銀發等熱門題材為主,因此基本99%的下載都由印度市場貢獻。
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投放方面,Viralo主投美國、印度和新加坡,投放量在10月之后迎來了大幅增長,從10月初的1000組左右飆升至11月初的1.3萬組——截至11月2號,其投放素材數已經達到了1.3萬,超過FreeReels、Playlet、StoryTV等短劇應用。
Viralo在投放策略上圍繞本土精品原創劇展開,在投劇中誕生了多個爆劇,如《OBEROI KA LADKA VS RAHEJA KI BETI》《?500 CRORE ki MISTAKE》《MERE PAPA SUPERHERO HAIN》等等,在高投放和爆劇的雙重拉動下,Viralo積累了一部分核心用戶。但以原創劇為主的策略令其產能受到一定影響,產能有所不足的情況下,用戶流失相對嚴重,10月Viralo下載量所占市場份額僅4.44%,較上季度下降了5.21%。
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(圖源:廣大大——25.08月新投放短劇TOP20,TOP10中有3部短劇主
DashReels
DashReels之所以放在最后,原因就是:其是唯一一款主打AI短劇的產品,一定程度上輻射了最新的AI短劇走勢。DashReels由印度本土短劇公司Dashverse推出,8月12日,該公司完成了1300美元的A輪融資,而據悉這筆融資的60%-70%是用于研發和維護AI創作工具Frameo.AI,其余部分金額則是給AI內容創作者提供獎勵。
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值得一提的是,在宣布完成A輪融資的同時,Dashverse也正式官宣自己改名成功(前身為印度娛樂科技公司Dashtoon),且其首個短劇應用DashReels的首月下載量已突破500萬次。
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在改名后,Dashverse也將自身旗下原有的漫畫平臺Dashtoon、短劇應用DashReels以及AI視頻創作工具Frameo.AI集合在一起,組成了產品矩陣。
據我們了解,DashReels上線于25年第一季度,上線時間和QuickTV接近,核心市場是印度本土,幾乎100%的投放都來自印度,并且主要瞄準安卓端用戶。得益于旗下完善的產品矩陣和內容創作經驗,DashReels在拿到融資的第三天就推出了號稱“印度首部AI生成短劇”的《Raftaar》。
據悉,這部AI生成短劇制作周期只有三周,即使全劇內包含大量飆車特技場景,但由于全部采用AI制作,整體花銷僅100萬盧比(約8萬人民幣),只有真人短劇的“零頭”(據其合伙人表示,在印度制作類似題材和效果的真人短劇所需成本至少800萬盧比,且需要花費2月左右時間)。解決了預算問題的同時,該劇上線15天播放量就突破了100萬次,并且播放完成率在75%以上,遠超平臺的其它短劇。此外,在廣告創意的使用中,DashReels也融入了大量AI素材,比如將飛馳人生電影中的部分片段主角替換成印度人,表現力同樣優秀。
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(圖源:Insightrackr)
或許是首部AI生成短劇的成績激勵,DashReels推出了“到25年底前上線100部AI短劇”的計劃。借助AI生成的高產能、低成本等特性,DashReels沖上了10月印度短劇下載榜TOP4,可以說是海外AI生成短劇進展最快的應用之一。
不過,在營收方面,DashReels暫時并未上榜,本土平臺中僅Kuku TV位列第四,TOP3依然由DramaBox、ReelShort、Dramawave三款頭部平臺主導。所以對于AI生成短劇的盈利能力和后續發展,或許還要繼續觀察一段時間才能有答案。
無論如何,從現在的情形看,印度短劇市場的火熱已經有超過歐美之勢,AI生成短劇這一新趨勢也已經在印度本土實現了落地,所以,我們也相信未來一段時間內,印度短劇市場或許將有更多的新變化、新發展,比如AI漫劇,DashReels旗下就有漫畫平臺Dashtoon,不知道其是否能成為第一個吃螃蟹的人。
藍海的同時,印度短劇市場也存在一些問題,比如印度目前下載量TOP產品基本都是本土頭部企業產物,外來短劇企業在文化/語言/配音等本地化、用戶獲取、成本控制方面可能都和本土企業有一些差距,需要在當地有一定積累才能突圍(也會受到當地政策影響)。目前如果想要進入印度市場,選擇和當地短劇企業合作,在內容方面提供支持可能是比較好的切入方式。
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