最近,即便完全沒玩過《我的世界》,很多人也在抖音上刷到過這樣的視頻:故宮的太和殿、敦煌的飛天壁畫,在由無數像素方塊構成的世界里拔地而起,氣勢恢宏,細節精巧。足以讓圈外人感到一種“不明覺厲”的震撼。
![]()
這是抖音《我的世界》接力挑戰中的一幕。過去一段時間,十多位創作者接力“爆肝”,在游戲里復原了敦煌莫高窟、故宮、九龍壁和圓明園等國風建筑,把游戲玩出了文化表達的意味。
內容的發酵超出許多人的預料,現在看來,這場建筑接力始于游戲,卻遠遠超越了游戲。
在游戲里復刻圓明園
這一切始于游戲內容創作者@不愛肝的libro。
他在《我的世界》中選擇了一片群山環繞的盆地,發起了一場建造接力:邀請多位玩家依次改造這片土地,每人只能在生存模式下進行。這意味著所有材料都需自行收集、合成,無法使用“創造模式”中無限的資源。
作為第一棒,他決定不把開頭搞復雜,“簡單在這個土堆上種一棵櫻花樹”。但隨著視頻進度條推進,一切都變得越來越“不對勁”了。
![]()
說好的“簡單種棵樹”,最終成為了一棵巨型粉色花樹。當時觀看的網友還沒意識到,這片土地即將迎來一場超出想象的演變。
接力持續進行,挑戰的難度和創意開始同步攀升。從最初的巨樹,幻境城堡到中式亭臺樓閣,直至故宮三大殿、敦煌莫高窟等大型古建復刻,作品的規模與精細度不斷突破觀眾的想象。
這些內容在抖音上陸續發布后,迅速獲得廣泛關注。已發布的接力視頻點贊量多數超過百萬,其中敦煌主題視頻更是收獲了284萬點贊。這場始于游戲圈層的挑戰進入了更廣泛的公共視野。
![]()
《我的世界》接力系列共計劃18棒,目前已進行到第12棒。最新一棒的主題是圓明園。為了更好復原圓明園建筑,創作者@邱小牛參考了故宮博物院中的銅版畫以及照片資料,想象出圓明園的大致景象,在游戲中復原了大水法、遠瀛觀和海晏堂。“為了不留遺憾,我還把12銅首搬了過來。”
![]()
歷史上因戰爭流散四方、至今仍未全部回歸的獸首,在像素構建的世界中完整重現。這一選擇不僅呼應了歷史,也以一種特殊方式,完成了某種程度的文化彌補。
這些文物古跡的復刻內容觸動了許多用戶。評論區里,越來越多人開始預測下一棒的方向:有人期待看到福建艦等大國重器,也有網友生動地猜測,“第十三棒不會要建一個清明上河圖吧?”
從“游戲場”到“文化場”
當接力進行到第八棒、第九棒時,越來越多的網友在抖音上“刷到”這些視頻。不少用戶第一次刷到時,都被畫面的精致與宏大震撼,繼而返回去補看之前的每一棒內容。
隨著圍觀者增多,身處其中的創作者們感受到的壓力也在同步累積。
第四棒創作者@不懂中式的Jayden回憶起接到接力邀請時,心情是“激動與壓力并存”。
![]()
“看到前幾棒老師的作品那么厲害,心理壓力確實很大。”Jayden坦言。盡管如此,他仍覺得“很開心和榮幸能留下自己的建筑痕跡”。另一位參與者@安sir也有著相似的感受:“輪到我的時候壓力很大,但也很激動……這是一次很大的挑戰。”
壓力帶來了制造反轉的動力。Jayden在視頻中輕描淡寫地說要“蓋兩個小房子”。鏡頭一轉,呈現的卻是精細復刻的故宮大殿與九龍壁。
![]()
Jayden計算機專業出身,對中式建筑興趣濃厚。中國傳統園林獨有的“韻味和意境”一直吸引著他。“我們可以運用《我的世界》它本身的特點——自由,”他解釋道,“用方塊搭建出國風建筑,讓玩家身臨其境地體會國風建筑的典雅與宏偉。”為了確保真實,他查閱史料,嚴謹地按照記載數據確定建筑比例,目標是“用短視頻這種快節奏的方式,展示出慢節奏的傳統文化”。
當接力棒傳到第八棒@安sir手中時,挑戰已升至新的高度。這位高分子材料專業的大四學生原本計劃“在天上做一個小亭子”,最終卻將建筑高度提升至第一棒巨樹的兩倍。
他從莫高窟428窟的金剛寶座塔中獲得靈感,被敦煌壁畫“鮮艷和諧的色彩和強烈的視覺沖擊”所震撼,“看一眼就被吸引”。這些審美體驗,成為他們投身創作的原始動力。

這座融合敦煌美學的空中建筑,從構思到落成耗費了近兩個月。“我怕我的建筑會辜負大家的期待,”他坦言,“所以在我力所能及的地方,都盡可能增加作品的細節和更多的文化元素。”最終,一座耗時110多個小時的空中建筑在BGM中緩緩升起,有網友在評論區寫道:“看得起了一身雞皮疙瘩。”
盡管創作過程充滿個人風格,兩位創作者都認為作品屬于集體。安sir表示“不會留下自己名字的建筑,這是大家共同的熱愛”,Jayden也認同創作是“集體成果”。
這種共識勾勒出接力挑戰中“造夢者”的群像:他們身份各異,是建筑愛好者、國風迷或游戲高手,卻在接力中相互激發,共同推動內容高度不斷攀升。
![]()
在抖音平臺,這種共創模式越來越常見。一群散落天南海北的人,通過平臺相識,共同完成一場跨越時空的內容創作。他們互相鼓勵、彼此激發,在產出更優質內容的同時,也帶動了社區氛圍的良性循環。
從故宮、敦煌等傳統美學的再現,到霍格沃茨城堡、亞特蘭蒂斯城等奇幻圖景的落地,這些建造過程通過視頻傳播,其影響力已超越游戲本身,吸引了眾多圈外觀眾的關注。
這背后離不開平臺對優質內容的系統性支持。本次接力即是抖音精選創作階梯計劃(以下簡稱階梯計劃)專項扶持的內容之一。
階梯計劃是抖音精選優質作品的專項扶持計劃,該計劃旨在通過整合平臺資源、拓展行業渠道、加強優質內容宣發等方式,為具備創新性、稀缺性和表達突破的作品提供成長階梯,助力創作者打造個人代表作。
在平臺與創作者對優質內容的共同追求下,抖音精選游戲內容的邊界正在持續拓寬,從側重技巧展示的“操作秀”,逐漸進化到更具表達深度的“創造秀”,開始承載文化表達的功能。
創作者不再只是展示技巧,更是在創造全新的、有文化價值的內容資產。平臺讓這種深度創作獲得了遠超游戲圈層的關注,觸達更廣泛的受眾。在創作者與觀眾的互動中,這一轉變自然形成。
把“我的世界”變成“我們的文化世界”
“耳朵聽一千遍不如眼睛看一遍。”安sir說。
在《我的世界》中復原傳統建筑,文物古跡,這種創作已超越個人興趣,體現了一種文化表達的自覺。就像安sir所認為的,游戲作為一種載體,能讓用戶在休閑娛樂中更直觀地感受文化。
這或許也是許多創作型玩家的心聲。對參與接力的創作者而言,游戲早已不單是娛樂工具,而成為一種自然的表達媒介。
年輕人正用一種他們擅長的“語言”,來講述他們眼中的中國故事,傳遞他們的美學取向和家國情懷。在數字空間中重建、觸摸和感受已逝或殘缺的文化遺產,也是年輕一代連接歷史、安放文化情感的一種方式。
而不同背景的觀眾也在這些方塊建筑中,找到了各自的連接點,或許是審美上的欣賞,或許是情感上的觸動。這也是此次接力引發廣泛共鳴的重要原因。
![]()
從故宮到敦煌,從九龍壁到圓明園,沒有刻意的說教,沒有宏大的宣言,只是在游戲這個“時髦”載體中,打破“游戲”與“文化”的界限,讓觀者感受到傳統文化在新媒介中的生命力。當創作連接起不同人群的情感,“我的世界”確實在悄然變成“我們的文化世界”。
這場接力還在繼續。無論是已完成的建筑,還是仍在醞釀中的未知驚喜,一群年輕人正在用游戲的形式,實踐著他們對美、對歷史的理解與想象。
這本身就是一種充滿活力的文化圖景。文化的傳承,正以各種意想不到的方式,在年輕一代手中延續。
作者:伊琳
編輯:馬敏
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.