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最近兩個月,米哈游曝光的新游比過去幾年都要多。
9月,《崩壞:因緣精靈》《星布谷地》首曝PV,并陸續在9、10月份開啟測試,11月,奇幻寫實預研項目公布概念PV,《Varsapura》公布實機演示。新曝光產品橫跨寵物收集類CRPG、生活模擬休閑游戲、UE5引擎開發的多人寫實奇幻游戲,以及現實場景還原度極高的都市開放世界游戲。
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今年早些時候,,如今半年過去了,除了上述提到的已曝光產品外,那些未正式對外的預研項目也有了新的進展。
這一瞬間,我突然明白米哈游的“米”字含義,這個最初來源于初音未來(Hatsune Miku)名字中的“Mi”,隨著米哈游產品版圖不斷擴展,仿佛一張日益擴大的業務網絡,持續延伸著其在游戲行業的影響力。
已曝光項目橫跨四大賽道
在米哈游的新品隊列中,《崩壞:因緣精靈》是較早與玩家見面的一款。游戲在延續公司標志性二次元畫風的同時,在玩法設計上展現出新的探索方向。相較于前作,本作更富CRPG的氣質。游戲也不再設定固定形象的主角,而是新增了主角外觀自定義功能。
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精靈在游戲中貫穿了整個玩法體系:不僅可以被捕捉、用于自走棋式對戰,還能化身為彈簧墊、滑翔傘等工具,輔助玩家在大世界中探索。從玩法定位來看,這款作品或許可與《幻獸帕魯》,或仍在開發中的《洛克王國》等產品進行對標。9月21日,制作組公布了首測后游戲的優化方向:在場景中進一步強化精靈元素的呈現,并豐富精靈的能力與互動形式。

在《崩壞:因緣精靈》取得版號的第二天,《星布谷地》首次曝光了宣傳片。首測自11月7日開始,12月1日結束。該項目對應此前曝光的生活模擬預研項目。
首測中,玩家選定專屬星球后,可體驗采集花果、釣魚捕蟲、烹飪料理等生活化內容。同時,《星布谷地》加入了“星球培育”玩法。玩家可通過任務與日常收集獲取“露卡”資源,用以澆灌營地中央的“露卡樹苗”,當樹苗成長至特定階段,星球地貌將隨之發生改變,新的生物也會同步解鎖。此類養成經營內容,搭配可愛畫風與治愈玩法,令不少玩家聯想到《動物森友會》及騰訊新作《粒粒的小人國》。
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此外,在我們此前報道中,猜測為全新項目的休閑演出相關招聘崗位,在招聘信息更新之后,明確了其屬于《星布谷地》項目。
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除基礎生活休閑玩法外,米哈游還將AI技術融入了《星布谷地》。在測試中,游戲內置的智能NPC迅速走紅。在相關視頻中我們可以看出,該AI具備長期記憶能力,能識別用戶的情感和意圖,還擁有關系維護的能力。測試的問卷中提到,玩家可選擇讓娜洛在未來測試階段及游戲正式上線后,保留與玩家相關的記憶。不少玩家感嘆,《星布谷地》這一次“真的不一樣”。
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除了二次元與生活模擬賽道,米哈游在3A領域也傳出新動態。上半年,米哈游曾透露一款標有“開放世界”“動作”“UE5”“超大型BOSS”“寫實”等標簽的奇幻寫實預研項目。11月7日,該項目曝光了概念視頻和招聘海報。盡管米哈游未對這款游戲進行詳細說明,但從現有信息中我們仍可對其形成大致了解。
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根據官方發布的概念視頻和海報信息,可以確定這是一款基于UE5引擎開發的3A級多人聯機動作游戲,并正朝著多端互通的方向推進。根據視頻畫面推測,游戲的故事背景可能設定在西方奇幻世界。海報上“重整崩潰的秩序”“終結敗壞的契約”“直面無常的神旨”等語句,則類似《黑暗之魂》的風格基調。
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海報中的關鍵詞還顯示,游戲將大量引入AI技術,并包含多人對抗的PVP內容,大型BOSS戰的PVE內容。而“UE5高品質”“全新動畫技術”等關鍵詞,則體現出米哈游在這款游戲上技術實力的顯著提升。目前,該項目已開放51個招聘崗位,招聘崗位中包含大量動作類職位,可見動作系統是游戲的重點投入方向之一。數值策劃崗位要求應聘者對多人游戲經濟系統有較深理解,由此推測游戲可能包含玩家交易市場等內容。
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11月下旬,米哈游公布了新作《Varsapura》的首個預告PV,長達30分鐘的實機演示內容迅速引發全網熱議。該作品對應此前公布的現代都市開放世界項目,也是米哈游指定的下一代旗艦產品。項目公布后,大偉哥在朋友圈發表了長篇感言。項目在2023年底重整,現在團隊在向“回歸創作初心,享受做游戲原本的樂趣”的方向努力中。
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在公開的30分鐘實機視頻中,展示了世界觀設定與角色背景,包含兩場實戰演示、三位角色的戰斗畫面,以及部分開放世界場景。根據網友發布的游戲畫面與顯示對比視頻可以看到,該項目融入了大量新加坡的真實街景,還原度極高,細節豐富。此外,天際線部分也還原了上海的城市景觀。如此逼真的都市再現,令人不禁聯想到米哈游的愿景——“十年內打造十億人愿意生活在其中的虛擬世界”。
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無論是游戲畫面表現還是戰斗演示,都展現出極高的水準。從《Varsapura》的引擎開發崗位信息中可見,米哈游采用深度改造的UE5引擎進行研發,力求“榨干硬件性能”,《Varsapura》也展現出米哈游下一款旗艦作品的強勁實力。
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射擊和沙盒預研項目,也有了新動態
除了這些已曝光并穩步推進的項目,米哈游未曝光的預研項目也有了新的動態更新。
米哈游的英雄射擊預研項目雖未正式曝光,但持續更新的招聘信息不斷釋放出新的線索。此前,其官網招聘信息顯示:戰斗數值崗位曾透露該項目將包含PVE與PVP模式,而角色原畫崗位則明確要求“擅長歐美卡通風格”。合理推測,該作可能在題材或玩法上接近《守望先鋒》《漫威爭鋒》等英雄射擊類游戲。
目前,戰斗數值崗位已停止招聘,但同一項目的關卡策劃職位轉而重點招募PVP方向人員。原畫崗位的信息顯示,游戲仍處于早期世界觀構建階段。此外,招聘列表中新增了Unity游戲客戶端開發職位,可以看出來射擊項目是基于Unity引擎研發。
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和英雄射擊項目同期出現的箱庭預研項目,目前官網已無相關崗位,存續狀態暫不明確。從早期信息可知,該游戲計劃包含挖礦、種地、釣魚、露營等休閑玩法,畫風定位為日式治愈系的萌化風格。
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而在10月,米哈游官網發布了沙盒預研項目的招聘信息,該項目采用UE5引擎開發,招聘崗位有18個。從崗位描述中可捕捉到關鍵線索:關卡策劃崗位的職責中提及需負責區域箱庭POI設計,關卡美術負責人崗位的加分項中則提到“對吉卜力美術風格有濃厚興趣”。由此推測,沙盒預研項目與此前的箱庭預研項目或許存在一定關聯。
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AI游戲方向或將轉向技術中臺,賦能全品類
同時,米哈游在技術布局上也有新動作。其官網新增的“AI游戲方向”招聘,涵蓋后端開發工程師與游戲客戶端崗位。根據崗位描述可以看出,米哈游正在構建能夠承載千萬級請求、支持實時交互的AI系統。
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此前我們曾猜測AI游戲方向是米哈游的新預研項目。然而,綜合各方面信息后發現,這也許并非一個“新項目”,而是米哈游游戲的“新方向”。
9月19日,崩壞IP項目組啟動AI專項招募。目前,該IP正探索利用AI加速游戲開發,從自動化修改角色配置、輔助美術生成3D預覽及切換材質,到AI助手互動功能創新······招聘信息明確提及,未來要將AI深度應用于游戲開發各環節以提升開發效率,借助AI為玩家帶來全新游戲體驗。
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根據目前曝光的信息,米哈游在多款新品中都廣泛運用了AI技術。以Unreal游戲客戶端開發(AI)的職責描述為例,《Varsapura》中的NPC與敵人行為邏輯、事件等均將由AI驅動。該游戲北美資深發行策略專家的崗位信息也提到:“未來我們將引入AI元素,讓城市更加生動。”而在寫實奇幻預研項目的海報中,也出現了生態模擬AI,全地形戰斗AI,智能NPC等關鍵詞。
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與此同時,米哈游還發布了包括大語言模型數據專家、深度對話體驗設計師等在內的AI類兼職崗位,推動大模型訓練。基于以上分析,我們認為米哈游的“AI游戲方向”并非為某一款獨立AI游戲而設。我們推測,其AI項目正朝著“技術中臺”的方向發展,未來有望將成熟的AI能力輸出至全線產品,為各賽道游戲注入競爭力。
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“米”字正在不斷對外延伸
從2025年下半年密集曝光的新作來看,米哈游業務網絡中的“米”字結構正變得清晰。以《崩壞:因緣精靈》持續深耕二次元賽道,同時,《星布谷地》《Varsapura》、寫實奇幻等項目,拓展至生活模擬、寫實開放世界、多人動作、英雄射擊等新領域。在這一布局中,AI已處于“米”字的中心位置,為不同領域的項目持續提供支持。
米哈游的下一步,不再是單一爆款的躍進,而是多線并進、穩步成網的過程。
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