12月2日,根據TrendForce集邦咨詢最新報告顯示,2026年全球游戲主機出貨量從原先預估的年減3.5%調降至年減4.4%。
![]()
據了解,受到存儲器價格飆漲影響,消費性電子產品整機成本大幅拉升,并迫使終端產品定價上調,進而沖擊消費市場。此番諸多終端消費設備遭受沖擊,游戲主機難以獨善其身。例如存儲器容量翻倍及顆粒成本上揚致使成本在主機中占比21%~23%難留促銷空間的Switch 2、存儲器成本占BOM cost的比例超過35%致使難以執行傳統降價策略的Sony和Microsoft。
![]()
此前,游戲主機廠商長期以來依賴產品售價逐步下調或定期促銷為銷售策略,但在此背景下廠商或將被迫打破以價求量的產業慣例,轉而采取高售價確保獲利的防御性定價策略。
TrendForce集邦咨詢進一步指出,若來年存儲器供需未能明顯改善,全球游戲主機之滲透率恐將進入階段性停滯。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.