12月3日,2025年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))獲獎(jiǎng)名單揭曉,游族網(wǎng)絡(luò)蟬聯(lián)“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”,旗下產(chǎn)品《少年三國(guó)志》獲評(píng)2025金翎獎(jiǎng)“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”,《緋色回響》榮獲2025金翎獎(jiǎng)“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。
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游族網(wǎng)絡(luò)斬獲2025金翎獎(jiǎng)三項(xiàng)大獎(jiǎng)
蟬聯(lián)金翎獎(jiǎng)?wù)蔑@游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)行實(shí)力,AI驅(qū)動(dòng)全球化游戲研運(yùn)質(zhì)效雙升
在本屆金翎獎(jiǎng)評(píng)選中,游族網(wǎng)絡(luò)再度獲評(píng)“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”,充分印證了公司在游戲發(fā)行領(lǐng)域的持續(xù)影響力。目前,游族網(wǎng)絡(luò)的發(fā)行版圖已遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個(gè)國(guó)家及地區(qū),全球累計(jì)超10億用戶,海外地區(qū)營(yíng)收已連續(xù)十年占比超過(guò)國(guó)內(nèi)。
近年來(lái),游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,依托豐富的線上線下活動(dòng)及跨界IP聯(lián)動(dòng),不斷夯實(shí)精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)體系。今年,公司成功舉辦了《少年三國(guó)志》系列十周年慶生會(huì)、游族網(wǎng)絡(luò)16周年慶暨616少年節(jié)等大型活動(dòng),并亮相于第二屆上海國(guó)際光影節(jié),同時(shí)再度成為2025年“FISE極限運(yùn)動(dòng)世界巡回賽·上海站”的鉆石合作伙伴,將數(shù)字世界的活力注入線下實(shí)體廠家,精準(zhǔn)觸達(dá)追求新奇體驗(yàn)與情感共鳴的年輕群體,進(jìn)一步彰顯品牌的年輕態(tài)度和創(chuàng)新活力。
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游族網(wǎng)絡(luò)再度合作2025FISE,成為鉆石合作伙伴
游族網(wǎng)絡(luò)還積極推動(dòng)游戲與非遺文化及經(jīng)典IP的深度聯(lián)動(dòng),持續(xù)深化“游戲+文化”融合價(jià)值。如《少年三國(guó)志》系列與央視94版《三國(guó)演義》、宜昌博物館、國(guó)家級(jí)非遺廣陵琴派傳承人馬維衡開(kāi)展合作,《緋色回響》攜手《英雄傳說(shuō):碧之軌跡》推出定制化聯(lián)動(dòng)版本等,以文化共鳴加深玩家情感鏈接,為產(chǎn)品注入新活力。
此外,游族網(wǎng)絡(luò)還積極推進(jìn)AI技術(shù)與游戲的深度融合,打造了覆蓋全球化游戲研發(fā)與發(fā)行全鏈路的“YOOZOO.AI”一體化智能平臺(tái),涵蓋了美術(shù)資產(chǎn)生成、代碼輔助開(kāi)發(fā)、本地化翻譯、游戲測(cè)試、市場(chǎng)推廣、內(nèi)容風(fēng)控等全流程工具,有效提升了全球化研運(yùn)全鏈路工作的智能化與規(guī)模化效能。
經(jīng)典IP歷久彌新,《少年三國(guó)志》十年再啟新章
游族網(wǎng)絡(luò)通過(guò)持續(xù)的版本迭代與內(nèi)容創(chuàng)新,不斷激活I(lǐng)P生命力。自研IP“少年”系列的代表作《少年三國(guó)志》在本屆金翎獎(jiǎng)?wù)谩白罴言瓌?chuàng)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。《少年三國(guó)志》于2015年上線,游戲不斷探索三國(guó)題材與中華文化的創(chuàng)新結(jié)合點(diǎn),以東方美學(xué)助力傳統(tǒng)文化的年輕化表達(dá),彰顯出游戲作為“文化新載體”的獨(dú)特價(jià)值,已成為國(guó)產(chǎn)手游領(lǐng)域長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的代表性作品。
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《少年三國(guó)志》
作為“少年”系列的續(xù)作,《少年三國(guó)志2》也于今年12月迎來(lái)六周年慶典,游戲?qū)⒃趥鞒薪?jīng)典國(guó)風(fēng)內(nèi)核的基礎(chǔ)上,開(kāi)展全新驚喜聯(lián)動(dòng),并推出主題玩法與專屬福利與玩家同慶。
《緋色回響》喜迎兩周年慶,榮膺“玩家最喜愛(ài)移動(dòng)網(wǎng)游”
美少女零損養(yǎng)成RPG手游《緋色回響》榮獲“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。作為游族網(wǎng)絡(luò)在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下推出的首款自研產(chǎn)品,《緋色回響》于2022年10月在日本地區(qū)首次上線,上線首周即登日本iOS暢銷(xiāo)榜TOP7,后續(xù)登陸東南亞、中國(guó)、韓國(guó)、歐美等全球多地區(qū)。今年6月,游戲上線新玩法“魔女之間”,通過(guò)AI技術(shù)賦能,玩家可以在與NPC交流的過(guò)程中養(yǎng)成羈絆,實(shí)現(xiàn)“千人千面”的互動(dòng)體驗(yàn)。10月,游戲正式迎來(lái)國(guó)服兩周年,推出首位MR角色,玩法再次升級(jí),同步上線了PVE玩法“噬歡魔城”以及全新主線劇情,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)福利豐厚的狂歡盛宴。
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《緋色回響》兩周年慶海報(bào)
未來(lái),游族網(wǎng)絡(luò)將秉承“科技傳頌文明”之使命,積極擁抱技術(shù)革新,推動(dòng)前沿科技與文化產(chǎn)業(yè)的深度融合,以創(chuàng)新科技驅(qū)動(dòng)玩家體驗(yàn)的持續(xù)升級(jí),同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)以游戲?yàn)檩d體,通過(guò)創(chuàng)新表達(dá)持續(xù)煥新中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的生命力,推動(dòng)文化出海,切實(shí)履行文化傳承與推廣的社會(huì)責(zé)任。
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