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紅果短劇專門給漫劇做了獨立APP,抖音快手跟著砸錢補貼,這個套著動畫殼的短劇,現在火得一塌糊涂。
一線制作人馮宛說,漫劇跟動漫沒多大關系,本質就是AI改造后的短劇,換湯不換藥但架不住賺錢。
短劇內卷到現在,制作成本漲得沒邊了,漫劇剛好踩著這個節點冒出來,算是給行業遞了個新選項。
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馮宛的團隊才6個人,每月能穩定產出60集漫劇,專攻玄幻修仙這類熱門題材。
他們搭建了標準化流水線,從劇本到音視頻,AI能包辦八成活兒。
這事兒放在真人短劇里根本不敢想,要拍百集短劇,演員片酬、場地租賃這些開銷就得幾十萬。
漫劇不一樣,沒這些雜七雜八的支出,核心開銷就集中在IP授權、聲優和算力上,百集成本能壓到10萬左右。
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漫劇剛開始也不便宜,幾個月前每分鐘報價還得兩三千。
現在之所以這么劃算,全靠AI工具的特性,用的人越多,工具越成熟,單位成本就越低。
這和傳統內容行業完全反過來,傳統行業玩家多了,好編劇好演員的價格就水漲船高。
漫劇剛好相反,規模越大越省錢,試錯空間自然就大了,更多預算能拿去買流量做分發。
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巨量引擎有組數據挺直觀,漫劇供給量漲得飛快,上線作品已經超3000部。
像《九尾狐男妖愛上我》《我在末世當老板》這些作品,都拿到了億級播放。
一部播放破千萬的付費漫劇,凈利潤能有二三十萬,免費的也能賺10萬左右。
如此看來,漫劇能火,低成本高回報的模式確實是核心驅動力。
AI給漫劇開了綠燈,但不是所有團隊都用同一種玩法。
現在行業里主要分兩派,“多參宗”和“首尾宗”。
“多參宗”走的是快消路線,模塊化批量生產,主打一個高效低成本,特別適合中小團隊搶流量。
“首尾宗”就不一樣,走精品化路線,追求敘事連貫和動畫質感,更適合孵化長線IP,大廠都愛這么玩。
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市面上的AI工具也各有側重,馮宛團隊常用Vidu、即夢和巨日祿。
Vidu能直接圖生視頻,迭代快,二次元風格做得好。
即夢勝在生成速度和中文適配,適合快速試錯。
可靈的物理真實感不錯,但算力成本太高,一般團隊用不起。
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本來以為AI能包辦所有環節,后來發現還是離不開人工。
漫劇制作最大的痛點是一致性,AI生成的角色容易“變臉”,今天的女主角換個角度就認不出來了。
風格跳躍的問題也常見,校園日常突然轉到奇幻冒險,看著特別割裂。
而且AI在微表情和肢體同步上還有瑕疵,分鏡生成成功率也不高。
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成熟的團隊都會提前定好色調、構圖和服飾,每段產出都要人工復核,才能維持統一水準。
很顯然,AI只是工具,真正決定作品好壞的還是人的審美和敘事能力。
各大平臺早就盯上了漫劇這塊肥肉,紛紛出臺激勵政策搶產能。
抖音給S+級漫劇開了每分鐘5000元的保底,單部最高能拿75萬,超頭部作品還能單獨評估加價。
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紅果短劇更激進,把漫劇分成四個賽道,仿真人漫劇能拿到60倍分賬系數,回報潛力特別大。
百度、快手、騰訊這些巨頭也沒閑著,各自有不同的算盤。
百度、愛奇藝想靠漫劇豐富內容庫,提升用戶時長和日活。
快手扶持漫劇,一方面補內容,另一方面還能推廣自家的大模型“可靈”。
平臺這么砸錢,不僅讓制作方不得不提升內容水準,也倒逼AI工具快速迭代。
但風口背后也有隱憂,現在很多漫劇還停留在素材堆砌階段,沒什么像樣的鏡頭語言和敘事節奏。
內容跟風套路化嚴重,看幾部就覺得千篇一律。
更麻煩的是版權問題,AI訓練的數據源是否清白,生成的內容會不會侵權,這些都是沒解決的隱患。
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漫劇現在看著是穩賺不賠的新大陸,但遲早會像短劇一樣進入精品內卷。
漫劇的爆發,本質是AI技術和短劇成熟商業路徑的結合。AI重構了生產方式,讓成本大幅下降,但行業最終還是要靠內容說話。
工具遲早會普及,同質化是必然趨勢,到時候拼的就是講故事的能力和市場審美。
毫無疑問,漫劇的故事才剛剛開始,能不能誕生現象級IP,能不能跳出短劇的內卷怪圈,還得看后續的內容創新和技術突破。
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