游戲界有一股泥石流,它們基本不在意游戲可玩性,也絲毫不掩飾自己又氪又肝的事實,但偏偏賺了不少錢,甚至還靠著逆天的虛假宣傳爆火出圈……
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沒錯,說的就是各大平臺都在瘋狂推廣告的小程序游戲
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但顯然玩家們也都不是傻子,尤其是現(xiàn)在單機大作玩家越來越多,大家對游戲質量的要求也越來越高,那這幫玩法、劇情、美術都毫無優(yōu)點可言,甚至干脆直接換皮的小程序游戲,到底為啥能屹立不倒?
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最關鍵的點就在于,小程序游戲相比所謂的"3A大作"又或者是"獨立精品"來說,各個角度來看,上手難度都太低了,而且人家抓準了自己的用戶需求
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一個沒啥性能可言的破手機,不用花一分錢,也不用下載到手機上,想玩了隨時點開,不用擔心打到關鍵點還沒存檔,玩膩了隨時換下一個,多美妙
所以如果你是一個忠實游戲玩家,身邊又恰好有個"小程序游戲"專業(yè)戶朋友的話,大概率會出現(xiàn)類似以下對話:
我steam送你土豆兄弟你不玩,玩?zhèn)€這破打僵尸的小堆車游戲?
唉呀,主要是我那破電腦帶不動
你胡扯個屁,土豆兄弟還用看配置?
不是,還要開電腦下載麻煩死了……
那你去玩手機版啊,還是免費的,總比這破小程序強啊
那橫屏玩的,也摸不了魚,不得勁啊
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大家關注點就不一樣,突出一個雞同鴨講
很多愛玩游戲的玩家沒有認識到一件事,那就是對于很大一部分人來說,其實根本就不在乎什么游戲可玩性,又或者運營良不良心之類的,只是想上班或者某些無聊尷尬時刻,找個能點點點的東西打發(fā)時間罷了
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而小程序游戲此刻就顯得如此完美
拿大家耳孰能詳?shù)?尋道大千''舉例,玩法說白了就是個大雜燴,富哥撒錢隨便玩玩,咱們這種窮家伙就看看廣告圖一樂
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這游戲有啥可玩性嗎?
沒有,但是
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你上線就有一堆小紅點等待批示,戰(zhàn)力數(shù)值也一直在漲,養(yǎng)成收集內容夠多,縫合玩法也夠多,總有個能對上電波,豎屏放置,摸魚毫無壓力,再搞點特色小動畫一投放,你就說你好不好奇吧,好奇你就輸了
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還有各種找茬游戲,固定套路就是,后面的關卡總有兩個小點十分抽象,根本沒有任何道理可言,不看廣告獲取提示就只能靠猜
提示后你一看,就這破東西坑我看的廣告?老子就不信了,再來一局!
你看,這不就中計了?
下一局你還找不到,但又不信邪,非得看看到底哪里出了問題,這不就又看個廣告?
最終你收獲了一時上頭的快樂,小程序收獲了廣告主的刀樂,兩全其美
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說白了,小程序游戲就和目前很多無腦短劇一樣
很多看短劇的也知道這降智玩意純純就是搞爽文套路,沒任何營養(yǎng)可言,那么多經(jīng)典好劇和電影,不看不一定是欣賞不來不分好壞,單純就是沒時間壓力大,刷個小爽劇緩解一下罷了
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所以再看見好兄弟沉迷小程序游戲不能自拔也別勸了,大家玩游戲的出發(fā)點就不一樣
玩MMO的喜歡社交打本帶新手
玩二次元手游的就愛看電子老婆賞心悅目
玩魂游享受的就是被虐中變強的快感
人家玩小程序也就是無聊找個簡單不復雜的點點樂打發(fā)時間,太正常不過了
而且,輕度游戲玩家永遠是大多數(shù)
這點放在各種娛樂模式上都一樣,就像愛聽音樂的遍地都是,但有幾個會在下班路上耳機里放交響曲?
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別把小程序游戲看成游戲,把它當作是一種新型短劇或者交互小視頻,追求游戲品質的老登們是不是就好接受多了?
所以與其說是小程序游戲給玩家灌了迷魂湯,不如說是玩家自己樂呵呵地喝了一大杯全糖的植脂末奶茶,不健康,但快樂啊!
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