
隨著汽車交互向 3D 實時化、擬人化發展,如何將游戲行業經驗賦能汽車設計、攻克車機交互技術難題、探索 AI 驅動的擬人化能力,同時展現中國 AI 技術的行業價值,成為行業關注的重要課題。
IXDC有幸采訪到寶馬集團 Designworks上海工作室資深 UI設計專家張南,她就游戲背景對汽車交互設計的靈感啟發、車內 3D 實時交互的核心挑戰、Spike 未來的擬人化進化方向,進行了深入的探討和分享。
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IXDC:您的電影游戲背景為 Spike 的交互設計帶來了哪些與眾不同的靈感?
張南:游戲行業更注重娛樂體驗與高品質美術效果,這一背景為 Spike 交互設計帶來的核心靈感是優化汽車軟硬件資源。借助游戲行業的技術積累,可將高質量的美術呈現與運行邏輯適配汽車平臺,讓原本依賴高性能設備的優質效果,能在汽車場景中更好地落地運行。
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IXDC:您們在車內實現流暢的 3D 實時交互,遇到的最大技術或設計挑戰是什么?
張南:最大挑戰在于車機引擎性能限制與高質量體驗的平衡。當前主流車廠的引擎系統雖在迭代,但整體性能相較于游戲設備仍偏低,且存在平臺耗損與運行優化問題。我們需要在不改變原有美術風格、不削弱美術資源優勢的前提下,確保 3D 實時交互在車機上流暢運行。
IXDC:您希望 Spike 未來能進化出什么樣的擬人化能力?
張南:隨著 AI 技術的發展,未來 Spike 的核心擬人化進化方向是接入 AI 技術到語音助手。通過 AI 賦能,讓語音助手更貼合用戶使用需求,進一步提升交互的便捷性與人性化體驗,這也是行業未來的重要發展趨勢。
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IXDC:請談一下您的參會體驗以及對 IXDC的祝福寄語?
張南:我感受到中國的 AI 技術發展成熟且迅速,IXDC 這樣的大會極具行業價值。它不僅能讓世界更好地了解中國的 AI 技術,還能向全球分享中國企業在 AI 領域的技術實力與發展方向。祝愿 IXDC 越辦越好,持續成為展現中國 AI 技術與企業風采的重要平臺,“關注體驗增長,關注 IXDC”。
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圖源 | IXDC國際體驗設計大會
編排 | 李亦然
終審 | 蘇 菁
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