近日,小島秀夫在接受專訪時,對其備受期待的恐怖游戲新作《OD》做出了驚人表述。他直言這款游戲將與所有標準的恐怖游戲“完全不同”,并承認“尚不能確切告知它究竟是什么,甚至不知道它最終是否會成功”。
作為小島制作室的創始人及《OD》的總監、制作人與設計師,小島秀夫向來以其顛覆性的創意著稱。他解釋道,團隊此前創作的《合金裝備》(潛行類)和《死亡擱淺》(配送類)游戲,雖然在主題與敘事上獨一無二,但在核心系統層面上仍能找到與其他游戲的相似之處。而《OD》的目標是“從根本上改變服務模式”,因此面臨巨大挑戰。
小島秀夫特別提及了于今年9月發布的《Knock》預告片,稱其中已埋藏了大量關于游戲如何運作的線索,并鼓勵玩家仔細揣摩。這番言論似乎暗示《OD》的實際玩法可能遠超預告片所呈現的傳統第一人稱恐怖游戲(如《生化危機7》)的框架。回顧其過往,小島秀夫曾通過2005年東京電玩展的預告片,成功讓外界誤以為《合金裝備4》是一款第一人稱射擊游戲,此次的表態無疑為《OD》的真實面貌增添了更多懸念。
目前,《OD》由Xbox Game Studios發行,具體發售日期尚未公布。小島秀夫此次“不知能否成功”的坦誠表態,在引發玩家好奇與討論的同時,也預示著這款作品可能將再次挑戰游戲類型的傳統邊界。
你們對此怎么看呢,期待這款恐怖新作嗎?歡迎來評論區討論。
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