夢幻西游開服至今都二十幾年了,法系門派一直都是最強的,傷害輸出甩物理門派幾條街。究竟是什么原因讓物理門派追不上法系門派呢?如何才能做到平衡呢?
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由于物理系有30%的加成以及群秒不減傷(相當于法系的分靈),所以大飛機的優勢是極大的。又由于物理門派單點能力明顯強于法系,所以無論是群秒,還是單秒,都認為是物理系強的,一般認為物理系除了沒效率外,全面強于法系。
這明顯是不公平的,那么物理系與法系的平衡點在哪呢?經我不太算精準的測試發現,如果說物理系強在30%的加成,那法系強在怪的法防相對于物防要弱。
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如抓鬼時的馬面與牛頭,低等級裝備沒起來前,物理系打牛頭真的就一兩百,幾十都出現過,而法系打馬面時傷害明顯要強于物理打牛頭的。
經過我不太精準的,憑經驗得出的結論,牛頭的防御大概為等級*10,馬面的法防大概為等級*7.5。我推測,設計師在設計高抗怪時,會將法抗的數值調低于物抗的數值。所以,物理系打低抗怪強,法系打高抗怪強。
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再比如,同等級的碎星其實不比一線動物套便宜,但是物理因為不需要太好的裝備就能打出不錯的傷害,而且打出數據波動大,所以一般物理的防具都不像法系扣的那么細,很多物理的裝備就不會弄那么好。然后就是法系確實比物理多,需求大就貴一點。
總結,如果雙抗數值是一樣的,那么物理系+30%傷害結果,法系減弱目標25%法抗。
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