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《時代》年度人物公布,封面模仿經典影像被罵慘
「微信群崩了」沖上熱搜,官方回復
iOS 26.2 正式版推送:鎖屏字體 Liquid Glass 透明度可調,隔空投送驗證碼上線
小米回應「不讓賣小米」傳聞
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美國上訴法院撤回蘋果與 Epic Games 案部分禁令:iOS 外鏈支付可收「適當費用」
央視起底汽車行業網絡「黑嘴」:法院判賠最高 201.87 萬元
京東高薪招募端側 AI 芯片人才,薪酬最高可達 100K
Reddit 起訴澳大利亞社媒禁令
李彥宏:2025 年是 AI 應用普及關鍵年,機會在應用層
蘋果 AirTag 2 曝光:優化移動場景定位,或于 2026 年初發布
山姆 680 元年卡推銷成員工核心 KPI,未完成或被點名檢討
TGA 2025 獲獎名單公布,《光與影:33 號遠征隊》橫掃九項大獎
《F1:狂飆飛車》登陸 Apple TV
周末也值得一看的新聞 《時代》年度人物公布,封面模仿經典影像被罵慘
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昨天,美國《時代》雜志公布了 2025 年「年度人物」—— 一組被稱作「AI 架構師」的科技行業領軍者,體現人工智能對當今世界的深遠影響。
封面模仿了 1932 年經典攝影作品「摩天樓上的午餐」,將 8 位科技領袖并排置于鋼梁之上,象征共同搭建新時代的技術結構。
然而,這一設計在社交媒體上引發爭議,不少網友批評其「褻瀆工人階級的傳世影像」,甚至諷刺《時代》成為「科技壟斷巨頭的『舔狗』」。
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封面出現的八位人物從左至右依次為:Meta CEO 扎克伯格、AMD CEO 蘇姿豐、xAI 創始人馬斯克、英偉達 CEO 黃仁勛、OpenAI CEO 山姆 · 奧特曼、DeepMind CEO 戴米斯 · 哈薩比斯、Anthropic CEO 達里奧 · 阿莫代伊,以及斯坦福大學教授李飛飛。
《時代》稱入選者「掌握著歷史的轉輪」,其技術與決策正在重塑資訊結構、氣候治理與生活方式;英偉達憑借前沿 AI 芯片幾乎壟斷全球供給并躍升為全球市值最高公司,黃仁勛在專訪中強調「每個產業都需要 AI」,并判斷 AI 將顯著抬升全球經濟上限。
《時代》年度人物評選始于 1927 年,歷年既有政治人物,也曾以非個人主題呈現,如 1982 年的個人電腦、1988 年的瀕危的地球與 2006 年的「你」,反映時代變遷與公共關注核心議題。
「微信群崩了」沖上熱搜,官方回復
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昨天,多位網民集中反映「微信群」消息出現無法發送、接收延遲等異常,相關話題一度登頂微博熱搜。
對此,騰訊微信團隊當天發帖致歉,并解釋為「服務器輕微抖動」,目前服務已恢復。從各平臺用戶反饋看,短暫卡頓后消息陸續正常顯示,故障影響時間較短、范圍以群聊為主。
iOS 26.2 正式版推送:鎖屏字體 Liquid Glass 透明度可調,隔空投送驗證碼上線
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昨天,蘋果正式推送 iOS / iPadOS 26.2、macOS 26.2 Tahoe 等系統的正式版更新,在鎖屏界面新增時間字體 Liquid Glass 透明度調節滑桿,用戶可根據需求降低玻璃感以提升可讀性。
Liquid Glass 自 iOS 26 引入,曾因透明度過高影響閱讀而引發爭議,蘋果在 iOS 26.1 已提供「磨砂」選項,此次進一步開放自定義調節,設計負責人 Alan Dye 已離職前往 Meta,由交互設計主管 Stephen Lemay 接任。
其他功能方面:
- 隔空投送新增驗證碼,可與非聯系人建立 30 天「已知」關系,便于臨時分享;
- 提醒事項加入「緊急」選項,到期自動響鈴;
- Apple Music 支持離線歌詞;
- 播客應用獲得自動章節與定時鏈接功能;
- AirPods 實時翻譯在歐盟上線;
- 美國地區新增「增強安全警報」,在洪水、自然災害等威脅來臨時推送地圖與安全指引。
此外,蘋果還推送了 macOS 26.2、watchOS 26.2、visionOS 26.2、tvOS 26.2 系統的正式版。
安全層面,蘋果修復超過 20 項漏洞,其中兩項 WebKit 漏洞已被復雜攻擊在舊版 iOS 中利用,可能導致惡意網頁執行任意代碼或內存破壞。
其他修復包括 App Store 支付令牌泄露風險、惡意圖片處理導致內存破壞、隱藏相冊繞過認證、FaceTime 控制下密碼意外移除等。蘋果建議用戶盡快升級至最新版本以降低風險。
小米回應「不讓賣小米」傳聞
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昨天,小米公司發言人回應網傳「小米公司不讓賣小米」的視頻內容,稱該視頻完全失實,屬歪曲與污蔑。
小米公司發言人表示,其此前對相關賬號的投訴,針對的是惡意模仿、捏造污蔑,侵害公司及公司高管名譽的行為,并非針對小米二字或小米農產品的正常使用。
小米強調,將投訴曲解為不讓用小米二字,是偷換概念,以助農議題為名,行污蔑造謠、博取流量之實。公司將依法維權,對虛假網絡信息與刻意挑動網絡輿情行為說不,共同營造風清氣正的網絡輿論空間。
美國上訴法院撤回蘋果與 Epic Games 案部分禁令:iOS 外鏈支付可收「適當費用」
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據 The Verge 報道,美國第九巡回上訴法院昨天對蘋果與 Epic Games 的長期法律糾紛作出最新裁決。
法院確認蘋果在 2021 年外鏈支付禁令中存在藐視法庭行為,但推翻了此前「全面禁止蘋果收取傭金」的判決,允許蘋果未來對通過 iOS 應用內外鏈完成的購買收取「合理費用」。
不過,目前具體費率尚未確定,案件已發回地方法院重新審理或由雙方協商決定。在合理費率出臺前,蘋果不得就第三方支付系統(包括 Epic)完成的銷售抽取傭金。
法院指出,地方法院此前的「零傭金」裁決更像是懲罰性措施,而非合理的民事制裁。
新裁決強調,合理費用應基于蘋果為外鏈管理產生的必要成本,并對其知識產權使用給予一定補償,但不得包含安全與隱私方面的費用。
同時,法院部分放寬了對外鏈設計的限制,允許蘋果禁止開發者使用比應用內購按鈕更醒目的字體、尺寸和位置,但必須至少允許開發者使用與蘋果自有按鈕相同的規格放置外鏈支付選項。
此外,據 engadget 報道,在上月與 Google 達成和解后,《堡壘之夜》已于昨天重新上架美國 Google Play 商店。今年稍早,該游戲也在 iOS 平臺回歸。
Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,他不會同意與蘋果分享通過 iOS 應用外部鏈接產生的收入。
Sweeney 稱該裁決「徹底否定了」 蘋果以往關于訪問費用的理論,并表示此舉可能影響海外監管態度。
他接受與外部鏈接審核工作量直接相關的固定費用,但拒絕任何對商店外交易的比例分成。他還批評蘋果曾刻意讓外部鏈接「難以使用」,并表示 Epic 不會為外部購買支付傭金。
央視起底汽車行業網絡「黑嘴」:法院判賠最高 201.87 萬元
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中央電視臺新聞頻道「法治在線」欄目昨天起底汽車行業網絡「黑嘴」運作模式。
央視從「發黑稿」「敲竹杠」「扮專家」「帶貨」「搞對立」「潑臟水」等手法入手,梳理自媒體通過編造負面、惡意測評、制造輿情后再以「刪除負面」「商業合作」為要挾索取所謂「保護費」的鏈條。
報道點名「龍豬集車」長期針對比亞迪發布侮辱、抹黑內容,甚至用「移花接木」的起火視頻造謠「車輛自爆」,法院二審判決其構成名譽侵權,責令刪除內容、公開致歉,并賠償比亞迪經濟損失 201.87 萬元;
「大眼哥說車」打著「愛國」「正義」旗號惡意辱罵長城汽車,被判刪除視頻、公開道歉并賠償 20 萬元;「龍老師講電車」長期散布未經核實的不實信息,惡意抹黑小鵬汽車,被判立即刪除全部侵權視頻、公開致歉并賠償 10 萬元。
近期,國家網信辦會同工業和信息化部等部門持續開展汽車行業網絡亂象專項整治,重拳治理惡意抹黑攻擊、散布不實信息、開展虛假測評等違法違規行為,并連續通報兩批典型案例:
包括「車曝臺」「暗夜曰車」「智駕安全榜」「奢見財經」「糯人糖糖」等賬號集納負面、發布不實測評、歪曲解讀涉企公開信息、同質化擾亂市場秩序的問題,涉案賬號已依法依約處置。
相關負責人表示,汽車行業網絡亂象嚴重破壞市場公平競爭、污染網絡生態,「飯圈化」傾向加劇粉絲間相互攻擊、貼污名化標簽,必須以零容忍態度嚴厲打擊。
京東高薪招募端側 AI 芯片人才,薪酬最高可達 100K
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據《科創板日報》報道,京東近期啟動端側 AI 芯片人才招募,重點集中在「存算一體」芯片設計工程師崗位,招聘方向涉及機器人、智能家電等硬件應用場景。
薪酬方案為「40K - 100K × 20 薪」,具體區間取決于候選人的技術背景與項目經驗。
京東強調,候選人需在頂級會議或期刊發表過高質量論文,或擁有技術專利、賽事獎項,以體現技術實力與創新能力。
據新浪財經報道,此前,京東已推出「頂尖青年技術天才計劃」(TGT),面向全球高校本碩博學生及畢業兩年內的技術人才開放。
該計劃涵蓋多模態大模型、機器學習、搜索推薦廣告、空間與具身智能、高性能與云計算、大數據、AI 基礎設施、安全等 8 個方向。該計劃不設薪酬上限,已發放上百個 offer,并為 2025 屆畢業生提供 1.8 萬個核心崗位。
財務層面,京東財報顯示,2025 年三季度收入達 2991 億元,研發投入 56 億元,為高薪招聘提供保障。
Reddit 起訴澳大利亞社媒禁令
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據新華網報道,生效不到三天,澳大利亞針對 16 歲以下人群的「社媒禁令」遭美國社交平臺 Reddit 起訴。
Reddit 于昨天向澳大利亞高等法院遞交法律文書,要求法院宣告相關法律無效,或裁定該禁令不適用于其平臺。
在文書中,Reddit 強調自身是「公共論壇」,而非主要供用戶進行在線社交互動的平臺,并稱對 16 歲以下用戶的訪問設置已限制可能有害的特定類型內容。
澳政府發言人在回應起訴時表示,政府立場是「站在澳大利亞父母和孩子一邊,而不是平臺一邊」,并稱將「堅定不移地保護澳大利亞年輕人免受社交媒體的傷害」。
此前,澳聯邦議會于去年 11 月通過修正案,要求特定社交媒體采取「合理措施」阻止未滿 16 歲的人在其平臺擁有賬戶;不配合的企業最高將面臨 4950 萬澳元(約合 23 億元人民幣)罰款,但違規的未成年人及其監護人不受處罰。
自修正案通過以來,澳政府根據具體情況動態調整需執行禁令的平臺名單,在列的除 Reddit 外,還包括 Facebook、YouTube、TikTok、X、Instagram 等 10 個在線平臺。
澳政府電子安全機構研究顯示,96% 的 10 歲至 15 歲青少年使用社交媒體,其中 70% 的人接觸過有害內容。政府強調,最低年齡限制措施可減少社交媒體帶來的負面影響。
不過,據此前彭博社報道,在禁令生效之際,Reddit 曾提前在全球范圍內為未滿 18 歲用戶推出新的安全功能,包括更嚴格的聊天設置和個性化廣告限制。
該功能將自動應用于被識別為未成年用戶的賬戶,并在澳大利亞配合年齡預測模型進行驗證。
拓竹接入騰訊混元 3D 3.0,可將 AI 手辦變成實物
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昨天,騰訊混元宣布拓竹科技旗下 MakerWorld 正式接入騰訊混元 3D 3.0 大模型,雙方聯合推出名為「印你」的手辦生成器,旨在通過 AI 技術幫助普通用戶完成 3D 建模,進一步降低消費級 3D 打印的創作門檻。
相比過往需要依賴昂貴掃描設備或耗時的人工作建,「印你」將流程極大簡化為 3 步,僅需上傳 - 設計 - 建模即可完成。
具體來看,用戶僅需上傳一張人像圖片,系統可自動生成 2D 立體圖、執行自動去背景與風格化處理,并進一步轉換為高質量、可直接打印的 3D 模型,精確還原面容、衣著和姿態。
lululemon 第三季度營收增長 7%,中國大陸營收同比大增 46%
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lululemon 于昨天發布 2025 財年第三季度業績報告,其中中國大陸市場表現亮眼。
數據顯示,公司全球凈營收同比增長 7%,達到 26 億美元,其中國際市場表現尤為突出,凈營收同比增長 33%,中國大陸市場則錄得 46% 的增幅。若以固定美元計算,中國大陸市場增幅更達 47%。
lululemon CEO Calvin McDonald 在財報電話會議中表示:
第三季度,我們持續聚焦提升美國市場表現,同時保持國際市場的穩健增長勢頭。隨著節日季的到來,我們對目前取得的成績感到滿意,并感謝團隊對客人與社區的持續投入。
他特別提到,中國大陸業務在本季度保持強勁態勢,預計全年凈營收增速將達到或優于此前給出的 20% 至 25% 指引高區間。
她補充稱,公司預計今年新增約 46 家直營門店,并完成約 36 家門店優化,其中大部分新店將落地中國市場。
此外,lululemon 于 10 月 27 日將中國門店支持中心遷至上海西岸中環,全面入駐五層獨棟辦公樓。
公司預計 2025 財年第四季度凈營收將在 35.75 億美元至 35.85 億美元之間,全年凈營收預計在 109.62 億美元至 110.47 億美元之間,全年每股攤薄收益預計在 12.92 美元至 13.02 美元之間。
李彥宏:2025 年是 AI 應用普及關鍵年,機會在應用層
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據上觀新聞報道,百度創始人李彥宏在昨天《時代》周刊「AI 架構師」專題采訪中表示,2025 年將是 AI 應用普及的關鍵一年。
他判斷,基礎模型層最終會留下少數幾家,但應用層的各個方向將涌現眾多成功參與者,「我認為那里才是機會最多的地方」。
他強調,百度采取「應用驅動」策略,針對搜索、數字人等重點領域定向訓練模型以形成優勢,而非追求面向所有人的「萬能模型」。
李彥宏表示,全球 AI 競爭態勢趨于白熱化。與美國科技界主流投入巨資發展 AGI 不同,中國更關注應用,并擁有制造業等獨特場景與低成本高效率的現實需求,「我們需要利用 AI 來解決這些挑戰」。
他進一步提出,百度面向真實產業場景發布可商用自我演化超級智能體「伽謀」,以尋求「全局最優解」,并在公開性能基準測試與多項權威評測中展現算法推理優勢與技術競爭力。
談及技術趨勢,他預計行業的決定性突破將在多模態,尤其在藥物研發領域希望以 AI 推動革命性變革。
此外,他重申百度訓練模型旨在解決應用層問題,「我不認為我們應該去創造一個能為所有人做所有事的超級智能 AI」。
在更廣泛的行業語境中,李彥宏多次強調「應用驅動」:他在此前接受《極客公園》采訪時指出,「昨天大家在卷芯片、卷模型等等,我一直是說要卷應用,應用才是真正創造價值的地方」。
蘋果 AirTag 2 曝光:優化移動場景定位,或于 2026 年初發布
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據 MacRumors 報道,蘋果正在為 AirTag 2 帶來一系列功能升級,重點包括更順暢的配對流程、更精準的「Precision Finding」 定位功能、細化的電量顯示,以及在移動場景和人群密集環境下的追蹤優化。
爆料顯示,iOS 26 內部測試代碼中出現了「2025AirTag」 的標識,顯示該產品原本計劃在 2025 年發布,但目前更可能在 2026 年初亮相。
硬件層面,新 AirTag 預計會采用全新的 UWB 芯片,以擴展精確查找的有效范圍,外觀延續初代的圓盤設計與可更換電池,但揚聲器將升級并更難被拆除,以提升可靠性和防篡改能力。
值得注意的是,同一批代碼還出現了下一代 HomePod mini(搭載 S10 芯片)以及早前網傳 AI Siri 的跡象。
螞蟻開源業內首個 100B 擴散語言模型 LLaDA2.0

昨天,螞蟻技術研究院聯合人大、浙大、西湖大學推出擴散語言模型系列「LLaDA2.0」,包含 MoE 架構的 16B「mini」與 100B「flash」兩版,宣稱為業內首個 100B 級擴散語言模型(dLLM)。
團隊表示,模型在知識、推理、編碼、數學與智能體等多維評測中與強自回歸(AR)模型持平或展現優勢,并已在 Hugging Face 開源權重與相關技術報告。
官方公開的模型卡顯示,LLaDA2.0-flash 為 100B 總參數的 MoE 擴散語言模型,推理僅激活約 6.1B 專家參數,顯著降低計算成本;在編碼與復雜推理任務上表現突出,工具調用與智能體任務亦有較好能力。
螞蟻集團資深技術專家趙俊博強調,擴散架構在推理過程中可「直接修改與控制 token」,無需像自回歸(AR)模型重新生成整段內容,理論上更有望實現更快生成速度與更低計算成本。
技術報告:https://github.com/inclusionAI/LLaDA2.0/blob/main/tech_report.pdf
Hugging Face:https://huggingface.co/collections/inclusionAI/llada-20
ModelScope:https://modelscope.cn/collections/LLaDA-20-6d3266b0308b41
Runway 推出 GWM?1 通用世界模型,AI 視頻生成跨越至「世界建模」

近日,Runway 宣布推出通用「世界模型」家族 GWM-1,并同步更新其旗艦視頻生成模型 Gen?4.5。
GWM-1 基于 Gen?4.5 構建,可逐幀生成、實時運行,并通過攝像機姿態、機器人指令、音頻等動作進行交互式控制,包含「GWM Worlds」「GWM Avatars」「GWM Robotics」三種后訓練變體:
- GWM Worlds 能在長時間移動序列中維持空間連貫性,允許定義環境的幾何、光照和物理規則,并對輸入動作作出準確響應;
- GWM Robotics 被描述為基于機器人數據訓練的「學習型模擬器」,可生成動作條件的視頻滾動,支持「反事實」生成以探索不同軌跡與結果,以降低昂貴的真實數據采集與線下測試風險;
- GWM Avatars 為音頻驅動的交互式視頻生成模型,可在長時對話中穩定呈現自然的人類動作與表情(面部表情、眼球運動、口型同步、手勢),適用于實時輔導與教育、客戶支持與服務、培訓模擬、互動娛樂與游戲等場景。
Runway 在直播中稱,其戰略正從影視制作擴展至機器人、物理與生命科學,并強調世界模型位于 AI 進步前沿:僅靠語言模型難以解決機器人技術、疾病、科學發現等問題,真正的進步需要模型像人類一樣在模擬環境中體驗世界并從錯誤中學習。
Gen?4.5 的更新集中在畫面保真度與創意控制,并新增原生音頻生成與編輯、多鏡頭視頻編輯等能力;官方同時承認現階段視頻生成仍存在因果推理、客體恒存性與成功偏差等常見局限,這些問題將作為世界模型研究的重點方向持續迭代。
山姆 680 元年卡推銷成員工核心 KPI,未完成或被點名檢討
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據中新網報道,近期山姆會員店在全國門店內對「680 元年費『卓越卡』」的推銷明顯升級,部分會員反映從入口到結賬環節屢次拒絕仍被推薦。
有員工透露,賣卡已被納入一線員工核心KPI,未完成將面臨在會議上被公開點名、書寫檢討等處理,每成功推廣一張卡員工可獲約 30 元提成。
在運營流程上,推銷需與民生銀行信用卡推廣人員協同,對每位結賬顧客進行嘗試;為減少新辦會員退卡,規定需完成至少兩次線上消費方可退卡。伴隨這一「擴張、提效」策略推進,山姆今年新開設 9 家門店,全國總數達 61 家。
除推銷強度外,消費者對產品質量與選品標準的質疑升溫。
截止發稿,黑貓投訴平臺針對山姆的投訴量已突破 1.3 萬條,集中于食品安全與虛假宣傳等問題;自有品牌 Member’s Mark(MM)被指出現「肉眼可見的降級」,如有機大豆等級由 1 級降至 3 級但價格未變,選品「大眾化」爭議亦增多。
此前,山姆方面回應「原味麻薯包裝箱內出現活老鼠」事件稱已完成全鏈路核查,初步判斷為取貨點周邊蟲害偶然侵入導致,并與消費者溝通致歉;同時,上海市場監管部門曾因銷售不合格兒童用品對山姆處以罰款,引發會員對其品控的進一步擔憂。
年初,山姆中國管理層調整后,新任代理總裁 Jane Ewing 推動以「加速規模擴張、強化數據驅動、壓降成本提升效率」為核心的策略轉型。
在供應鏈與新品開發周期壓縮、MM 品類結構占比變化、進口商品比例下調等舉措的背景下,山姆一方面實現中國區凈銷售額顯著增長,另一方面也面臨約 900 萬付費會員的「是否仍然值得」再評估。
TGA 2025 獲獎名單公布,《光與影:33 號遠征隊》橫掃九項大獎
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昨天,被稱為「游戲奧斯卡」的 TGA 2025 正式落幕,法國工作室 Sandfall Interactive 打造的《光與影:33 號遠征隊》成為最大贏家。
這款融合藝術、動作與 RPG 要素的獨立作品在 11 個組別中獲得 13 項提名,并最終斬獲年度最佳游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳美術、最佳配樂、最佳演出、最佳獨立游戲、最佳首秀游戲、最佳角色扮演游戲九冠王,創下紀錄。
除年度游戲外,其他獎項也各有亮點:
- 《戰地風云 6》獲最佳音效設計
- 《黑帝斯 II》獲最佳動作游戲
- 《空洞騎士:絲之歌》拿下最佳動作冒險
- 《餓狼傳說 群狼之城》獲最佳格斗游戲
- 《ARC Raiders》獲最佳多人游戲
- 《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》獲最佳模擬/策略游戲
- 《咚奇剛 蕉力全開》獲最佳家庭游戲
- 《馬力歐賽車世界》獲最佳運動/競速游戲
- 《賽馬娘 Pretty Derby》獲最佳移動游戲
- 《無人深空》獲最佳持續運營游戲
- 《午夜之南》獲最具影響力游戲
- 《最后生還者 第二季》獲最佳改編內容
- 《博德之門 3》獲最佳社群支持
- 《午夜漫步》獲最佳 VR/AR 游戲
- 《GTA VI》獲最受期待游戲
- 《鳴潮》獲玩家之聲
- 《CS2》獲最佳電競游戲
- Chovy 鄭智勛獲最佳電競選手,Team Vitality 獲最佳電競戰隊,MoistCr1TiKaL 獲年度內容創作者。
今年的 TGA 被形容為「神仙打架」,續作穩健,新 IP 驚喜不斷,AAA 與獨立作品齊頭并進,展現了創作者們的熱情與堅持。
相關閱讀:TGA 年度游戲匯總:《33 號遠征隊》包攬 9 項大獎,《影之刃零》定檔明年9月
《F1:狂飆飛車》登陸 Apple TV
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昨天,布拉德 · 皮特主演的《F1:狂飆飛車》正式通過 Apple TV 在全球范圍上線流媒體服務。
影片講述曾在 1990 年代因比賽事故被迫退役的車手 Sonny Hayes(布拉德 · 皮特 飾)在 30 年后加入瀕臨解散的 F1 APXGP 車隊,再度挑戰巔峰,并與被視為車隊未來的新秀 Joshua Pearce(達蒙森 · 伊德里斯 飾)形成微妙的競爭與合作關系。
影片以極具真實感的速度與音效設計再現 F1 賽場氛圍,并兼顧賽道外敘事,因高度完成度與沉浸感獲得好評。除蘋果設備外,影片還可通過 Android 版「Apple TV」應用觀看。
? 是周末啊! One Fun Thing|騰訊元寶現在可以銳評你的王者戰績了
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昨天,騰訊元寶上線《王者榮耀》對局復盤與戰績銳評能力,從游戲中心對話框里可直接調取戰績卡片,元寶會自動生成復盤分析,幫你拆解 KDA、輸出占比、參團率等數據,甚至給出出裝和陣容建議。
目前,該功能僅支持 QQ。打得好時你能收獲花式夸夸,打得菜時也會被毫不留情地「銳評」指出問題:
比如小喬全場輸出帶飛,元寶會直呼「實至名歸」;如果你家打野參團率低,元寶則會提醒「陣容缺控缺爆發,輸得不冤」。它的點評既有數據支撐,也帶點調侃意味。
具體來看,該功能可對個人與隊友的 KDA、輸出占比、承傷占比、參團率等數據進行結構化解讀,結合對手英雄與陣容特性給出控場、爆發、保奶等策略傾向,強調不同打野強度、兵線壓力與對面支援速度等因素對出裝與游走路徑的影響。
周末看什么|《星際穿越》
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《星際穿越》的劇情設定在近未來的地球。由于環境惡化與農作物大面積枯萎,人類面臨嚴重的生存危機。故事核心圍繞土星附近出現的神秘蟲洞展開。
庫珀與布蘭德教授的女兒艾米莉亞 · 布蘭德、羅米利、多伊爾等人組成探險隊,乘坐宇宙飛船前往遙遠星系,考察三顆可能適合人類居住的星球。
《星際穿越》獲第 87 屆奧斯卡「最佳視覺效果」,并曾獲第 72 屆金球獎電影類「最佳原創配樂」提名。截至發稿,本片在豆瓣已有 2140094 人評價,評分為 9.4。
買書不讀指南|《從此世間有稀土》
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《從此世間有稀土》以通俗而生動的筆觸、稀土元素的發現史為主線,結合科學探索與人文敘事,呈現了科學家們在 160 年間不斷試錯、逐步走向真理的過程。
書中詳細講述了 17 種稀土元素的發現歷程,強調稀土在現代產業中的戰略地位,被稱為「工業維生素」。作者指出,稀土在電子信息、新能源汽車、軍工等領域發揮著不可替代的作用。
羊頓在書中引用理查德 · 費曼的觀點,強調科學理論始終處于「錯誤與真理之間的某個刻度」,沒有絕對的正確或錯誤,只有不斷進化的過程。
游戲推薦|《霍格沃茨之遺》原價 384 元免費領
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原價 384 元人民幣的《霍格沃茨之遺》現已在 Epic 商店開啟限免,12 月 19 日前,所有玩家可在 Epic 平臺免費領取并永久擁有該游戲。
《霍格沃茨之遺》是一款由 Warner Bros. Games 出品的沉浸式開放世界動作角色扮演游戲,基于《哈利·波特》系列書籍設定,玩家可在魔法世界中自定義角色、調配魔藥、施放咒語并探索野獸與場景。
本作于 2023 年 2 月 10 日登陸 Steam 平臺,目前玩家好評率為 90%「特別好評」。媒體 IGN 亦給出 9/10 分「奇佳 」的評價。
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