魔獸世界時光服經濟系統為什么不穩定,我們都知道一款好的MMO游戲,經濟系統是非常關鍵的,直接決定了游戲的一個上限。我們今天講一講時光服,為什么到現在為止經濟系統沒有那么穩定,我們都知道時光服對于雷火來說,肯定是一個重點項目,從他的一個動作而言,一切都是為了經濟系統,能長期穩定下去,也砍過很多刀,比如說對副本的地板砍掉,部分野外金幣和部分任務金幣也砍掉了,但即使砍了那么多刀,經濟系統依舊要崩潰了,主要原因就是以下4點。
![]()
第一點就是五開隨機副本,不要小看現在的五開隨機,五開對于整個游戲環境,影響非常的惡劣,你要知道普通玩家,一天辛辛苦苦產出多少金幣,五開的玩家產出5倍的金幣,尤其是現在,依舊是有五開隨機副本的,比如說現在他們基本上不卡72級了,因為73級可以排到達克薩龍要塞,這個副本的話整體通關時間非常短,因此五開隨機副本的一個收益,就會比較的高。
![]()
第二點就是五開任務了,雖然現在的任務金,是比原版巫妖王之怒要少,但是五開任務依舊是產出的5倍的金幣,而且等后期直升開了,如果雷火沒有管控的嚴的話,五開日常大軍一樣,會對于這個經濟系統影響非常的大。
![]()
第三點的話就是我們的雙采,很多人說雙采它是不產出金幣的,實際上這個觀點是非常錯誤的,第一礦,礦石就有底價,比如說鈷礦就能通過鍛造制作鈷盾牌,基本上一個鈷礦的一個價錢,都達到了1金30銀左右。其次的話就是我們采藥和采礦,還會產出泰坦碎片,泰坦碎片一直是可以直接兌換成金幣的,比如說之前的那些巨型綠寶石,到目前為止,珠寶加工還是可以通過黎明石或者紅曜石制作成品,然后賣店也有3金,所以碎片對于整個經濟系統,影響也是比較大的。
![]()
第四帶你光削弱地板削弱金幣的一個產出,不是長久之計,長久之計的話是增加消耗,比如產出一些金幣的幻化裝備,以及金幣的功能性坐騎,這樣對于整個時光服來說,肯定是比較要好的,好了本期的內容就到這里,點贊關注,我們下一期再見。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.