角色扮演游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)發(fā)布1.5.0版本更新,為游戲終局內(nèi)容“無盡樓”加入了數(shù)位極具挑戰(zhàn)性的新Boss。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive此前承諾的“為后期玩家準(zhǔn)備的挑戰(zhàn)性Boss戰(zhàn)”現(xiàn)已實(shí)裝,其難度之高在玩家社區(qū)中迅速引發(fā)熱烈討論。
本次更新除新增可玩場(chǎng)景“維爾索的草稿”、本地化優(yōu)化與角色服裝外,核心內(nèi)容是為無盡樓引入了“專為后期玩家設(shè)計(jì)、更具挑戰(zhàn)性的標(biāo)志性Boss變體”。其中,主線游戲中本就難度極高的Boss“西蒙”的“異途的星”版本,以其殘酷的機(jī)制調(diào)整,成為了玩家熱議的焦點(diǎn)。
社交媒體上,大量玩家分享了他們面對(duì)新版西蒙及新增“紅環(huán)跳水平臺(tái)”挑戰(zhàn)時(shí)的受挫經(jīng)歷。在Reddit等論壇,充斥著“震驚”、“卡關(guān)”等相關(guān)討論。
一位玩家表示:“我玩過很多被稱為‘難’的游戲,但這真的讓我快瘋了……我曾在專家難度下用不到10次嘗試擊敗西蒙,歐斯基歐也只在第二次嘗試時(shí)就成功了。但無盡樓里的這4個(gè)Boss完全是另一個(gè)層次……西蒙尤其如此,我從未遇到過這么難的內(nèi)容。”
另一位玩家在題為“這DLC是在開玩笑嗎?”的帖子中詳細(xì)描述了他的經(jīng)歷:“我花了不知道多少個(gè)小時(shí),終于‘打敗’了歐斯基歐。最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗用了大約1.5小時(shí),不開玩笑。然后我在結(jié)尾因?yàn)橐粋€(gè)漸變攻擊的時(shí)機(jī)沒掌握好,一切就結(jié)束了?沒有后備隊(duì)伍,沒有復(fù)活?這意味著我必須再花1.5小時(shí)完美流程,才能獲得下一次嘗試的機(jī)會(huì),而且很可能再次失敗?”
盡管如此,許多玩家仍稱贊更新內(nèi)容質(zhì)量出色。本次免費(fèi)擴(kuò)展源于開發(fā)團(tuán)隊(duì)為慶祝游戲榮獲“年度游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)及銷售里程碑,被視作對(duì)玩家社區(qū)的“感謝之舉”。游戲總監(jiān)Guillaume Broche此前曾暗示更新將聚焦于可愛搭檔埃斯基耶,帶來“一點(diǎn)歡呼和一點(diǎn)驚嘆”。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的此次更新現(xiàn)已上線,所有玩家均可免費(fèi)獲取,迎接全新極限挑戰(zhàn)的考驗(yàn)。
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