根據拉瑞安工作室CEO Swen Vincke,工作室推出的年度RPG《博德之門3》全平臺銷量現已超過了2000萬套。該作于2023年8月發售,距今接近兩年半時間。
這一銷量數據是在接受彭博社采訪時透露的,當時Vincke確認《博德之門3》的銷量在PC,PS5和Xbox Series X|S上的銷量超過了2000萬套。
《博德之門3》的歷程堪稱傳奇。本作于2020年開啟了搶先體驗,并由此積累了一批忠實粉絲。即便在正式發售前,游戲銷量也已達數百萬份。2023年8月正式發售后,迅速登上Steam排行榜,并全年穩居前列。
雖然拉瑞安工作室很久沒有公布確切的統計數據,但玩家和分析師都知道,這款游戲是這十年來最受歡迎的RPG之一。
《博德之門3》不僅銷量大賣,而且在發售后很長一段時間內都保持著玩家的關注度。即使一年后,它仍然位居Steam最受歡迎和最暢銷游戲排行榜的前列。
截至撰稿時,《博德之門3》在Steam平臺上的24小時同時在線玩家人數達6萬。這種持久的生命力在大型角色扮演游戲中實屬罕見,也正是它能夠持續吸引玩家關注的關鍵所在。
銷量突破2000萬份表明,劇情驅動型角色扮演游戲在游戲界依然舉足輕重。即便新游戲和新潮流層出不窮,玩家們依然會回到被遺忘的國度,享受其中的選擇、戰斗和豐富的背景故事。
如此巨大的成功不僅讓拉瑞安工作室獲得了更大的自由度和財務保障,也提高了玩家對他們下一款游戲《神界》的期待。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.