之前發(fā)過一期包含了LB、DT、NE、TJ四個物理門派,仔細考慮后感覺打分方面還是有優(yōu)化的空間,包括一些水友希望了解獅駝的評分,那就在之前的基本上對評分做出一些修改,從面?zhèn)Ⅻc殺、造價、持續(xù)輸出能力、機制、團隊加成這六個角度進行評分。默認這四個門派裝備屬性、技能等級相同,總分為100分,考慮到日常任務(wù)主要看第一回合,所以面?zhèn)?0分,點殺占30分,造價占10分,持續(xù)輸出能力占10分,機制占15分,團隊加成占5分。
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1、只聊175的日常五開,抓鬼副本天降周末二三星神器這些,競速的優(yōu)先度較低;
2、很多水友對獅駝很感興趣,這次就加上獅駝;
3、力普陀、力天宮包括力PS、力DF這些門派要么機制殘疾,要么被其他門派全方位超越,因此沒必要放入;
一、面?zhèn)芰Γ偡?0分:
1、凌波需要考慮經(jīng)脈150+6%和紅戰(zhàn)意的加成,門派法寶加成200傷害結(jié)果,影響很小,就不考慮了,綜合面?zhèn)禂?shù)約為6*(1+0.05)*1.06*1.095*100%=731.24%,得30分;
2、大唐需要考慮面板比對手高出10%和加成的暴擊幾率和暴擊傷害,綜合面?zhèn)禂?shù)約為6*(1+0.1)*1.14*100%=752.6%,考慮到暴擊容易飛怪,得28分;
3、力女兒面板虛弱且秒四,而且有強拍弱拍的限制,面?zhèn)禂?shù)約520%,這個賽道不適合力女兒,給個20分吧,對力女兒機制和技能感興趣的可以翻一下我寫的關(guān)于力女兒的內(nèi)容。
4、天機面板介于凌波和大唐之前,但是只能秒三,給個18分吧;
5、獅駝雖然面板虛弱,但是變身套和鷹擊能加大量傷害,加上經(jīng)脈加成,也能給到28分;
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二、點殺能力,總分30分;
1、凌波從點殺這個賽道開始拉胯,點殺系數(shù)為2.7*(1+0.05)*1.06*1.095*100%=329%,得27分;
2、大唐點殺系數(shù)為1.1*(0.75+0.85+0.95+1.05)*100%=396,考慮到大唐有忽略對方防御的經(jīng)脈,實際輸出會更高,得28分;
3、力女兒只考慮第一回合有樂韻的情況下,加上五行加成,點殺系數(shù)為2.2*1.4*1.08*100%=332.64%,得26分;
4、天機只考慮三攻偃甲+6段破血鐘靈石的情況,不考慮弱點的輸出加成,點殺系數(shù)為2*(1+0.3)*1.26*100%=327.6%,如果考慮天機城非常實用的門派法寶,那就是2*(1+0.3)*1.26*1.15*100%=376.74,得27分;
5、獅駝因為沒有號,沒測試過連環(huán)計的具體傷害系數(shù),盲估是和大唐持平的,姑且算28分;
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三、造價,只考慮師門技能和相同屬性的裝備價格,總分10分:
1、凌波,需要點主技能、加傷害技能和加命中技能,且仙族裝備較貴并對不磨武器依賴較高,得分5分;
2、大唐,需要點主技能、加傷害技能和加命中技能,人族裝備便宜,門派特色導(dǎo)致對不磨依賴較低,考慮到大唐的符很好賣,得7分;
3、力女兒,只需要點主技能,不依賴面?zhèn)嵘鎮(zhèn)膸熼T技能優(yōu)先度不高,人族裝備便宜,但對不磨武器要求較高,得分9分;
4、天機,只需要點主技能和加傷害的技能,人族裝備便宜,但對不磨武器要求較高,考慮到封印符還算好賣,得分7.5分;
6、獅駝和天機差不多,考慮到憤怒符比較好賣,得分7.5分;
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四、持續(xù)輸出能力,總分10分:
1、凌波,一回合真男人,得分7分;
2、大唐,雖然秒6只能用一次,但現(xiàn)在破血可以三連,前兩回合能文能武,得分8分;
3、力女兒,一回合真女人,回合多了以后還可以,不過日常基本不超過3回合,得分6分;
4、天機,三回合真男人,特別是第三回合,得分8分;
4、獅駝的持續(xù)輸出能力類似大唐,可以第一回合破血,第二回合飛機,得分7分;
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五、機制,主要看輸出效率和輸出機制,總分15分;
1、凌波,套裝2秒,飛機和點殺都較慢,10分;
2、大唐,飛機和點殺又掉血又休息又降防,最惡心沒有之一,0分;
3、力女兒,競速一姐,一拳超人,2.2秒打出332%的傷害,雖然飛怪有動畫,但仍然是當(dāng)前競速首選,加上面?zhèn)?速度也很快,所以給到14分;
4、天機,點殺依賴破血,動作較慢,9分;
5、獅駝的套子3.5秒,連環(huán)和飛機最磨嘰,6分;
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六、團隊加成,總分5分;
1、凌波有3%,得4.5分;
2、大唐有扶陣,更全面,得5分;
3、女兒0分;
4、天機0分;
5、獅駝有召喚獸提升,得3分。
綜合評分,合計滿分100分,凌波83.5分,大唐76分,力女兒75分,天機69.5分,獅駝69.5。
總結(jié):
1、凌波最強物理當(dāng)之無愧;
2、大唐綜合實力接近凌波,倒霉在操蛋的門派機制上了,希望策劃能修改;
3、競速玩法中力女兒優(yōu)勢明顯,碾壓凌波和大唐,但力女兒只適合高投入隊伍;
4、獅駝更適合難度和PK賽道;
5、對游戲理解深刻,且隊伍配合合理的情況下可以考慮天機,但投入越高,天機越不如力女兒。
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