12月18日,由“中國音像與數字出版協會”主辦的“2025年度中國游戲產業年會”在上海舉行,游卡副總裁杜彬受邀出席,并在活動中發表《以文化共鳴連接年輕世代 用平臺生態培育創新力量》的主題演講。
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圍繞大會“洞察、責任與增長”的主題,杜彬從“傳統文化的創新實踐、行業生態的全鏈路扶持、新興業態的探索創新”等角度出發,深度闡述了游卡在這些領域的實踐與布局,并表達了為行業高質量發展、為文化自信的培育貢獻堅實力量的美好愿景。以下為演講原文:
尊敬的各位領導,各位來賓,各位業界同仁:
大家好!
我是游卡網絡副總裁杜彬,很榮幸能參與本次2025中國游戲產業年會,與大家共同探討如何“以游戲為載體促進傳統文化與青年的深度共鳴,以平臺化能力探索并賦能行業”的新趨勢。
在文化數字化戰略與文創產業高質量發展政策指引下,行業始終保持蓬勃發展活力。Z世代已成為消費主力軍,他們成長于文化自信提升的時代,不再滿足于表層娛樂,更渴望在體驗中獲得有深度、有溫度的情感共鳴與文化價值認同,而這也對文創IP提出了更高的要求。與此同時,盡管原創IP的市場價值持續凸顯,但大量中小創作者與獨立團隊仍然面臨“創意孵化難、資源對接難、商業化落地難”的現實困境,這既是挑戰,更是全行業共同探索的方向。
作為一家致力于“打造中國領先的線上線下多場景文化創意平臺”的企業,游卡始終堅信,游戲的價值不止于娛樂,更在于成為文化傳遞的橋梁、原創成長的沃土。
接下來,我將從“傳統文化的創新實踐、行業生態的全鏈路扶持、新興業態的探索創新”等方面,與大家分享游卡近年來的實踐與思考。
首先,是以傳統文化創新實踐,實現歷史與青年的情感共鳴。
作為游卡的核心IP,《三國殺》根植大眾熟知的三國文化基底,并以此為基礎進行深度創新。我們突破歷史敘事的表層,深入挖掘人物的精神內核,使其與當代青年的價值追求相契合,通過游戲內容創作和共創生態打造,讓歷史人物跳出文化典籍,真正成為年輕人認同并熱愛的文化符號。
在內容創作上,依托游卡自身沉淀的文化解析力,以提煉歷史人物的特質與事件為基礎,將其轉化為玩家易懂、易感知、可互動的游戲內容。與此同時,我們還通過推出“山河圖”“太虛幻境”等特色PvE內容,利用場景化敘事解鎖藏于歷史細節中的人物故事,進一步強化沉浸感,從而使玩家在游戲過程中自然貼近歷史人物的心境與堅守,深化情感共鳴。
在共創生態打造上,基于當代青年樂于表達見解、釋放創意的核心需求,我們以“一將成名設計大賽”等共創活動為載體,鼓勵玩家輸出創造性內容。一方面,我們開放了游戲編輯器功能,降低創作門檻,讓玩家無需專業開發能力就能落地創意。另一方面,我們將口碑出眾的方案實裝到核心玩法中,讓玩家的創意真正“被看見、被落地、被共鳴”。這種將專業內容產出與玩家創意結合的形式,在增強玩家的參與感和歸屬感的同時,也讓更多年輕用戶感受到傳統文化的魅力。
總結來說,我們通過內容深耕與用戶共創,不僅實現了歷史與青年的精神共鳴,更探索出了一條讓傳統文化在當代社會保持旺盛生命力的可行路徑。
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其次,我們致力于構建平臺化的業務支持體系,為創作者提供從創意孵化到商業發行的全鏈路服務。
為切實解決開篇提及的中小團隊現實困境,助力原創力量成長,我們依托自身平臺化優勢,從“IP孵化、資源扶持、商業轉化”三大方面,幫助優質原創IP走進行業與大眾視野,持續為行業輸送新生力量。
在創意孵化層面,針對創作者資源不足、創意落地難的問題,游卡基于自身資源整合能力與行業沉淀經驗,提供從創意打磨到產品落地的全流程孵化支持。我們發起國際性賽事“世界原創桌游設計大賽”(WODC),通過豐厚獎金激勵、專業評審反饋、全流程產品化指導,覆蓋從創意優化、原型測試到市場發行等關鍵環節,同時還增設多賽道與線下交流機制,幫助創作者持續迭代作品。截至目前,“WODC”已成功舉辦6屆,吸引全球數十個國家和地區的原創設計師參與,成功孵化出《春秋》《百家》《促織》等頭部IP,實現全球多語言版本同步發行。
在資源扶持層面,針對中小創作者資源流通效率低、供需信息不對稱的問題,游卡打造了以“BGM游戲展”為核心的專業交流平臺。通過項目路演、經驗分享、商業洽談等核心環節,高效鏈接創作者、資方與用戶,構建起三方協同的信息互聯橋梁。我們不僅為中小創作者提供展位費減免、免費宣傳曝光等專項扶持,更通過閉門路演、圓桌會議等方式,構建行業交流場景。截至目前,“BGM游戲展”已成功舉辦12屆,累計支持超千款產品展出試玩,有效推動行業資源高效流通,為項目后續發展筑牢基礎。
在商業化與發行落地層面,針對原創項目落地難、產品發行難的問題,游卡依托成熟的商業化運營、市場渠道與供應鏈體系,構建了國內領先的潮玩首發平臺“新物集”,通過為創作者提供產品優化、供應鏈對接、商業化落地及營銷推廣等定向支持,目前已扶持超1500個文創項目成功落地,品類覆蓋桌游、電子游戲、卡牌、BJD娃娃、潮玩手辦及文創周邊等流行領域。“新物集”通過預售、商家扶持、用戶運營等商業化配套服務,使創作者能全心投入創意發散與內容創作,從而使更多優質原創作品順利觸達大眾視野。
總體來看,我們憑借平臺化優勢,構建了IP生態全鏈路能力,通過搭建高效對接平臺、推動資源整合,為優質原創IP提供成長機遇,以此促進行業生態的良性發展。
最后,我們聚焦新興業態布局,通過拓展產品矩陣、培育原創生態、深化規則創新三大方向,持續探索文化與游戲深度融合的新路徑。
第一,是拓展多元游戲品類,探索文化傳播的更多可能。
我們將聚焦RPG、模擬經營、休閑等游戲品類深耕探索,打造兼具傳統文化內涵與沉浸式體驗的內容,讓傳統文化通過更多元的游戲場景觸達用戶,持續拓寬文化傳播的年輕化新渠道。
第二,是賦能行業原創生態,激活獨立游戲創新活力。
為打破行業同質化困局、扶持更多優質原創作品,我們將在上海搭建獨立游戲孵化器,通過資金扶持、資源對接、場地保障、專業指導等全方位支持,重點培育傳統文化題材與創新玩法相結合的項目,讓更多有潛力的獨立游戲創意順利落地,為行業持續輸送新鮮創意與活力。
第三,是深化桌游規則創新,探索文化與互動的新表達。
依托游卡在桌游領域的領先積淀,我們已將良渚文明、宋韻西湖、《紅樓夢》等文化IP深度融入規則設計,推出兼具文化內涵與社交屬性的原創桌游。另一方面,我們還將通過旗下原創規則設計團隊,持續探索規則機制的創新邊界與玩法形態的升級方向,推動桌游行業向更具文化質感與創新性的方向發展,這些布局或將為行業發展與文化傳承開辟更多可能。
作為深耕游戲與文化融合賽道的企業,我們既肩負文化傳承的時代重任,也篤信行業共贏的核心價值。在高質量發展的征程中,我們始終堅信,最珍貴的從不是轉瞬即逝的熱度,而是歷久彌堅的沉淀價值。用文化賦予IP生命力,以原創賦予行業活力,憑扶持賦予生態凝聚力,讓每一份深耕都轉化為長遠發展的堅實底氣。
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未來,游卡將繼續發揮IP運營、生態構建與研發創新的核心優勢,與行業伙伴攜手同行,共同探索傳統文化與游戲產業融合的更多新可能,為行業高質量發展、為文化自信的培育貢獻堅實力量。
謝謝大家!
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