IT之家 12 月 20 日消息,技術分析機構 Digital Foundry(數毛社)昨天發布視頻,深入分析《最終幻想 7 重制版》Switch 2 平臺試玩版的畫面表現。
或許部分玩家會懷疑,Switch 2 的機能是否支撐《最終幻想 7 重制版》這款對性能要求較高的作品?但在實測中我們可以看到,游戲的幀率基本可以維持在 30 幀左右,相比之前的演示版卡頓現象明顯減少,但掌機模式下偶爾存在掉幀現象,整體體驗與 PS4 版相當。
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畫質方面,得益于 DLSS 技術的加持,本作的畫面表現明顯優于 PS4 版本,甚至完全可以與 PS5 和 Xbox Series X 版本相比較,盡管目前我們無法得知游戲使用的 DLSS 是完整版還是輕量版,但最終呈現的場景依然相當銳利,令人嘆為觀止。
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掌機模式下,這款游戲的畫面分辨率是 1080P,存在動態分辨率縮放(IT之家注:DRS)跡象,因此部分貼圖在某些場景中會顯得比較柔和,而且游戲在部分場景下存在抖動現象,導致陰影的邊緣細節不如其他平臺版本清晰。
隨后數毛社截取了一些游戲畫面,并認為本作能在大多數情況下呈現較為清晰的貼圖細節,不過在激烈戰斗等高速運動場景中,物體邊緣的鋸齒感會更加明顯,但在底座模式下,1080P 較高的像素密度一定程度彌補了這方面的缺陷。
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出乎意料的是,Switch 2 版《最終幻想 7 重制版》在不少場景下看起來畫質比 Xbox Series S 版更好,盡管 XSS 可以以 2K 分辨率運行游戲,但數毛社認為,Switch 2 的 1080P 畫面看起來更勝一籌,主要還是歸功于 DLSS,表現優于虛幻 4 內置的 TAA 抗鋸齒。
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