作為整個游戲中最“均衡”的車種,中坦在《坦克世界》的游戲中有著獨特地位,無論是正面對抗,還是輸出支援,亦或是偵察防守,都能干。
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典型案例:英系十級中坦百夫長AX
但是隨著版本變遷,中坦們在現如今重坦大行其道,更講究高單發\高爆發的環境中,火力相對疲軟的問題比較突出。即便是彈夾中坦都難以舒適、高效的輸出,還會因為裝填等彈藥管理問題影響作戰節奏。
像上周五發放,由今年圣誕代言人卷福帶來的免費九級中坦“幻影”雖然有一門四連發彈夾炮,堪稱目前最強圣誕免費車。但因為短裝填時間較長,很難快速爆發,玩起來還是有點難受的。
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不過這一情況很可能將迎來變革:將在下個月中旬更新的2.1.1版本將帶來游戲第一條機炮中坦路線——ARES系列。自美系七級中坦T20延伸,上線即擁有十一級坦克的它們可能將為中坦線帶來更激烈的戰火!
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這條線的核心玩法是使用有過熱機制的大威力自動炮,完成裝填后即可無限射擊,但需要注重過熱條的管理。根據測試服爆料,每發炮彈推動的過熱條進度都是單獨結算的,只要一次不打滿,就可以等待2秒后冷卻。因此實戰中可以連續射擊到過熱前,或打點射,摸到就算贏。
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貼吧老哥搜集并翻譯的資料
說到射擊手法,就不得不提該火炮的一大特色——爆發力極強。它甚至是以DPS來計算火力強度的。ARES系列全系以0.3秒一發的射速為基準,10級的ARES 90標傷115,DPS達到了383。
換言之它僅需3秒時間,就能制造出1000的輸出。而以過熱條夠射10發計算,直接打滿的話,可造成的傷害為1150,相當于一發183的AP彈了。可以說就機制而言,ARES系列的主炮是很有可玩性的。

除了主炮威力不錯外,ARES系列在防護和機動上也達到了中坦的下限,還有不少發揮余地。它們都有著低矮的車體+投影面積較小的炮塔,裝甲合格,面對同級中坦的銀幣彈抗性不錯。同時還自帶一個應急履帶機制,容錯率更高。
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機動性則是很樸素的50公里極速,倒車則是17公里左右。考慮綜合性提升的話,橙渦輪會是一個不錯的選擇。
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總的來說,ARES系列坦克可以憑借較高的爆發,成為中坦線上的一大殺手,而配套的性能也足夠它承擔輔助作用。在2.1.1的戰場上,說不定它們會成為最佳輔助!
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