![]()
大家好,我是正在打蜘蛛的何二維一。
今天的攻略咱們來把全新上線的限定魂師噬魂比比東的全玩法攻略做個全面的分析,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
這里比比東的技能搭配分為123和456兩套,其中每套技能的綁定關系還是挺嚴密的,所以咱們就分套來講解了,首先是123技能搭配的分析。
![]()
噬魂比比東的1奧義大家可以理解為一個持續性的領域輸出,持續期間會有傷害,領域結束時也會有爆炸傷害,領域持續期間我們則可以通過方向鍵來緩慢移動比比東,不過此階段無法觸發閃避和跳躍等動作。
接著1奧義從大招動畫開始釋放到最后的爆炸動畫結束,大概會持續9秒左右的時間,這個和唐昊的大招時長有的一拼了......而如果不算開頭動畫,這個大招的持續時間則是6秒,而在PVP戰斗中為了減輕這個持續大招所帶來的部分負面影響,所以官方也給了此大招在PVP中的大幅度減傷效果。
![]()
然后在這個大招中大家會看到兩個比較新穎的描述,第一個是“蠱毒池”,第二個則是“蜘蛛毒素”,這里我們先來解釋一下蠱毒池的定義,這個池子在戰斗中會出現在咱們的血條上方,分為左池和右池兩部分,咱們簡單來講其區分就是:
- 左池:咱們在噬魂比比東登場階段,其打出的部分傷害便會進入到這個左池中,而左池在噬魂比比東切換下場后就會清空,初始狀態下其會按照100%的比例移動到右池當中
![]()
- 右池:每次噬魂比比東切換登場后(需要第二次切換上場生效),其便會按照左池中曾打出的最高值作為上限出現在右池中,而右池里會有兩段數字,右邊的那個就是上限儲存傷害,左邊那個會不斷降低的則是我們在比比東登場階段,經由部分比比東的傷害而附加的傷害,等于右池的作用就是讓我們在比比東登場階段能夠附加其中的傷害,這樣比比東的傷害就會更高了,而如果在比比東登場階段我們左池的傷害高于了右池的上限,則右池的上限就會被在下次比比東登場時被此時左池的傷害刷新
所以這個池子雖然表面上看似有點復雜,但實際簡單理解下的話就是......比比東登場時的傷害可以計入左池,左池傷害越高則右池上限越高,右池上限越高在下次比比東登場時能附加的傷害就越多,大家這么理解就相對比簡單了。
![]()
然后還有一個定義便是“蜘蛛毒素”,其中比比東的普攻、各個就能的連帶效果都可以給敵人造成3種不同的毒素,其分類可以參考上圖,而這些毒素基礎上限為10層,經由一些技能的年限質變效果后續則能提升到20層等,而這三種毒素在疊加到10層后還能給敵人施加一個額外的buff,例如噬魂毒到10層后就是降低敵人攻擊力的效果等等。
此外蜘蛛毒素在持續過程中是會不斷給敵人造成傷害的,而噬魂比比東的部分技能還能額外觸發一些高頻的結算傷害與提升毒素的傷害比例,相當于讓這些毒素的傷害提升,這點在待會兒會講到的3被動中還會有詳細的介紹,而毒素的相關傷害也是噬魂比比東在123技能搭配下的核心傷害來源之一。
最后比比東的1奧義需要達到黃色5星后才會有較好的效果,這點大家還請參考。
![]()
接著是比比東的2魂技,此技能最大的意義就是給敵人更快速的疊毒素傷害,并且還能做個類似于副C一般的傷害技能,不過其直接傷害在噬魂比比東的總傷害占比中也并不算高。
![]()
然后則是3被動,這個被動對于噬魂比比東的123技能搭配著實是太過于重要了,此技能可以大幅提升比比東的毒系傷害,其中黃色4星、紅色1星和紅色3星的提升幅度都非常可觀,所以噬魂比比東3被動的每一次魂環質變激活都意味著她的傷害有質變基本的提高。
其中例如紅色1星這個最為關鍵的質變效果,基礎狀態下右池(就是技能中所寫的靈蠱引)的轉化傷害比例為100%,這里直接提高到140%,且毒素傷害本身占比比東總傷害的比例就非常可觀,尤其是在123技能搭配下,這里提升250%的毒素傷害也可以讓噬魂比比東擁有極強的傷害質變。
因此總結噬魂比比東的123技能搭配,雖然技能描述和機制略顯復雜,但玩起來的操作卻并不繁瑣,大家只需要記住......先大招,接著不斷普攻至下一輪循環前再放一波魂技即可進入下一輪循環了,之前測下來的傷害123搭配屬于長圖具有一定優勢,且比456搭配要稍高一些,大家還請參考。
![]()
然后我們再來講456技能搭配,這個搭配的技能描述就相對更簡單一些,其中4奧義也是一個持續輸出的大招,且釋放時的輸出角度都會出現變化......這個就是傳說中的上帝視角么......
![]()
然后這個大招算動畫的持續時間就更夸張了,可以達到10-11秒左右......當然大招釋放中我們依然可以進行緩慢的移動。
![]()
此外這個4奧義還有兩個核心的功能,其一是在奧義結束時會召喚的這個大蜘蛛,其在場時才會讓我們的毒素傷害得到提升,此外這個奧義還能在PVP中起到大幅的減傷效果,也是噬魂比比東在PVP中遠距離輸出的核心技能了。
![]()
然后6魂技則主要時提供一個快速的蜘蛛毒素與中毒效果施加,讓噬魂比比東的其它攻擊手段能更快的出傷,所以我們在放大招之前可以先放一波魂技來快速暖機。
![]()
最后的5被動則是有別于剛剛的3被動,其中包含的“狂噬”buff就是噬魂比比東456技能搭配下的核心出傷buff,其可以通過各種手段來疊加層數,例如轉化中毒類buff等等,且最高層數也相當可觀,在有神賜魂環的前提下甚至可以提升到150層......
不過實戰中“狂噬”的積累速度還是挺快的,基礎狀態下第一輪輸出即可疊滿100層的上限,此外狂噬不僅可以帶來持續的傷害,還能為普攻和大招增速和增傷等等,屬于比比東456搭配下的核心支撐,最后這個狀態并無持續時間限制,對比白虎的狂化效果還是略有區別的。
那么在456技能搭配下,簡單點的操作邏輯就是先放魂技,再放大招,接著普攻即可......
![]()
接著噬魂比比東和控制比比東的武魂融合技堪稱當前版本最強的武魂融合技,當然這也意味著噬魂比比東幾乎就是強綁定控制比比東的關系,此外由于控制比比東的最大化增傷得紅色3星才能達到,且控制比比東的入手難度本身就極高,所以這個綁定問題也就意味著噬魂比比東在大部分玩家手中,想要發揮最強實力的門檻是不低的......
![]()
最后噬魂比比東可以考慮用泰坦等魂核套裝,其隊伍搭配則可以考慮噬魂比比東+控制比比東+古榕+寧榮榮的雙控搭配等等,大家還請參考一二。
總結:噬魂比比東是一位全新毒系流派的主C,常規操作下其123技能的傷害會比456稍高一些,但都是更聚焦于長圖戰斗場景的傷害,且高練度下的長圖傷害也會有一定的優勢,此外由于噬魂比比東和控制比比東強綁定的關系,大家如果要抽取培養噬魂比比東的話,需要結合到自身目前的控制比比東練度來綜合考量。
最后當然也歡迎大家留言來參與討論吧!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.