在游戲服務(wù)器因運(yùn)營(yíng)成本或玩家流失而關(guān)閉后重新上線的情況實(shí)屬罕見。然而,一款經(jīng)典的Xbox 360游戲近日卻意外打破了這一常規(guī)。
據(jù)游戲成就追蹤網(wǎng)站TrueAchievements報(bào)告及玩家反饋,育碧旗下經(jīng)典射擊游戲《孤島驚魂2》的多人游戲服務(wù)器在關(guān)閉約四年后,近日竟悄然恢復(fù)運(yùn)行。該游戲目前仍可通過向后兼容功能在現(xiàn)代Xbox主機(jī)上游玩,但此前其在線服務(wù)已于多年前停止。
此次服務(wù)器突然恢復(fù)使得玩家有機(jī)會(huì)重新體驗(yàn)游戲的多人模式,并獲取此前錯(cuò)過的聯(lián)機(jī)成就。行業(yè)觀察普遍認(rèn)為,這很可能是一次臨時(shí)性或意外性的技術(shù)故障,服務(wù)器隨時(shí)可能再次被關(guān)閉。
《孤島驚魂2》最初于2008年發(fā)售,以其高沉浸感和硬核設(shè)定著稱。與系列后續(xù)作品不同,本作包含了武器卡殼、需服藥控制瘧疾等獨(dú)特機(jī)制,為玩家提供了更具挑戰(zhàn)性的生存射擊體驗(yàn)。
截至目前,育碧官方尚未對(duì)此事發(fā)表任何聲明。
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