文|富充
編輯|蘇建勛
臨近年底,一批具身智能公司開始交付產品,“機器人干活”又有了新場景。
12月25日,圣誕節當天,具身智能創業公司“星塵智能”就告訴《智能涌現》,他們開始與合作方“金馬游樂”和“樂華娛樂”批量交付。此次交付的機器人,正在北京朝陽合生匯、上海東方明珠廣場、廣州花城匯博納影城,賣起了潮玩盲盒。
在這個名為“智能領養店”的零售車中,機器人獨立完成從語音接待、下單收款、抓取盲盒、商品遞送等一系列工作。

△北京朝陽合生匯的“智能領養店”前,顧客在體驗,視頻:采訪人提供
據悉,星塵智能與金馬游樂推出的零售店“機器人MART”,將陸續進入商圈、游樂場、街區、公園等場景。2025年11月,二者共同合作的“機器人MART”已經在廣東中山市時光奇遇游樂園開放,提供爆米花小食和飲品售賣服務。
星塵智能機器人之所以能夠切入多樣化場景,與他們的技術路線有關。
“繩驅本體”,是星塵智能的核心研發方向,其帶來的動作靈活性和精細力控,讓機器人可以快速擬人地完成抓取、盛裝等細致手部操作。此外,因為繩驅機器人重量更輕,而且關節具有柔性緩沖機制,能在發生意外接觸時有效化解碰撞力,從而保障了人機交互的安全。
這種對繩驅機器人技術的積累,早在創始人來杰還在騰訊Robotics X實驗室時,就已埋下伏筆。
騰訊Robotics X實驗室于2018年成立,作為實驗室的一號員工的來杰,彼時便將目光投向繩驅機器人。他發現,繩索作為一種柔性傳動介質,能在牽引機器人時發揮類似人體肌肉的作用——不僅讓動作更靈活,也能實現更精細的力量控制。
更重要的是,他當時本以為繩驅是一項嶄新技術,卻在調研時發現,電梯這一成熟系統正是依靠繩索實現傳動。這從工程層面印證了繩驅的負載能力。
2022年底,來杰與Robotics X時期的同事戴媛等人共同創立具身智能公司星塵智能。他們放棄更被業內廣泛使用的直驅、連桿傳動方案,將多年來對繩驅的研究推向產業。
根據來杰的介紹,目前全球僅有兩家聚焦繩驅傳動本體的機器人企業,星塵智能是全球首個實現繩驅人形機器人量產的公司,另一家為OpenAI投資、將于2026年計劃量產進入家庭的美國公司“1X”。
星塵智能的技術特色,在多筆訂單中初步兌現。2025年下半年以來,企業陸續接下工業、商業服務、科研等多個不同領域的合作與訂單,包括仙工智能(千臺級)、領益智造、金馬游樂(千臺級)、央視網、麻省理工學院、深圳市養老護理院等。
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△星塵智能機器人在金馬游樂園中機器人零售服務店中盛爆米花,圖片:采訪人提供
說起在多樣化場景接到訂單的方法論,來杰總結了兩個核心要點。
一是從技術角度而言,繩驅本體帶來的力量控制能力與靈活性,使機器人更擅長手部工作,且在“遙操作”任務中表現良好。
繩驅產生的類“肌肉牽引”效果,讓機器人在完成推、拉、擰等手部動作時,也能像人一樣感知用力變化,并據此實時調整力度和動作。
例如,在處理開房間門任務時,純靠視覺指導動作的機器人,很難“看”出來門把手擰動是否到位和門的開關狀態;但有力控的機器人可以通過力反饋知道把手已經擰到底,再進行推拉。
來杰認為,依靠力帶來的“手感”,很多手部操作任務可以更好地完成。這種像“盲人”一樣的工作方式,更符合人手工作的第一性原理,因此星塵智能的機器人可以進入更需要上半身能力的工業、裝配、服務零售場景。
同時,繩驅技術也讓機器人的“手”更輕,動作更快、更順暢,在遙操作任務中更“跟手”。
具體而言,目前機器人普遍采用直驅、連桿等剛性傳統結構,其電機和齒輪間存在摩擦和間隙,難以傳導和表達細微的力,動作可能生硬、卡頓。而繩驅的柔性特質,則能通過繩索的微小形變保留并傳遞連續的力信號,從而在遙操作中提供更真實、順滑的動作表現和收集到連貫的高質量數據。
繩驅設計還允許電機后置——例如將手部驅動電機放在靠近肘部的位置,再由繩索像肌腱一樣帶動末端夾爪,大幅減輕了手部末端的重量,使運動更輕快、響應更敏捷。
基于這種“跟手”能力,星塵智能提出了“分身智能”的概念:在人工智能尚未完全自主工作之前,讓機器人通過人類遙操作先進入真實場景。
星塵智能的客戶之一,便是在原本需要穿防護服的有毒的實驗室,讓工作人員通過控制機器人代替真人,同步完成科研工作。
商業落地方法論的第二點,在于產品邏輯,來杰的務實想法是,“不做性能過剩的機器人”。這指向的是拒絕硬件的堆疊,只做現有AI能控制好,且符合實際應用需求的產品功能。
例如,他和團隊在模型訓練時發現,五指靈巧手對當前AI來說,有點難以控制。但簡化成三指結構后,不僅依然可以完成主要的人類手部工作,模型的控制與學習也更容易,其訓練效率與任務成功率反而大幅提升。
對硬件的克制,也加速了星塵智能的商業化進程。
星塵智能將其擅長手部靈巧操作的半身機器人S1-U,作為半身機器人出貨;與客戶仙工智能成熟的移動底盤相結合,組合成適用于工業場景的輪式雙臂機器人。
仙工智能作為機器人控制器企業,在過去十年中積累了定位、導航與運動控制相關技術。二者的結合將星塵智能的核心AI能力聚焦于更擅長的上半身操作,而非分散到移動導航等合作伙伴更擅長的領域;也讓仙工智能免去重復采購。這促進了星塵智能拿下仙工智能的千臺級訂單。
近期,來杰在一次分享會后接受了《智能涌現》的專訪。以下內容來自對話,經作者整理:
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△來杰工作照,圖片:采訪人提供
遙操作:AGI實現之前,人類的“分身智能”生產力
智能涌現:您提出了“分身智能”的概念,似乎將遙操作從“數據采集工具”提升為“延伸人類能力的生產力工具”。在完全自主的AGI到來之前,遙操作是如何用于實際生產的?
來杰:“分身智能”就是讓機器人像人的分身一樣完成一部分工作。它存在兩方面的價值:一方面是完成中遠程、遠程的工作,另一方面是自己可以進入想抵達的環境,進行一些情感表達。
比如,一些需要穿防化服的有毒作業環境,對于科研人員是危險且不舒適的,那就可以通過遙操機器人進入上述場景完成工作。目前,我們還有一些客戶,在第三世界國家雇人類員工遙操位于發達國家機器人進行作業,這可以降低客戶雇員的時薪成本。
我們也嘗試過讓出差的工作人員,在酒店里通過帶上VR設備遙操,給家里的貓喂食喂水,這樣操作遙操的人本身也享受到了與寵物的互動。
智能涌現:在WAIC等現場,得到關于星塵智能的反饋是,很多人體驗過你們的遙操作之后,感覺比較“跟手”,人和機器人同步感很好。所以,要實現好的遙操作,技術難點是什么?
來杰:好的遙操作有兩個關鍵點:同步、同構。
同步指的是操作者的動作被機器人一比一復刻,執行在時間、空間和力度上的高度一致。
人在遠程操控時,如果存在哪怕幾十毫秒的延遲,或者動作映射不連貫,就會立刻產生“脫節感”——比如我抬手了,但機器人慢半拍才動,或者動得不夠到位,這種不匹配會嚴重干擾操作直覺,進而影響動作效率和效果。
我們在系統里做了端到端的低延遲優化,從傳感器采集、數據傳輸、控制解算到機器人驅動,整個鏈路都要壓到極致。更重要的是,不僅要快,還要“穩”和“準”——動作的幅度、速度、節奏都要和人的意圖嚴格對齊,讓人感覺就像在用自己的身體直接操作,而不是在“遙控”一個機器。只有做到這種無縫的同步,用戶才會覺得“跟手”。
同構指的是,無論操作者的身高、臂長等外形情況如何,都能準確控制機器人。
比如曾經見過6歲小男孩帶著遙操作設備,當把雙臂展開時,機器人只展開了半臂。這是因為小男孩的臂長幾乎只有成年人的一半,機器人據此判斷這是半展開的雙臂。
所以不能光是按照末端的形式來搞,而是要考慮人的體驗,將整個的人的標定對于機器人的映射做準確。同構感做得好,操作才能準確。
智能涌現:遙操作的表現和星塵智能所堅持的繩驅技術有較大關聯嗎?
來杰:是的,繩驅最大優勢有兩點,正好帶來了我們本體靈活、力控好、動作更擬人等等優點,這些支持了好的遙操作表現。
第一點是力的可控性。因為繩是“以拉為主”的柔性傳力,天然更適合做力的感知與順應控制,碰撞更安全、手感更接近人。
為什么我們強調“力控”?因為很多真實任務,只有視覺并不足夠。
例如“開門”,沒有力反饋的機器人僅憑視覺做這個任務時,也無法直接完成;而有力控的機器人只需手搭上門把手,感知到阻力后順勢下壓,壓到底后拉動,整個與盲人開門邏輯一致。
這也符合人類的工作原理,也是提供安全、精細人機交互的前提。
其次,是仿生的高動態性能。
繩驅允許我們將電機后置,比如手部電機布置得靠近肘部,上臂電機布置在靠近肩部,但像人的肌腱一樣帶動關節運動。
這很大程度地減輕了末端執行器的重量,使得機器人手臂末端會很輕快,實現高動態響應。
智能涌現:繩驅在BOM成本方面是更高還是更低了?
來杰:繩驅在以下幾方面可以減少BOM成本。
充當減速器:在直驅或高精減速器體系中,減速器是比較貴的部件之一。繩驅利用“柔性介質 + 布線機構”實現力矩放大,相當于天然具備“減速器功能”
無需傳感器:繩驅的摩擦低、背隙小、力傳遞鏈路簡單,使系統具有天然的高力透明度(force transparency)。透明度越高,控制系統越容易精準重建外力,不需要在末端額外加六維力傳感器等昂貴件。
電機與結構效率:繩驅常見的差分驅動結構能讓多個電機并聯分擔力矩輸出,提高功率密度。這意味著電機可以選用更小規格或更少數量。
輕量化紅利:繩驅的“遠程布置 + 輕量化末端”結構,讓關節末端可以大幅減重。輕量化帶來連鎖效應:末端慣性小,對電機的控制要求降低;同時,關節所需的結構強度也隨之下降,這進一步減少了在材料、加工和支撐結構上的成本。
Design for AI,避免機器人性能過剩
智能涌現: 您反復提到機器人要“Design for AI”,而不能性能過剩,這具體指什么?它如何指導你們的技術策略?
來杰: “Design for AI”是我們的核心產品哲學。它意味著硬件設計必須服務于AI的學習能力與數據效率,而非一味追求參數的極致。一個不能被AI有效學習、不能高效產出高質量數據的硬件,性能再炫酷也是無效的。
當我們基于對人類抓握本質的理解,發現三指也能完成不少抓握任務,并將設計簡化為更易學習的三指結構后,AI的訓練效率和任務成功率反而大幅提升。
同樣,我們目前沒有盲目堆砌觸覺傳感器,也是因為發現現有AI模型對多源、不一致的觸覺數據處理效果不好。基于“Design for AI”的第一性原則,我們不做硬件的堆疊,只做現有AI能控制好,且符合實際應用需求的產品功能。
智能涌現:你們說在本體設計中采用了“第一性原理”,具體思路是怎樣的?
來杰:我們的本體設計,是完全參照成年男性或運動員的操作參數來進行的。其背后的第一性原理很明確:AI需要學習人類的數據,就必須有一個在操作空間、關節自由度、運動性能、力控精度及安全性等方面都能與人類媲美甚至超越的機器人本體。只有這樣,機器人才能采集到足夠貼近人類行為的多維數據,進而高效地學習人類在視頻、網絡乃至手持設備中產生的動作模式。最終,AI要通過這個身體與世界交互,實現接近人類的操作表現——這對機器人性能提出了很高要求,同時也必須保障交互的安全性與學習的可持續性。
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△星塵智能機器人與成年男性對比,圖片:采訪人提供
智能涌現:為什么繩驅在靈巧手上常見,卻少有公司像星塵一樣將其用于全身機器人并量產?
來杰: 至于“為什么靈巧手常見繩驅、整機本體少見”,是因為繩驅的幾個難點,使其應用于本體時有較大挑戰。
一是工程難度——在類人結構中把繩子、電機、電氣、機構等有機串聯起來,驅動關節仿人運動,此前并沒有像直驅一樣的成熟方案,需要從零開始;二是繩子本身有彈性,會發生形變,需要很強的運控算法控制,是一個復雜的軟硬件耦合問題要解決;三是繩子用久了會發生蠕變,需要解決耐久度,找到合適的材料、合適的補償算法。
但繩驅本身其實是一個非常成熟的一個技術。
我們最開始論證繩驅的安全性時,還在騰訊,當時以為繩驅是外面沒用過的新技術。結果發現一個驚人的事實:所有電梯都是繩驅,也強的負載能力和經過驗證的安全性。
智能涌現:在星塵智能,繩驅傳統的蠕變、形變、磨損等困難怎么解決?
來杰:我們通過 “材料結構科學”與“智能算法”的協同,系統性地解決繩子蠕變帶來的問題。
在材料上,我們放棄了易蠕變的高分子材料,選擇了高性能金屬繩,從根源上抑制形變。但這帶來了更復雜的選型難題(粗細、股數、材料配比),這得益于團隊在騰訊時期深厚的理論分析與測試積累,目前也在和頂級供應鏈(如港股上市公司首佳科技)持續深入探索。
我們不是“消滅蠕變”,而是通過結構設計、受力管理、張力監控和壽命模型——包括優化繩路、合理預緊力、避免極小半徑彎折、控制過載工況、并在關鍵關節加入自動張緊與壽命評估——把蠕變的影響限制在一個多年可控的工程窗口內,讓繩驅長期保持穩定性能。
在算法上,我們正視繩的“彈性形變”,并通過自研的高精度補償算法進行修正。通過精確標定“拉力-形變”模型,在控制指令中做實時前饋補償,我們將重復定位精度穩定控制在了0.03毫米的工業級標準。
智能涌現:繩驅是用繩子傳動,繩子很柔性,怎么做到剛性的?
來杰:傳統機器人一般采用高減速比的直驅系統,大量齒輪摩擦會屏蔽真實的力反饋,讓控制更滯后、更“鈍”和“卡”,而我們采用中等減速比配合腱繩系統,既可以讓機器人在承受外部擾動時,關節具備足夠的結構剛度和抗擾能力,不至于塌陷、抖動或失位,也能利用繩子傳動的低摩擦和順應性,保留力傳遞的自然柔感,實現剛柔并存。
而在傳動效率上,傳統直驅機器人是 “串聯” 結構:一個關節由一個電機驅動。而我們的設計是“差分結構”,每個關節動作可以用兩個電機并聯驅動,就像兩人分擔一個重物。這不僅讓每個電機負載更小,還能合并實現更大整體輸出,性能可比同級傳統方案高出約一倍。
在成本上,如果在在同等性能目標下,繩驅方案在結構和元件層面更“省料、省力、省傳感器”,因此整體 BOM 成本通常會低于直驅或桿系傳動。但需要強調的是:具體能降低多少,會根據公司的設計、工藝路線和材料選擇差異而變動。
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△繩驅賦予星塵智能機器人良好的上身操作能力,該場景展示其泡茶時的靈活性,圖片:采訪人提供
展望2026:商業化落地,新技術融合
智能涌現:你們產品設計如何體現了商業化思路?
來杰:我們非常關注產品落地,所以盡管團隊有足式機器人經驗,但一開始就是輪式機器人的形態——即 “高價值的上半身(操作能力),可落地的下半身”,帶來極致操作性能(上本身),和天生更強的安全、穩定和續航能力。去年我們還要解釋“為什么選輪式,不做雙足”,今年這已是行業共識,大部分公司都推出了“真干活”的輪式產品。
要落地性也要與時俱進:10月我們順應大量科研和工業客戶需求,推出了半身機器人S1-U,保留極致的上半身操作能力,也方便靈活部署——做manipulation的科研或商業客戶不一定需要移動能力,直接部署在桌面;比如仙工這樣的工業客戶,可以把S1半身和他們AGV、移動平臺結合,部署到或特定場景中,快速打造出能用于物流搬運的輪式雙臂機器人。這解決了客戶“為現有自動化補全最后一塊操作短板”的真實需求,實現了技術的快速落地。
我們還會推出新一代的產品,會具備更強的成本優勢和更靈活的場景適配,也是滿足目前產品發展的大趨勢。
智能涌現:你如何看待明年的機器人行業?場景落地的戰況會非常激烈嗎?
來杰:明年是大家都要做商業化的一年。
我們是2022年底出來創業星塵智能的,在具身創業潮中算是比較早的。
2023年開始到今年的上半年,屬于技術發展期,大家開始從理解技術概念到看到技術的呈現,這個時候話就會有一些技術上的一些宣傳和包裝。
然后從現在開始往后,會是一個產品和商業化的一個過程。所以明年就會出現大家所謂的競爭激烈的情況,具體趨勢上,依托于整個供應鏈的轉型,對于具身智能的成本是越來越友好的,明年可能會看到更便宜的機器人。
智能涌現:從技術角度而言,2025年VLA大熱,但我們也看到了它的數據瓶頸。展望2026年,您認為技術層面會出現哪些變化?星塵將如何布局?
來杰:從Aloha到VLA,技術迭代遠未到終點。我認為世界模型可能會成為下一個熱點。
但對于星塵而言,我們堅持務實的策略:不放棄對顛覆式創新(如世界模型)的小范圍前瞻投入,但將主力資源聚焦于如何將現有技術(如VLA)。
我們有自研的快慢系統模型DuoCore,模型小一些,動作很快,已經在金馬游樂場景落地;也有最新發布的基座模型Lumo,模型大一些,推理和泛化能力更強,可以根據不同的客戶需求適配。
我們堅信,未來的技術圖景是融合的,而非排他的,真機數據、仿真數據、互聯網數據乃至人體數據都將協同發揮作用。
封面來源|企業官方
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