據FPS游戲資訊博主@charlieINTEL分享,《戰地6》最近一段時間似乎表現出了“后勁不足”的現象,在其大逃殺模式“禁區沖突”上線兩個月之后,游戲在Steam上已經流失了約80%的玩家。
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根據SteamDB的數據,游戲在“禁區沖突”模式剛剛上線時,在線玩家峰值有549766人,而近一段時間的每日玩家峰值在10萬至12萬人左右,過去24小時的在線人數峰值紀錄為125230人,有著明顯的回落。
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而值得注意的是,“禁區沖突”本身是免費的,即便玩家沒有《戰地6》也可游玩,這或許從側面說明,DICE試圖通過免費模式拉攏玩家的嘗試沒有成功。
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另外,此時正值西方國家的圣誕假期,理論上應該迎來一波玩家回歸的高峰,但根據游民星空數據,《戰地6》在此期間玩家在線數雖有回升,但變化并不明顯。
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有玩家分析指出,這種情況并不罕見,其他游戲也可能會出現類似的情況,至于《戰地6》本身,其原因可能和競品如《Arc Raiders》的上線、《戰地6》本身上線較早以及玩家熱情逐漸褪去有關。隨著游戲推出更多內容,在線數仍可能回升。
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你現在還在玩《戰地6》嗎?你覺得為什么即便是圣誕假期也沒有出現較為明顯的回升?你認為游戲為什么會出現如此之高的流失率?
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