12月12日舉辦的TGA 2025頒獎典禮上,國產(chǎn)3A武俠動作游戲《影之刃零》公布了游戲的具體發(fā)售日期,游戲?qū)⒂?026年9月9日全球同步發(fā)售,登陸PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平臺,《影之刃零》商店頁同步上線,同時愿望單功能也正式開放!
就在剛剛,《影之刃零》官方宣布:游戲全平臺愿望單數(shù)量在15天內(nèi)正式突破了100萬大關(guān)。短短十余天,《影之刃零》不僅成為《黑神話:悟空》之后,首款達(dá)成如此高期待值的國產(chǎn)游戲,更在多項(xiàng)數(shù)據(jù)上實(shí)現(xiàn)了對同類大作的超越。
![]()
Steam平臺公開數(shù)據(jù)統(tǒng)計,自游戲商店頁上線的15天內(nèi),《影之刃零》愿望單數(shù)量就已經(jīng)超過了《仁王3》、《鬼武者:劍之道》等同類動作冒險游戲超過半年的積累量。仁王、鬼武者等老牌經(jīng)典IP,一直都是同類游戲的業(yè)界標(biāo)桿,《影之刃零》能在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)反超,這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超團(tuán)隊初期的預(yù)期。
并且在TGA 2025同期公布的大作中,《影之刃零》同樣展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的競爭力。《影之刃零》憑借獨(dú)特的中式武俠與蒸汽朋克融合的世界觀、高速流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在愿望單上的排名已超過同期開放的《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》、《控制:共鳴》、《龍幫》等作品。
![]()
針對此次愿望單的爆發(fā)式增長,記者采訪《影之刃零》的開發(fā)商靈游坊相關(guān)發(fā)行負(fù)責(zé)人得知,從愿望單數(shù)據(jù)的地域分布來看,除了中國本土玩家的強(qiáng)勁支持外,美國、歐洲以及巴西等地區(qū)的玩家也貢獻(xiàn)了相當(dāng)大的份額,目前海外愿望單量超過總量的50%,足以證明其核心玩法與內(nèi)容風(fēng)格對全球玩家的吸引力和影響力。
自《黑神話:悟空》在全球市場取得巨大成功后,行業(yè)與玩家都在期待下一款能代表國產(chǎn)游戲3A水準(zhǔn)的作品,而《影之刃零》的出現(xiàn),無疑填補(bǔ)了這份期待。距離2026年9月9日游戲的正式發(fā)售日還有九個多月,相信《影之刃零》團(tuán)隊將全力打磨作品,爭取能夠交上一份讓全球玩家都能滿意的答卷。
眼看《影之刃零》的起飛速度,你覺得它有潛力接棒黑神話,成為下一個國產(chǎn)單機(jī)游戲的里程碑嗎?評論區(qū)聊一聊吧。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.