
2025年11月13日,Steam母公司Valve扔出了一枚重磅核彈:在《半條命:Alyx》護航的Index發布7年后,全新VR設備Steam Frame正式亮相。這款預定于2026年初發售的無線一體機,最吸引眼球的竟不是其VR性能,而是其藏在面罩下的技術野心:通過獨家的轉譯層技術,它試圖徹底打破PC與移動端之間的厚重壁壘,甚至可能開啟“在手機上絲滑運行Steam”的未來。
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不同于市面上主流的Quest或Pico等VR一體機僅運行定制版安卓系統,Steam Frame搭載了高通驍龍8 Gen 3芯片,卻運行著基于Linux的SteamOS。利用名為“Fex”的開源轉譯技術,Valve成功讓這款基于Arm架構的設備直接運行x86架構的Windows游戲。在演示中,《哈迪斯2》甚至能在一體機模式下流暢運行。這一突破意味著,未來基于Arm架構的輕薄掌機乃至智能手機,理論上都有可能原生接入Steam龐大的PC游戲庫。
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這還不算完,Valve還在Steam Frame中塞進了一個名為“Lepton”的兼容層,讓它可以直接運行安卓應用。這步棋顯然是沖著目前占據VR半壁江山的Quest生態去的,意在讓海量基于安卓開發的獨立VR游戲能無痛移植到Steam平臺。
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這一策略的影響深遠。若Arm架構的Steam Deck后續機型成真,那么更輕薄、續航更久的掌機將不再是夢;而對于安卓廠商而言,原本主打手游的設備也能搖身一變成PC游戲啟動器。雖然目前受AI搶購潮影響,全球芯片與內存價格飛漲,硬件市場波詭云譎,但Valve這套“不僅是PC、也能是手機”的融合打法,或許正是破解硬件瓶頸、重塑數字娛樂邊界的關鍵一招。
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