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據報道,天津人民美術出版社發起“水滸英雄傳25周年補完項目”眾籌,該項目重制99版水滸卡,觸動了眾多“80后”“90后”的集體記憶。水滸卡創作者李海生在“騰訊新聞熱問”回應粉絲無法集齊的疑問:好多人說“小時候騙了我好多錢”,“老登還錢”,第一,有幾張不是我畫的;第二,你當年買不到某張卡跟我沒關系,那是廠家的問題。
以下為李海生在“騰訊新聞熱問”回應的全文:
大家好,我是李海生。
因為當年我在公司里邊,手閑下來也會“犯賤”,畫一點卡通、古裝的將軍什么的,當時公司的人覺得挺好。1998年,有同事就問我,有沒有興趣畫水滸?說現在有個創意要畫點東西,要不要參與這個項目,先畫一點看看,我說可以啊,他說要卡通一點的。后來畫完才知道,他要的最終形式是像以前那種香煙牌子,那種促銷品盲盒。其實盲盒這種形式很早就有了,清末民初香煙里就放卡片。同事讓我先創作幾個看看,我說好,第一批就創作了12個,然后給客戶看。當時他們還有疑問,不覺得這東西會大賣或者怎么樣,完全沒想到有這么大的后續效果,完全預計不到。
當時畫的時候,算是我從小學畫到二十三四歲的一個積累,一次總的發揮。我從小就喜歡畫這些,也喜歡日本動漫,就想能不能結合在一起。舊的東西,人物造型已經很完美了,上升空間小。新的創作必須要有時代性。當時的時代性,就是美國、日本的各類漫畫風格進入中國,香港漫畫也進入內地。他們有很多變形、夸張,又結合了非常具象的人體結構,形成一種新形式。我覺得這種形式跟我們舊有的結合起來沒問題,可以學習的地方很多。
有人看了我的作品,說像連環畫的畫風,但人物的動作、背景效果又有點日漫的感覺。是的,因為我最早就是畫傳統的三國、水滸連環畫風格,那種工筆白描,主要圍繞武將、騎馬打仗、山水背景。這種風格到了天津的劉繼卣大師那兒已經完全成熟了,但成熟之上再往前走就很難了。這兩種風格各有強項:傳統白描有廣泛的群眾基礎,代表中國傳統美術;但它的局限在于取景、動作、角度和肌肉表達,一些刁鉆的角度、強透視,在傳統繪畫里不會有那么細致的表現。我就把現代動漫里,在人體結構上做光影表現的那種現代化、簡練概括的方式,和傳統方式結合,算是對傳統連環畫的一次“修正主義升級”。效果蠻好的,包括色彩、兵器,也打破了一些傳統印象。如果你真追求非常宋朝的風格,人物特征就小了,玩內心戲了,表面上不可能那么有辨識性的夸張。
應該說,我們占了一個時代的便利。90年代,物質還不很豐富。廣大二三線城市、農村的孩子,精神世界比較貧乏。當時,“統一”已經是大企業,正往中小城市農村等下沉市場扎根。他們通過代理商,把商業藝術帶給了廣闊的人群。當時這些地域在即使水滸傳這類古典娛樂形式上,是非常貧乏的,這就是時代紅利,誰先做這波,誰先把渠道沉下去,誰就能獲得最大影響。因為沒見過,第一次看到這種打破傳統的表達,肯定印象深刻。當時小人書在一二線城市影響還行,但到三四線甚至縣城,連環畫畢竟有點貴,不那么普及。用吃面集卡這種普惠的方式,把比較精美的印刷品送到這些地方,屬于一種降維打擊,用很廉價的方式獲得了當時比較“新潮”的商業美術娛樂用品。
從另一個角度說,閱讀水滸傳原著,對那時的孩子成本高,鑒賞能力要求也大,很多小孩字都認不全。而這卡片寓教于樂,還有交換屬性、社交屬性,更容易嵌入到孩子的童年。它兼具了社交和文化啟蒙的作用。
為什么這套卡還能小火一把?很簡單。當初那群孩子,在沒有消費能力的年紀,見到了這東西。有的消費不起,有的收集不齊,這就形成了心理上的巨大缺憾,那種補完心理。成年后有了消費能力,他們就想追尋童年,把遺憾補全。所以我們這次重繪,就占了這群人成長起來的紅利。最年輕的也三十多了,年紀大的四十多了。他們現在有消費能力了,就想補全童年遺憾,形成了一點小小的回憶回暖風潮。
這次眾籌金額有599萬。如果作為一次沒有大量正式宣傳的眾籌來說,我覺得已經可以了。但如果相對于舊日龐大的潛在人群,這點數額其實很小。我們只在小眾平臺搞了點宣發,影響的人群可能就十多萬。對于當年80后到95前這個年齡段,總盤可能有一兩億人。當然很多人已經滿足了、不需要了,但我覺得還是有很多人對過去有很深的執念和懷念。我看到人均金額一千多,大家愿意付出金錢和時間來支持,我挺意外的。
有很多粉絲留言讓我感動。比如有人說,他照我的畫臨摹,在小學或初中的繪畫比賽里得了獎。我挺開心的。第一,他把我當作一個標桿,并且在他的小社會(學校)里得到了認可,這滿足了我一點點虛榮心。第二,更重要的是,孩子們因為我的畫開始接觸繪畫、開始創作,作為一個畫畫的人,我特別看重會畫畫的孩子。還有很多留言說差一張卡沒集齊,或者搬家遺失掉了,或者他用一個學期的早餐錢買卡了,都讓我覺得蠻感動。這不光是錢的事。
當年集齊108張的人應該還是有不少的。統一有安排,集齊可以抽獎。但這都是他們的行銷安排,我畫完就放下了,沒再關注。后來我在博客寫過一點東西,但時間長了,博客自己也放棄了,信息都淹沒在時光里了。
關于人物技能的設計,這不是我一個人的主意,是群策群力的結果。主要是項目帶頭人、奧美的黃臻,還有完稿的趙立榮老師,他們倆都是重度評書和連環畫愛好者,技能是他們想的。這是一種二創,原著里沒有。它是從一個孩子的視角出發,覺得什么很威猛,發揮想象力創作出來的,雖然還是圍繞人物的武器等,但明顯屬于再創作。這種二創過程本身是一種赤子心態,希望自己感動的東西也能感動別人。這也有時代性,借鑒了金庸武俠和日本動漫里“出招喊名”的方式,很孩子氣,但有效,貼合那個年齡段孩子的興趣點和想象,所以容易引發共鳴,是達到當時那個小高峰的重要原因。
卡片的畫風不統一,是因為確實有好幾個畫師參與。我當時不是整天畫這個,只有部分時間,比如周末創作,一周畫個幾張。主要工作急的時候,就來不及畫,得找幫手。幫手水平有高有低,有些是臨時拉來畫腳本的哥們,所以風格差異大。客觀上,這是因為項目第一波試點成功后,銷量起來,全國推開了。社會效應出來,也引來了很多負面聲音。比如小孩為了集卡把面扔掉,造成浪費;有人在超市里捏面袋看卡,后來統一把包裝加厚不透明了,又有人開始偷卡;還有小孩沉迷,影響學習。在那個時代,指責的聲音很多。廠家看到簡報,覺得壓力大,就想快點結束這個風潮。所以一方面我工作緊張,另一方面項目要提前結束,就找了好多人同步畫。我一共畫了70多張,大概還有20多張不是我畫的。
這恰恰說明項目成功了,才會有這么大反響,不管正面還是負面。
我畫的人物里,靈感迸發的通常集中在最開始那幾張,新鮮感強,創作力也最強。像一張白紙,想怎么畫就怎么畫。我比較喜歡的有花榮、公孫勝、索超、扈三娘等。一些主要人物我沒太夸張,保留了正劇形象,畫風偏傳統,但加了些光影特效。強透視和特效在傳統美術里是沒有的,是有了電腦和PS后才可能實現的。像關勝,書里就說他是關羽后人,形象借鑒關羽就行,只不過換了宋代的盔甲去畫。一些地煞人物,像“跳澗虎”陳達、“石將軍”石勇,還有“母大蟲”顧大嫂,畫起來更放得開。顧大嫂那種市儈、兇狠的形象,我生活中在菜場里見過吵架的體壯彪悍阿姨,觀察后畫出來就特別有生活靈氣。創作離不開自己的生活,把生活中的形象結合進去,作品才有那個味兒。
關于當年的錯版卡,比如武器拿反那種,這對我來說沒影響,我也沒啥看法。這就是市場行為,市場自己形成交易機制。我不管發行也不管印刷,所以無所謂,管不著。
這次復刻,有些卡需要修改。粉絲希望的方向和我自己的想法有時不一致,取舍非常難,我也一度很痛苦。有得有失,有些可能不改更好。初期我們經過小范圍調查,個別意見領袖的意見占了很強因素,但從后面結果看,他們的意見并不代表廣泛群眾。個別卡的處理,有人覺得還不如當年。有些形象已經深刻烙印在別人的童年記憶里,無論今天看審美是否到位,他們都覺得那就是最好的。這我理解,每個人有保留看法的權利,但我還得往前走。更多時候,我還是堅持自己的想法,但初期確實受了少數意見領袖的影響,比如覺得哪張該改。聽到粉絲意見,不見得都是良好的建議。我們內部溝通后,由于不清楚更廣大人群的看法,就先按少數意見領袖的看法去改。有改得好的,比如柴進;也有改得被認為不如以前的,比如撲天雕李應。有人說沒有以前生動,覺得童年里的李應就該是那樣。沒辦法,這就像現在誰演孫悟空都覺得不如六小齡童,童年記憶是一種生物印記,刻進去了,沒人能打得過你的童年。
對粉絲,我經常說的就兩句話:第一,有幾張不是我畫的;第二,你當年買不到某張卡跟我沒關系,那是廠家的問題。主要就是解釋這兩件事。因為好多人說“小時候騙了我好多錢”,“老登還錢”(哈哈哈哈哈)。這肯定是一種相互調侃,說明他們童年被我影響得夠深。面對這種評論當然不會生氣,包括一些誤解也正常。因為當時沒人解釋,畫完后很長時間也沒人說明白怎么回事,現在剛出來,一個個解釋需要時間,誤解是時間造成的,沒辦法。
我覺得這次30周年再創作有兩個根:一是希望作品喚醒大家的童年;二是盡量減少新作與大家童年記憶的矛盾。為此我花了很多時間,也一度覺得被束縛了。別人也會說,你跟當年不一樣了。我說,雄激素比例都不一樣了,創作狀態肯定不同。某種意義上,舊日支配他們的也是我,而我現在要面對舊日的自己,甚至不止是自己,是舊日那群創作者,或者簡化為“舊日的我”。我的對手就是昨天。互有勝負吧。其實,勝負已經不重要了,我今天能站在這里打這場仗,本身就說明我已經勝利了。能有機會和過去的自己較量,證明當初做得非常好。現在有廠家背書,也向很多人證明了這個東西是我畫的。
這套水滸卡算我職業生涯中非常成功的作品嗎?從社會評價來說,是的。成功離不開社會因素。但對我個人,它只是過去一個階段的工作,一單活兒而已。我當時畫完就放下了,去追求人生其他東西。兜兜轉轉若干年后,當初的小孩用戶成長起來了,我才能和當初的用戶進行了一次精神上的對談。
現在了解了粉絲喜歡我哪一點,對創作有幫助嗎?可能吧。但對我來說,我不可能永遠保持在昨天的狀態。這是一個矛盾:我的喜好、愛恨、審美都在轉移。作為一個創作者,總想不斷否定過去,但否定了過去,是否能走向下一個成功?沒人能保證。所有創作者都有這個問題。也許蓋棺定論時,社會才能評價你是否成功。但對創作者本身而言,能按自己的興趣和喜好畫完這一生,他就已經是成功的了。
據了解,1998年,統一推出水滸英雄傳系列卡片。卡片全套共114張,由108將與6大惡人組成,系列卡片并非一次性發布,而是按照每個月制作3~5張人物卡的節奏,分批繪畫制作,夾在小浣熊和小當家兩款干脆面中上市。
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(圖源:澎湃新聞)
來源: 新京報、澎湃新聞、騰訊新聞熱問 版權歸原作者所有
小編:路小暢 審核:舒克 監制:曉文
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