前幾篇里面,小編說了《英雄無敵3》中戰爭器械和與之相關的英雄故事。而本篇,小 編回歸主線,講一講H3中城堡族兵種的背景傳說!
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小編始終不愿將人族稱作“城堡陣營”——因“城堡”(Castle)與另一概念中 的“主城”(Citadel,即建有三座箭塔的核心大城)極易混淆。
甘當綠葉的1級兵!
槍兵(或稱長槍手)是人族最基礎的兵種,無論游戲設定還是歷史語境中,皆因“一 寸長一寸強”的理念誕生,卻始終扮演著“綠葉兵種”的角色。他們通常以整體推進 或結陣據守的方式作戰,唯有大量長槍手組成規整方陣,方能彌補槍身過長、操作費 力的缺陷——歷史上的馬其頓長槍方陣,便曾一舉擊潰肆虐東南歐的波斯游牧騎兵。
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難道是菜鳥克高手?
在騎兵主導戰爭的千余年里,長槍手始終是克制騎兵的“特效單方”,幾乎從未讓對 手產生“耐藥性”:騎兵于平坦開闊地策馬疾馳時,巨大沖量足以令矛尖穿透板甲, 而唯有鹿砦、陷阱與結陣長槍,能迫使這些鐵騎“冷靜”。但阻攔奔襲的騎兵無異于 阻擋高速行駛的汽車,極度兇險——正面被撞擊的長槍手往往當場殞命,周邊士兵也 多會負傷,他們堪稱名副其實的“炮灰”兵種。
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槍兵:被忽視的存在
這些槍兵皆出身平民,經嚴格卻不繁瑣的訓練后便具備不俗戰斗力(事實上,未經訓 練的人類無論平民或貴族,戰斗力并無差異——皆是四個“1”的基礎數值)。
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但人族將領多出自貴族階層(騎士)或神職階層(牧師),名將(英雄)更是如此: 平民出身的將領鳳毛麟角,且一旦涌現便會被授予騎士頭銜、納入貴族體系。故而, 極少有將領長期關注槍兵,更無人愿為提升其戰斗力苦心鉆研——唯有塔里斯例外。
槍兵本就是戰爭中的消耗品:若耗時數年特訓出一隊長槍手親兵,一場大戰便可能全 軍覆沒——這便是劇情里槍兵從未擁有專屬特色的根源。
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