文/迷宮
導語
打破次元壁
2025年的最后一晚,我如往年一樣,準時地坐在電腦前點開B站,靜候B站端上精心烹制的跨年晚會大餐。
在其他衛視晚會都還主打時下最火的明星時,B站節目組將一批80后至00后鐘愛的動漫、游戲和影視作品等進行了創新改編,串聯成一部時長近5小時的文化盛宴,精準戳中了年輕群體的情懷與審美。
最令我興奮的,莫過于近兩年B站跨年晚會上游戲味越來越濃。其他主流衛視晚會不可能有露面機會的游戲IP,正在成為B站晚會又一大看點,也讓更多的游戲玩家在新年來臨之際,找到了更多精神歸屬。
去年跨年晚會上《拳皇》《黑神話:悟空》《寶可夢》和《永劫無間》等熱門游戲IP依次登臺。其中《黑神話:悟空》美輪美奐的舞臺給我留下最深刻的印象。經制作人馮驥重新撰寫文案,節目組悉心編排下,還原度拉滿,成了當晚最吸睛的節目之一。
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去年晚會最吸睛的節目之一
今年跨年晚會上的游戲IP也不遑多讓:
《DNF》節目篇章中800萬勇士應聲集結,迎戰卷土重來的宿敵狄瑞吉;《原神》舞臺上,旅行者們跟著歌聲從挪德卡萊出發,回顧了五年來游歷提瓦特大陸的溫情點滴;《植物大戰僵尸》主題節目中,觀眾在汪峰歌聲的帶動下,與游戲經典角色“一起搖擺”,兼具趣味與情懷......
這些游戲IP節目,不僅給玩家送上了新年驚喜,更向普羅大眾進一步傳遞了游戲的魅力。
雖然跨年晚會已過去兩天,但熱度仍未過去。實時彈幕互動突破1000萬,站內二創視頻播放突破1億,并且相關數據還在快速增長。
社區內,看完節目的玩家感嘆時光飛逝,自己早已告別小萌新;也有回憶殺令玩家想起當年在游戲打團本的青蔥歲月;更多的玩家表達了對美好新年的祝福,和同好們一起跨入新年,真是一件美事......
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01
游戲虛擬世界在舞臺上具象化
將游戲中的虛擬世界精確概括,具象化地呈現在三次元的舞臺上,并通過恰當的演繹手法,對上玩家和一般觀眾的電波,并不容易。如何編排節目創意,如何設計舞美,選擇哪位藝人參演,都需要反復推敲。
而綜合《DNF》、《原神》以及《植物大戰僵尸》三個舞臺表現來看,現場熱烈的氣氛,激發了玩家彈幕表達欲。
DNF:獻禮18歲生日
2026年《DNF》將迎來18周年,晚會上的節目也正是作為18歲“成年禮”的開幕秀。而由胡彥斌演唱的DNF狄瑞吉團本集結曲《敬勇士》,又喚起玩家們在《DNF》中揮灑熱血青春的記憶。
事實上,胡彥斌與《DNF》的淵源頗深,可以稱得上是玩家們的老熟人了。
早前胡彥斌為動畫《秦時明月》創作的《月光》,其歌詞后來被《DNF》策劃選作35 級史詩太刀 "月之光芒" 的配詞。2019年,《DNF》迎來十一周年慶時,雙方合作進一步加深:胡彥斌為男槍手職業演唱主題曲《槍火Show》,并在十一周年晚會上與游戲標志性NPC賽麗亞隔空對話。
有了這層前緣,《敬勇士》選擇胡彥斌演唱自然是非常合適的。另一方面,《敬勇士》實際改編自胡彥斌的歌曲《敬自己不為誰》。該曲曲風高燃,重填詞后向勇士(玩家)征程致敬,可以說是獻給800萬勇士的青春史詩。
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為了還原游戲,舞臺開場還驚現BOSS狄瑞吉的AR巨物形象,呈現出玩家組團打BOSS激烈場面。而伴舞演員全部西裝革履,暗合“西裝打團”的知名梗。整體效果令人激情澎湃,與《DNF》的熱血激情非常匹配。
原神:回首五年,走上新的旅途
《原神》舞臺以一曲輕盈的《伴月同眠》開場,歌劇般舒緩的旋律展開,配合潔白的舞臺布景將玩家帶往提瓦特大陸西北部的月佑之地——挪德卡萊。
可能對許多玩家而言,跨年晚會出現《原神》IP就挺意外的。此前社區里有“B站與米哈游鬧僵,限流米家游戲”的謠傳,現在來看更是離離原上譜。
回到節目本身,《伴月同眠》本身是6.0版本角色少女哥倫比婭的印象曲,原曲由挪威歌手AURORA演唱,此次經中文填詞后由張韶涵演唱。有意思的是,張韶涵的代表曲就是《歐若拉》(Aurora)。
裝扮成銀月之庭的舞臺上,張韶涵一襲白色長裙,頭戴月冠,坐在一輪皎潔的彎月上。霧氣散去,燈光黯淡,更襯托出月亮的潔白。空靈的歌聲在舞臺上回蕩,宛如渡越凜冽寒風而來的問候信,令人溫暖。又似旅行者解鎖銀月之庭,初次邂逅少女。
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少女是《原神》主線劇情鋪墊已久的重要角色,自幕間PV登場以來一直籠罩著一層清冷神秘的面紗,人氣居高不下。多年等待后,少女即將加入月之四版本卡池當中。跨年晚會的節目,一定程度上還有預熱新版本的妙用。
緊隨其后,舞臺主熒幕上傳來了一聲聲“旅行者”的呼喚,王錚亮登場演唱《原神》五周年主題曲《回家的路》。此時,主熒幕上的動畫視頻回顧了玩家從蒙德出發,走過璃月,前往稻妻......再來到新開放的地區挪德卡萊。
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觀眾的思緒也隨著歌聲,一同穿越提瓦特大陸,回溯起五年旅行路上的點點滴滴。看到一排排“原神啟動”的彈幕飄過,我完全能理解《原神》玩家此刻的激動與自豪。
《原神》的創意舞臺緊扣空月之間a主線劇情與五周年慶典,以新版本的名場面開場,又在頗具紀念意義的主題曲中升華,帶來了無盡的感動。
植物大戰僵尸:與童年經典一起搖擺
《植物大戰僵尸》節目以阿卡貝拉演唱游戲標志性BGM開場。悠揚且無任何雜質的人聲,令我秒回童年記憶。
舞臺上,汪峰演唱其代表作《一起搖擺》,非常貼合游戲中植物左右搖擺的設計。經典僵尸造型的舞伴,以精湛舞技炒熱氣氛。期間小噴菇、開著割草機的戴夫以及舞者僵尸等經典元素一一登臺獻舞。
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舞臺下的觀眾裝扮成向日葵,隨著歌聲一同搖擺起舞,融入舞臺節目。現場氣氛充滿了歡樂。
三個游戲舞臺設計雖風格各異,但節目編排都十分用心,貼近游戲IP風貌。尤其是,在知名演唱者的專業水平加持下,即使不是游戲玩家,也能感受到游戲IP的魅力。
02
活躍的內容社區,熱愛從不退場
作為榮膺“四年全勤獎”的B站深度用戶,我明顯感到B站游戲內容有不少獨家猛料。
就拿聚焦單機游戲首曝的“游先看”欄目來說,今年已有包括《歸唐》《古劍》《仙劍4重制版》等備受期待的國產3A游戲選擇透過“游先看”欄目獨家首曝。很多時候,新游僅發布預告海報,就已經吸引從業者和玩家的大量討論。
譬如,我看到《歸唐》預告片已累計獲得超1500萬次播放;《古劍》首曝預告下方多達近5000條討論......
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某種程度上,“游先看”欄目已成國產單機新游的風向標。而在這背后,不僅是因為國內高品質游戲供給迎來爆發期,也得益于B站厚積薄發的游戲內容生態。
B站上有一大群各類游戲內容創作者,長青游戲尤甚。
還記得上半年《絕對潛兵2》里誕生的“上海保衛戰”。游戲中其他城市相繼淪陷,以上海為背景的城市成了人類最后的堡壘。于是玩家們自發以B站為根據地,串聯組成一個像模像樣的直播作戰司令部。
《絕對潛兵2》老玩家們在B站開直播,廝殺在前,宛如視死如歸的戰士;后方小伙伴積極切片,發布前線戰報,鼓勵更多路人玩家加入保衛戰。“上海戰役”打得十分焦灼。
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中國玩家有勇有謀的神操作也看呆了海外的《絕對潛兵2》玩家。甚至他們中不少人都被搬運的二創視頻所感染,紛紛加入“國際縱隊”,聯手保衛上海。
上海保衛戰的熱度很快沖出玩家社區,走向大眾視野,甚至還被上視新聞報道。
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海內外玩家大團結,攜手拿下戰役勝利的故事,至今仍然在B站津津樂道。
不止熱門網絡游戲,單機游戲一樣有大量創作者在辛苦耕耘。
我玩《最后生還者2》(PC版)最高難度時,多場強制遭遇戰打得我痛不欲生,總是卡關。再仔細觀摩老戴的攻略視頻后,幾乎無痛復刻他的打法,很快通關了最高難度。距《影之刃:零》發售還有一年,B站上已有“影學家”拿著顯微鏡深挖游戲每段預告背后的線索,讓苦等游戲上市的玩家先解解饞。
活躍的社區文化,催生玩家更自由地表達對游戲的熱愛。時值歲末,由玩家發起的游戲新春會早已開始籌備。而我更看到,一些已經停服的游戲,還有一群有愛的玩家聚集在一起制作新春會節目,純粹為愛發電。
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停服兩年,幻書還有玩家在制作新春會
從上述案列不難看到,優秀的游戲內容激發玩家社區創作活力,而活躍的玩家社區迸發出驚人的創造力,反哺游戲生態,形成正向循環。
尤其是那些曾經閃耀過的獨特氣質的游戲,或因市場逆境,或因自身儲備不足等原因,最終下線停服。可是社區里的玩家卻不曾遺忘,時隔數年,依然在產出二創內容,延續游戲的精神。對開發者而言,這或許也是最好的慰藉。
回看B站跨年晚會,二次元的游戲IP縱身躍入三次元世界,激發了共鳴與感動。我想,當個游戲內容創作者挺幸福。
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