壓住心里的恐懼,正式進入游戲正篇。和前作一樣,這是一款恐怖模擬游戲 —— 玩家將扮演虛構組織日本事故物件監視協會(JSP) 的監視員,通過安裝在日本真實事故物件里的監控攝像頭,在凌晨 0 點到 5 點之間,監視并上報各類 “異常現象”。
給沒玩過前作的玩家簡單介紹下,這款游戲的特點是在游戲內外都加入了偽紀錄片和替代現實游戲(ARG)的寫實手法,營造超強真實感。
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就拿游戲里的 “一般社團法人日本事故物件監視協會” 來說,制作組真的給這個虛構組織做了個官方網站,細節做得特別到位。網站上不僅寫清楚了協會的業務范圍和調查業績,還掛著代表理事 “田中正明” 的致辭。
更厲害的是,網站上連調查案例和招聘信息都有,玩家看了之后,會真的覺得這個組織是存在的,就像自己真的要去應聘當兇宅監視員一樣,代入感特別強。
打開游戲后,這種紀錄片式的真實感更足了。一開始會先給玩家看《監視員安全指導手冊》,緊接著彈出的警告更嚇人 ——“本監視業務由真實企業負責,游戲里的事故物件和靈異現象,全都是根據真實事件來的”。
手冊里還有不少讓人后背發涼的內容:“本月殉職人員” 的死亡報告透著一股子不祥,還有 “如果遇到【此處被黑線涂掉看不清】,請馬上誦經” 的奇怪提示,明明白白告訴玩家,監視的時候肯定會碰到怪事,一步步勾起玩家的恐懼感。
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看完手冊,玩家就正式上崗了,從選單里挑一個物件就能開始監視。這次游戲新增了四個真實的事故物件,分別是靜岡縣玄岳汽車餐廳、鳥取縣 K 邸、長野縣塞利納酒店和一個后續解鎖的未知關卡。
選好物件后,會跳出 “業務報告方法” 的說明頁面,里面講清楚了監視規則、操作方式(支持鍵鼠和手柄)、任務時長(每個關卡都有時間限制),還有特殊異常的上報例子,一看就懂。游戲的核心玩法和前作沒差別,總結起來就三點:
切換不同的監控畫面,檢查有沒有異常
發現異常后,立刻點擊對應位置完成 “上報”
一直盯著屏幕,直到凌晨 5 點任務結束
同時游戲也有明確的失敗規則:要是漏掉 4 個已經出現的異常,或者在沒異常的地方連續誤報 5 次(觸發 “特別津貼” 的話,誤報 3 次就失敗),這次任務就算黃了,得重新來。
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我最先選的監視地點是靜岡縣的玄岳汽車餐廳。這個地方以前配套有索道,2000 年代停業后就成了廢宅,還沒開始監視,畫面里的陰森勁兒就讓人心里發慌。
游戲里的 “異常現象” 花樣特別多:白色的靈球和鬼影突然冒出來、桌椅自己挪位置、墻上多了奇怪的涂鴉、本來有的東西不見了、或者平白無故多出個從沒見過的物件…… 這些異常有的容易發現,有的特別隱蔽,玩起來一點都不單調。
和前作比起來,這次的恐怖程度直接升級。尤其是那些毫無預兆的全屏突臉驚嚇,比以前嚇人多了,心臟都快跳出來了。
只要全程沒誤報、盯到凌晨 5 點,就算通關。通關后和前作一樣,會拿到一張 “工資明細單”,上面寫著你發現了多少個異常。攢夠上報次數解鎖成就,還能開啟新的關卡。
總的來說,這款游戲繼承了前作 “操控監控、監視真實兇宅異常” 的核心設定,同時把恐怖指數和異常類型都升級了。新增的那些超乎想象的靈異現象、真實的廢棄兇宅場景、還有暗視攝像頭帶來的視覺效果,都讓恐怖氛圍更濃了。
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游戲操作特別簡單,不用記復雜的按鍵,新手也能輕松上手。只要你不怕突臉驚嚇,這款恐怖游戲絕對值得一試。
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